廖雪峰的JavaScript教程学习笔记

1. 变量作用域

var 不能声明块级的变量,js的函数内变量声明会被提升至函数体开头
let 则用来解决这个块级变量声明,于ES6引入。
const用于声明常量,也是ES6引入。

2. 命名空间

全局变量会被默认绑定到window,不同JS文件如果定义了相同的名称的全局变量或者顶级函数,那么就会导致冲突。因此,解决方法就是把自己的全局变量绑定到一个全局变量中,类似于Java中的class,个人感觉。

3.this 关键字

var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: function () {
        var y = new Date().getFullYear();
        return y - this.birth;
    }
};

xiaoming.age; // function xiaoming.age()
xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了

因为xiaoming是个对象,所以方法内部的this就是指当前xiaoming这个对象,和java对象内部使用的this是一个意思。但是如果在方法内不又定义了方法,并在这个内部方法里引用this,那么这个this将报错,undefined或者window。如果从java角度看的话,有点像是内部类里使用this因而出错。 但也可以在内部方法的外层,捕获this对象,比如赋值给that。

4. apply 和 call

每个函数都自带applycall方法,其中apply接受两个参数(object, arguments[]), 即传入对象本身和参数数组,这样就方法体内的this就会自动指向object,从而避免this乱指。

call方法与apply具有同样的功能,第一个也是object自己,之后是参数列表,非Array
普通函数一般将obejct赋值为null
比如

Math.max.call(null, 3,4,4,5,6,6,67,8,9);
Math.max.apply(null, [3,4,4,5,6,6,67,8,9]);

5. 装饰器

javascript所有的对象都是动态,即使是内置的函数,也可以重新指向新的函数。
如window上有个全局函数parseInt()函数,需要统计parseInt被调用次数。

var count = 0;
var oldParseInt = parseInt; // 保存原函数

window.parseInt = function () {
    count += 1;
    // arguments是函数的参数数组
    return oldParseInt.apply(null, arguments); // 调用原函数
};

// 测试:
parseInt('10');
parseInt('20');
parseInt('30');
count; // 3

可以看出来JavaScript如此轻易就实现了装饰器,java哭晕在厕所。

6. 高阶函数

定义:高阶函数英文叫Higher-order function。
JavaScript的函数其实都指向某个变量。既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。这个厉害了,WOW。
里面也涉及到一个javascript的函数的参数是可以传入多个或不传的原理,所以方法体内才可以直接对传入变量输入参数,并且个数不限制。直接show me the fucking source code。

function add(x, y, f){
    return f(x) + f(y);
}

var f = Math.abs;
add(6, -3, f); // 输出9

7. 高阶函数map/reduce

666啊,这个map/reduce不是大数据用的么?居然是js的高阶函数啊,看起来好吊啊,真是吊打java了。
网上找了一段解释:

array.map(callback[, thisArg]);map 方法会给原数组中的每个元素都按顺序调用一次 callback 函数。callback 每次执行后的返回值组合起来形成一个新数组。 callback 函数只会在有值的索引上被调用;那些从来没被赋过值或者使用 delete 删除的索引则不会被调用。

callback 函数会被自动传入三个参数:数组元素,元素索引,原数组本身。
如果 thisArg 参数有值,则每次 callback 函数被调用的时候,this 都会指向 thisArg 参数上的这个对象。如果省略了 thisArg 参数,或者赋值为 null 或 undefined,则 this 指向全局对象 。

如对每个元素进行平方运算。

var pow = function(x){
    return x*x;
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
arr.map(pow);

输出结果是[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
所以结合上面的解释就是map对数组arr的每个元素调用一次callback即pow()函数。由于map会给callback传入三个参数,而pow只取了第一个参数,即数组元素,所以结果是对每个元素平方,然后组成成新的数组。

我们可以试着修改pow,去把传入到callback的第二个参数也使用上,那么我们来试试给给每个元素平方后加上他的索引值。

var pow = function(x){
    return x*x+arguments[1];
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
arr.map(pow);

输出结果为[1, 5, 11, 19, 29, 41, 55, 71, 89]
更为具体的map定义可以看MSDN的解释。

接下来看看reduce函数。同样作为array的方法,reduce是对数组的每一个元素与其下一个元素调用callback一次方法,并将callback的结果作为下一次的参数与下一个元素再次调用callback方法,进行累积运算。有点绕,看数学公式可能更好理解

[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)

所以我们来进行一个求和,计算1到100和运算。

var arr = [];
for(var i = 1; i <= 100; i++){
    arr[i-1] = i;
}
arr.reduce(function (x, y){
    return x+y;
});

输出结果为5050
再来看看具体reduce定义

arr.reduce(callback[,initialValue])
initialValue作为reduce方法的可选参数,callback接收4个参数, accumulator 是累积值,如果reduce方法设定了initialValue,那么accumulator的初始值就是initialValue。

  • accumulator

  • currentValue

  • currentIndex

  • array

所以我们可以继续尝试设定初始的方式

var arr = [];
for(var i = 1; i <= 100; i++){
    arr[i-1] = i;
}
arr.reduce(function (x, y){
    return x+y;
}, 100);

我们将初始值设为100,那么输出结果是5150。

测试题

  1. 不要使用JavaScript内置的parseInt()函数,利用map和reduce操作实现一个string2int()函数:

    function string2ints(s){

    return s.split('').map(function(x){
        return x*1}).reduce(function(x, y){
            return x*10+y*1;
    });

    }

  2. 请把用户输入的不规范的英文名字,变为首字母大写,其他小写的规范名字。输入:['adam', 'LISA', 'barT'],输出:['Adam', 'Lisa', 'Bart']

    // comment on this
    var arr = ["LINda", "adam", "barT"];
    arr.map(function(x){
        return x.toLowerCase();}).map(function(x){
            return x[0].toUpperCase()+x.slice(1);
    });
  3. 小明的疑惑在与没搞懂parseInt的接受的参数,因为map的callback默认是会传入三个参数,而parseInt的参数有两个parseInt(string, radix);那么此时parseInt自动忽略传入的第三个参数array,而传入了(element, index)。索引改变了进制,因而得到错误的结果。
    这个感觉是个坑,还不清楚IDE是否会提示函数或者方法的参数为啥。

8.高阶函数filter

语法:var new_array = arr.filter(callback[, thisArg])
filter也是一个常用的操作,它用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。与map相同的是,它也接受一个函数callback,然后对每个元素调用函数进行处理,不同的地方在于,函数需要返回true或false,用户决定是保留该元素还是删除该元素,最后生成一个新的数组,如其名字所决定的一样。thisAgrs不用解释。

其中callback同样接收3个参数element,index,array。

简单的做个去重操作和过滤掉奇数。

var arr = [1,2,3,4,4,4,5,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,9];
arr.filter(function(x){return x % 2 === 0;})
   .filter(function(element, index, self){
        return self.indexOf(element) === index;}
   ); 

self.index(element)只会返回找到的第一个元素的index,因此后续的index就不再相等了。

在做一个找出1-100以内所有的质数或者说素数。
质数或素数定义

质数大于等于2 不能被它本身和1以外的数整除

做法:在一般领域,对正整数n,如果用2到sqrt(n)之间的所有整数去除,均无法整除,则n为质数。
代码:

function getPrimes(arr){
return arr.filter(function(x){
        if(x <= 3) return x>1; // 大于等于2才可以为质数,所以1除外
        // 2到sqrt(n)之间均无法整除,即只要有一个可以整除即非质数。
        var end = Math.round(Math.sqrt(x));
        for(let i=2; i <= end; i++){
            if(x % i === 0) return false;
        }
        return true;
       });
}

9.高阶函数sort

[1, 2,3,10,24].sort();
输出结果是[1, 10, 2, 24, 3]。javascript或默认将数组里数字转换成string去比较,那么根据ASCII嘛,自然是1要比2小,所以10就在2的前面。
l

But, 高阶函数嘛,那么自然sort也是可以接受函数来进行修改比较算法的,类似于要实现Java里的comparable接口,规则也是类似的,若x < y, 则返回-1,表示小于;若x === y, 返回0;若x > y,则返回1。理论上,并不要定义为1或者-1,只要用正数表示大于,负数表示小于就好了。所以你可以直接使用x-y;

那就数字排个序好了。

arr = [12343,5435,6,7,2,3,77,88,322];
arr.sort(function(x, y){
    return x-y;
});

Caution:这个sort方法会将排序结果直接作用在数组本身上,即会修改arr。

10.闭包

高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。
比如返回求和的函数。

function lazy_sum(arr){
    var sum = function(){
        return arr.reduce(function(x, y){
        return x+y;
        });
    return sum;
}
// 使用时
var f = lazy_sum([1,3,2,5]);
f();
var f1 = lazy_sum([1,3,2,5]);
f === f1; // result is false.

由于返回的是个函数,即使传入的参数相等,也相当于是返回了不同的函数对象。

返回闭包时牢记的一点就是:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。
这个例子返回的函数引用了局部变量, 如果局部变量后续会变化,那么最好是再创建一个函数,绑定局部变量作为参数。

创建匿名函数并立刻执行.

(function (x) { return x * x }) (3);

其中function (x) { return x * x }是匿名函数,需要使用括号括起来才可以立刻执行,不然会报语法错误。

使用闭关封装一个私有变量private。

function create_counter(initial){
    var x = initial || 0;
    return {
        inc:function(){
            x += 1;
            return x;
        }
    }
}

create_counter()返回了一个匿名对象,这个对象有个属性inc,而这个inc的值又是一个函数。那么就可以获取这个匿名对象,然后调用函数inc()即可实现对private的x加1.

缩减参数列表的用法

function make_pow(n){
    return function(x){
        return Math.pow(x,n);
    }
}
var pow2 = make_pow(2);// 返回一个Math.pow(x, 2)的函数。
var pow3 = make_pow(3);// 返回一个Math.pow(x, 3)的函数。

pow2 和 pow3就只需要接收一个参数,即可实现power的操作。

底下的Lambda表达式加法没能理解呀。

11.箭头函数

ES6 新引入的

x => x * x

相当于如下的匿名函数,其中x为参数。

function (x){
    return x*x;
}

如果有多个参数需要使用括号括起来,如(x,y) => x+y;
用法呢和匿名函数也差不多,比如:

var pow2 = x=> x*x;
pow2(2); // 4
// 创建匿名函数并执行
(x => x*x)(2); // 4

还有一种包含多条语句的,需要使用{}将其包起来。如:

(x, y) => {
    if(x>y){
        return x-y;}
    else{
        return y-x;}
}

还有类似于()=>3.14的写法,虽然看起来没啥卵用。

可变参数写法,就是参数变了一下

(x, y, ...rest) =>{
    var sum= x =y;
    for(var x of arguments){
        sum += x;
    }
    return sum;
}

廖老师说x => { foo: x }这样写会语义错误,然而并没有。但是确实没能够被正确解析,所以当返回匿名对象的时候,使用()将其包起来,如x => ({ foo: x })。

需要注意的是箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj。那么在第4节里说的每个函数都自带apply和call方法,他们的第一个参数object就都不在有用,因为箭头函数会自动绑定外层调用者obj。

12. generator

ES6新引入的数据类型,看上去像是一个函数,但是可以返回多次。
与函数定义不同的是,使用function*来定义一个generator,除了使用return退出函数之后,还可以使用yield交出控制权,这时并没有退出整个函数,使用next时,就会从当前yield处往下执行。

以斐波那契数列为例:[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377]
普通的使用数组来保存结果的斐波那契数列生成方法

function fib(max){
    var 
        t,
        a = 0,
        b = 1,
        arr = [0, 1];
    while (arr.length < max){
        t = a + b;
        a = b;
        b = t;
        arr.push(t);
    }
    return arr;
}

以generator生成器生成斐波那契数列的方法。

function* fib2(max){
    var t,
        a = 0,
        b = 1,
        n = 1;
    while (n < max){
        yield a;
        t = a + b;
        a = b;
        b = t;
        n++;
    }
    return a;
}
> var f = fib2(5);
undefined
> f.next(); // 输出0返回。
Object {value: 0, done: false}
> f.next();
Object {value: 1, done: false}
> f.next();
Object {value: 1, done: false}
> f.next();
Object {value: 2, done: false}
> f.next();
Object {value: 3, done: true}
> f.next();
Object {value: undefined, done: true}

可以看到每次调用next,都会促使整段代码执行到下一个yield,然后输出一个匿名对象{value:xx, done:true/false} 其中xx是yield的返回值,done是表明此时是否生成结束,即是否执行到return。

还有一种使用方式,就是for...of,无需判断是否执行完毕。

for (var x of fib(5)) {
    console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3
}

But这个generator有啥卵用呢?我暂时想起来一个状态转换的,即每次调用都会切换到下一个状态,直到切换完成,像Android中的StateMachine一样。


Kylin_Mountain
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少年不识愁滋味,爱上层楼。