本文主要讲解下一些canvas的基础
1.<canvas id="canvas">若此浏览器不支持canvas会显示该文字</canvas>
//创建个html节点
2.var context = canvas.getContext(‘2d’)
//返回一个表示用来绘制的环境类型的环境,目前只支持2d
3.context.moveTo(10,10)
//起始点
4.context.lineTo(600,600)
//中途经过点以及末尾点
5.context.lineWidth = 10
//直线的宽度(线段宽度)
6.context.strokeStyle = “color”
//指定线条的样式
7.context.stroke()
//将进行绘制;
8.beginPath和closePath是成对出现的,用在绘制封闭的多边形
//如果有2条或2条以上的线时,beginPath可以清楚前者的状态(比如颜色),重新定义一个。还能替代moveTo();
9.当使用封闭型多边形时
context.fillStyle=“color”;//填充颜色
context.fill();//运行
10.canvas自带函数rect(x,y,width,height)
//轻松编写出一个矩形
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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