2017年是新的一年,在1月7日- 1月8日的scrum培训由于身体原因,第二天的下午表现的不是特别认真,以后要注意!
两天的课程是不一样的,第一天着重再讲理论知识,第二天着重的是实战演练。

理论知识

首先,scrum是一个应用于互联网研发的开发方式,这种开发方式的主要特点是快速迭代,持续交付。
scrum的开发好处是跟传统的瀑布式的开发方式作比较的,很明显,在一次次迭代中我们可以的持续的发现问题,修改问题,但是传统的瀑布式开发方式问题会在最后才会一股脑的爆发出来,这样的话,显然不如scrum的方式,可以实时发现问题,做出来的系统更加容易维护。
在学习scrum时,会议是必须要开的,其中包括站立会,programming meetting,planningmeeting,评审会,回顾会。
scrum的角色分成po(产品经理),scrum master ,Dev team(团队),其中scrum master是一个服务角色,驱动团队,保护团队,并没有参与实际的开发中,特别注意的是产品经理和scrum master最好是两个人,但是对于小型的创业的小型团队来说也有一人分饰两个角色的。
一个sprint是一个迭代的周期,在学习中我们可以看到在真正的sprint之前的准备工作是需要3个sprint的,也就是说准备工作是需要做足之后,开发工作就可以顺利展开了。
在理论知识的时候跟小伙伴们做游戏期间,发现其实相互信任,相互出好的点子是很好的一种体验,不仅增加了乐趣,而且还会增加团队的凝聚力。

实战部分

实战部分的内容是折纸飞机,给足够多的纸,折出的纸飞机飞行一定的距离才能算作有效,一共进行3轮,每次团队都设置个目标,看看团队是否可以完成。当然在每次游戏之后,团队要讨论是否有改进的地方,改进之后的结果看看能否达到既定的目标。
其中战略战术是每次都需要更新的,这样改良之后的结果才会如人意。
这也是考验小伙伴之间默契度的一种方式,其实,几次下来就会觉得团队之间的写作能力更强,速度也更快,质量也会更好。

第二个实战,是真正关于产品的部分了。
其中scrum中三个角色是需要的,真正的去实现scrum的流程,在这个期间我发现产品的思维逻辑是非常强的,我呢,就差很多了,毕竟从事的领域有限,发现他们有很多优点。
无论从事情的进入角度,从事情的解决方式上都是让我很佩服的。
觉得自己还要学的很多。

总结

虽然scrum之前是接触过的,但是经过这次的培训对流程更加清楚,团队中只有相信成员才能更加高效,尊重成员合作才能愉快。


yangmengya
43 声望0 粉丝

前端工程师