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前言

Promise,相信每一个前端工程师都或多或少地在项目中都是用过,毕竟它早已不是一个新名词。ES6中已经原生对它加以支持,在caniuse中搜索一下Promise,发现新版的chrome和firefox也已经支持。但是低版本的浏览器我们可以使用es6-promise这个polyfill库来加以兼容。

暂且不谈awaitasync,在Google或百度或360搜索等搜索引擎、或者在segmentfault等社区中,我们可以搜到一大把介绍promise的文章,毕竟它已经出现了很长时间,早已有很多大神分析讲解过。

我也看了一些文章,但是感觉都没有达到想要的效果。所以决定自己开一个小系列文章学习讲解一下promise的原理,以及实现,最后再谈一谈与之联系密切的Deferred对象。

本文是该系列的第一篇文章,主要先让大家对Promise有一个基本的认识。

promise简介

Promise的出现,原本是为了解决回调地狱的问题。所有人在讲解Promise时,都会以一个ajax请求为例,此处我们也用一个简单的ajax的例子来带大家看一下Promise是如何使用的。

ajax请求的传统写法:

getData(method, url, successFun, failFun){
  var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
  xmlHttp.open(method, url);
  xmlHttp.send();
  xmlHttp.onload = function () {
    if (this.status == 200 ) {
      successFun(this.response);
    } else {
      failFun(this.statusText);
    }
  };
  xmlHttp.onerror = function () {
    failFun(this.statusText);
  };
}

改为promise后的写法:

getData(method, url){
  var promise = new Promise(function(resolve, reject){
    var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
    xmlHttp.open(method, url);
    xmlHttp.send();
    xmlHttp.onload = function () {
      if (this.status == 200 ) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(this.statusText);
      }
    };
    xmlHttp.onerror = function () {
      reject(this.statusText);
    };
  })
  return promise;
}

getData('get','www.xxx.com').then(successFun, failFun)

很显然,我们把异步中使用回调函数的场景改为了.then().catch()等函数链式调用的方式。基于promise我们可以把复杂的异步回调处理方式进行模块化。

下面,我们就来介绍一下Promise到底是个什么东西?它是如何做到的?

Promise的原理分析

其实promise原理说起来并不难,它内部有三个状态,分别是pendingfulfilledrejected

pending是对象创建后的初始状态,当对象fulfill(成功)时变为fulfilled,当对象reject(失败)时变为rejected。且只能从pengding变为fulfilledrejected ,而不能逆向或从fulfilled变为rejected 、从rejected变为fulfilled。如图所示:

状态变化

Promise实例方法介绍

Promise对象拥有两个实例方法then()catch()

从前面的例子中可以看到,成功和失败的回调函数我们是通过then()添加,在promise状态改变时分别调用。promise构造函数中通常都是异步的,所以then方法往往都先于resolvereject方法执行。所以promise内部需要有一个存储fulfill时调用函数的数组和一个存储reject时调用函数的数组。

从上面的例子中我们还可以看到then方法可以接收两个参数,且通常都是函数(非函数时如何处理下一篇文章中会详细介绍)。第一个参数会添加到fulfill时调用的数组中,第二个参数添加到reject时调用的数组中。当promise状态fulfill时,会把resolve(value)中的value值传给调用的函数中,同理,当promise状态reject时,会把reject(reason)中的reason值传给调用的函数。例:

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
}).then(function(value){
    console.log(value) //5
})

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('错误'))
}).then(function(value){
    console.log(value)
}, function(reason){
    console.log(reason) //Error: 错误(…)
})

then方法会返回一个新的promise,下面的例子中p == p1将返回false,说明p1是一个全新的对象。

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value)
})
p == p1 // false

这也是为什么then是可以链式调用的,它是在新的对象上添加成功或失败的回调,这与jQuery中的链式调用不同。

那么新对象的状态是基于什么改变的呢?是不是说如果p的状态fulfill,后面的then创建的新对象都会成功;或者说如果p的状态reject,后面的then创建的新对象都会失败?

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value)   // 5
}).then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)   // fulfill undefined
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   
})

上面的例子会打印出5和"fulfill undefined"说明它的状态变为成功。那如果我们在p1then方法中抛出异常呢?

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value)   // 5
    throw new Error('test')
}).then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   // reject Error: test
})

理所当然,新对象肯定会失败。

反过来如果p失败了,会是什么样的呢?

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    reject(5)
})
var p1 = p.then(undefined, function(value){
    console.log(value)   // 5
}).then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)   // fulfill undefined
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)
})

说明新对象状态不会受到前一个对象状态的影响。

再来看如下代码:

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    reject(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
    console.log(value) 
})
var p2 = p1.then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   // reject 5
})

我们发现p1的状态变为rejected,从而触发了then方法第二个参数的函数。这似乎与我们之前提到的有差异啊,p1的状态受到了p的状态的影响。

再来看一个例子:

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
})
var p1 = p.then(undefined, function(value){
    console.log(value) 
})
var p2 = p1.then(function(value){
    console.log('fulfill ' + value)   // fulfill 5
}, function(reason){
    console.log('reject ' + reason)   
})

细心的人可能会发现,该例子中then第一个参数是undefined,且value值5被传到了p1成功时的回调函数中。上面那个例子中then的第二个参数是undefined,同样reason值也传到了p1失败时的回调函数中。这是因当对应的参数不为函数时,会将前一promise的状态和值传递下去。

promise含有一个实例方法catch,从名字上我们就看得出来,它和异常有千丝万缕的关系。其实catch(onReject)方法等价于then(undefined, onReject),也就是说如下两种情况是等效的。

new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('error'))
}).then(undefined, function(reason){
    console.log(reason) // Error: error(…)
})

new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('error'))
}).catch(function(reason){
    console.log(reason) // Error: error(…)
})

我们提到参数不为函数时会把值和状态传递下去。所以我们可以在多个then之后添加一个catch方法,这样前面只要reject或抛出异常,都会被最后的catch方法处理。

new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
}).then(function(value){
    taskA()
}).then(function(value){
    taskB()
}).then(function(value){
    taskC()
}).catch(function(reason){
    console.log(reason)
})

Promise的静态方法

Promise还有四个静态方法,分别是resolverejectallrace,下面我们一一介绍。

除了通过new Promise()的方式,我们还有两种创建Promise对象的方法:

Promise.resolve() 它相当于创建了一个立即resolve的对象。如下两段代码作用相同:

Promise.resolve(5)

new Promise(function(resolve){
    resolve(5)
})

它使得promise对象直接resolve,并把5传到后面then添加的成功函数中。

Promise.resolve(5).then(function(value){
    console.log(value) // 5
})

Promise.reject() 很明显它相当于创建了一个立即reject的对象。如下两段代码作用相同:

Promise.reject(new Error('error'))

new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error('error'))
})

它使得promise对象直接reject,并把error传到后面catch添加的函数中。

Promise.reject(new Error('error')).catch(function(reason){
    console.log(reason) // Error: error(…)
})

Promise.all() 它接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

当数组中所有的对象都resolve时,新对象状态变为fulfilled,所有对象的resolvevalue依次添加组成一个新的数组,并以新的数组作为新对象resolvevalue,例:

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  Promise.resolve(6), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill [5, 6, 7]
}, function(reason){
    console.log('reject',reason)
})

当数组中有一个对象reject时,新对象状态变为rejected,并以当前对象rejectreason作为新对象rejectreason

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7),
  Promise.reject(new Error('other error'))
  ]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)
}, function(reason){
    console.log('reject', reason)  // reject Error: error(…)
})

那当数组中,传入了非promise对象会如何呢?

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  6,
  true,
  'test',
  undefined,
  null,
  {a:1},
  function(){},
  Promise.resolve(7)
  ]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill [5, 6, true, "test", undefined, null, Object, function, 7]
}, function(reason){
    console.log('reject', reason)
})

我们发现,当传入的值为数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非promise对象时,会依次把它们添加到新对象resolve时传递的数组中。

那数组中的多个对象是同时调用,还是一个接一个的依次调用呢?我们再看个例子

function timeout(time) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            resolve(time);
        }, time);
    });
}
console.time('promise')
Promise.all([
    timeout(10),
    timeout(60),
    timeout(100)
]).then(function (values) {
    console.log(values); [10, 60, 100]
    console.timeEnd('promise');   // 107ms 
});

由此我们可以看出,传入的多个对象几乎是同时执行的,因为总的时间略大于用时最长的一个对象resolve的时间。

Promise.race() 它同样接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

Promise.all()不同,它是在数组中有一个对象(最早改变状态)resolvereject时,就改变自身的状态,并执行响应的回调。

Promise.race([Promise.resolve(5), 
  Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill 5
}, function(reason){
    console.log('reject',reason)
})

Promise.race([Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value) 
}, function(reason){
    console.log('reject',reason) //reject Error: error(…)
})

且当数组中有非异步Promise对象或有数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非Promise对象时,都会直接以该值resolve

Promise.race([new Promise((resolve)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve(1)
    },100)}),
  Promise.resolve(5), 
  "test",
  Promise.reject(new Error('error')), 
  Promise.resolve(7)]).then(function(value){
    console.log('fulfill', value)  // fulfill 5
}, function(reason){
    console.log('reject',reason)
})
// fulfill 5

数组中第一个元素是异步的Promise,第二个是非异步Promise,会立即改变状态,所以新对象会立即改变状态并把5传递给成功时的回调函数。

那么问题又来了,既然数组中第一个元素成功或失败就会改变新对象的状态,那数组中后面的对象是否会执行呢?

function timeout(time) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            console.log(time)
            resolve(time);
        }, time);
    });
}
console.time('promise')
Promise.race([
    timeout(10),
    timeout(60),
    timeout(100)
]).then(function (values) {
    console.log(values); [10, 60, 100]
    console.timeEnd('promise');   // 107ms
});

// 结果依次为
// 10
// 10
// promise: 11.1ms
// 60
// 100

说明即使新对象的状态改变,数组中后面的promise对象还会执行完毕,其实Promise.all()中即使前面reject了,所有的对象也都会执行完毕。规范中,promise对象执行是不可以中断的。

补充

promise对象即使立马改变状态,它也是异步执行的。如下所示:

Promise.resolve(5).then(function(value){
  console.log('后打出来', value)
});
console.log('先打出来')

// 结果依次为
// 先打出来
// 后打出来 5

但还有一个有意思的例子,如下:

setTimeout(function(){console.log(4)},0);
new Promise(function(resolve){
    console.log(1)
    for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ){
        i==9999 && resolve()
    }
    console.log(2)
}).then(function(){
    console.log(5)
});
console.log(3);

结果是 1 2 3 5 4,命名4是先添加到异步队列中的,为什么结果不是1 2 3 4 5呢?这个涉及到Event loop,后面我会单独讲一下。


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