本文章纯粹是中文版《The Swift Programming Language》的学习笔记,所以绝大部分的内容都是文中有的。本文是本人的学习笔记,不是正式系统的记录。仅供参考
以下还是有很多没看懂、不确定的地方,我会以“存疑”的注解指出。
在此感谢中文版翻译者,这极大地加快了 Swift 的学习速度。
Reference:
原版:The Swift Programming Language
中文版:Swift 3 编程语言
- Swift 提供了以前没有的类型:
元组
- 可选项类似于
nil
指针,但不仅限于类,可用在所有的类型上,甚至包括 Int 这样的基础类型。
基本类型
整数位宽
Int
类型与处理器位宽相同。同理 UInt
。这一点类似于 C 里面的 long 类型。
另有:Uint8, Int8, Uint16, Int16, Uint32, Int32, Uint64, Int64
每个类型都会有 .min
和 .max
属性。
数字值前缀
- 二进制:
0b
- 八进制:
0o
- 十六进制:
0x
- 指数:
1.25e2 = 125.0
。还有其他的几种指数,忽略了,不记。
个人觉得比较实用的是二进制 0b
,但是又觉得一般只有在操作硬件底层的时候才会用到,像iOS开发很少见
强制类型转换
这个语法我很喜欢:Uint16(15.0)
typedef
Swift 使用的是typealias
来实现这个功能:
typealias ANewType = Uint16
布尔值
bool
,值为true
和false
元组
使用括号声明一个元组,比如:
let http404Error = (404, "Not Found")
访问元组
- 像上面那个常量,其中的一个作用就是用来定义元组变量(一个元组中存在多个变量名)来指向它:
let (code, msg) = http404Error
- 使用序号:
http404Error.0
--> 404;http404Error.1
--> "Not Found" - 定义元组的时候命名:
let http200Status = (statusCode: 200, description: "OK")
个人觉得,元组目前看起来最大的作用是用在返回结构化的值,对于平常的应用,结构体会更友好一些
可选项绑定
从教程上来看,感觉其实就是(存疑)判断某值是否为 nil
,然后进入相应的分支处理:
if let localVal = someOptional {
... // 使用变量 “localVal”
}
可以在同一行中 test 多个变量:
if let val01 = optional01, let val02 = optional02 {
...
}
各个部分之间是 “&&
” 的关系
错误处理
一会抛出错误的函数定义:
func someFunc() thgrows {
...
}
调用时的 catch 方式:
do {
try someFunc()
...
} catch {
...
}
或者是直接处理多种不同的错误:
do {
try makeASandwitch()
} catch Error.OutOfCleanDishes {
...
} catch Error.MissingGredients(let ingredients) {
...
}
其中 “ingredients” 是 catch 捕获的 String 类型值(存疑)。
断言
assert(_:_:)
比如:assert(tmp >= 0, "some other happens")
而第二个参数,也就是错误信息可以忽略。
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