1 定义
如果变量与执行上下文相关,那变量自己应该知道它的数据存储在哪里,并且知道如何访问。这种机制称为变量对象(variable object)。
变量对象(缩写为VO)是一个与执行上下文相关的特殊对象,它存储着在上下文中声明的以下内容:
- 变量 (var, 变量声明);
- 函数声明 (FunctionDeclaration, 缩写为FD);
- 函数的形参
举例来说,我们可以用普通的ECMAScript对象来表示一个变量对象:
VO = {};
就像我们所说的, VO就是执行上下文的属性(property):
activeExecutionContext = {
VO: {
// 上下文数据(var, FD, function arguments)
}
};
2 全局上下文中的变量对象
全局上下文中的变量对象就是全局对象,所以我们声明的变量都是全局对象的属性。
3 函数上下文中的变量对象
函数上下文中的变量对象由活动对象(AO)扮演。
活动对象的变化与处理上下文的两个阶段密切相关。进入执行上下文和执行代码。
3.1 进入执行上下文
当进入执行上下文(代码执行之前)时,VO里已经包含了下列属性:
1. 函数的所有形参(如果我们是在函数执行上下文中)
由名称和对应值组成的一个变量对象的属性被创建;没有传递对应参数的话,那么由名称和undefined值组成的一种变量对象的属性也将被创建。
2. 所有函数声明(FunctionDeclaration, FD)
由名称和对应值(函数对象(function-object))组成一个变量对象的属性被创建;如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
3. 所有变量声明(var, VariableDeclaration)
由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被创建;如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
也就是变量提升和var x = undefined 不会影响形参x的值,之后调用x指向的还是形参。
注意:进入执行上下文时,函数声明和变量声明都提前,但是变量声明的值还都是undefined,而函数声明的变量已经可以指向函数。变量声明的优先级最低。
总结,优先级,函数声明 > 函数形参 > 变量声明
让我们看一个例子:
function test(a, b) {
var c = 10;
function d() {}
var e = function _e() {};
(function x() {});
}
test(10); // call
当进入带有参数10的test函数上下文时,AO表现为如下:
AO(test) = {
a: 10,
b: undefined,
c: undefined,
d: <reference to FunctionDeclaration "d">
e: undefined
};
注意,AO里并不包含函数“x”。这是因为“x” 是一个函数表达式(FunctionExpression, 缩写为 FE) 而不是函数声明,函数表达式不会影响VO。 不管怎样,函数“_e” 同样也是函数表达式,但是就像我们下面将看到的那样,因为它分配给了变量 “e”,所以它可以通过名称“e”来访问。
3.2 代码执行
进入上下文阶段,AO/VO已经拥有了属性(不过,并不是所有的属性都有值,大部分属性的值还是系统默认的初始值undefined )。
还是前面那个例子, AO/VO在代码执行期间被修改如下:
AO['c'] = 10;
AO['e'] = <reference to FunctionExpression "_e">;
另一个经典例子:
alert(x); // function
var x = 10;
alert(x); // 10
x = 20;
function x() {};
alert(x); // 20
为什么第一个alert “x” 的返回值是function,而且它还是在“x” 声明之前访问的“x” 的?为什么不是10或20呢?因为,根据规范函数声明是在当进入上下文时填入的; 同意周期,在进入上下文的时候还有一个变量声明“x”,那么正如我们在上一个阶段所说,变量声明在顺序上跟在函数声明和形式参数声明之后,而且在这个进入上下文阶段,变量声明不会干扰VO中已经存在的同名函数声明或形式参数声明,因此,在进入上下文时,VO的结构如下:
VO = {};
VO['x'] = <reference to FunctionDeclaration "x">
// 找到var x = 10;
// 如果function "x"没有已经声明的话
// 这时候"x"的值应该是undefined
// 但是这个case里变量声明没有影响同名的function的值
VO['x'] = <the value is not disturbed, still function>
//紧接着,在执行代码阶段,VO做如下修改:
VO['x'] = 10;
VO['x'] = 20;
我们可以在第二、三个alert看到这个效果。
在下面的例子里我们可以再次看到,变量是在进入上下文阶段放入VO中的。(因为,虽然else部分代码永远不会执行,但是不管怎样,变量“b”仍然存在于VO中。)
if (true) {
var a = 1;
} else {
var b = 2;
}
alert(a); // 1
alert(b); // undefined,不是b没有声明,而是b的值是undefined
本文绝大部分内容来自: http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/chapter-2-variable-object/
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