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引子


有这样一道题目,实现一个函数,实现如下功能:

var result = sum(1)(2)(3);

console.log(result);//6

这道题目,印象中是一道技术笔试题。结合查到的资料,在这里做一下简单的分析和总结。

一个简单的例子


题目给的还是比较宽的,没多少限制,给了很多自由发挥的空间。

下面我们就一步一步的去实现,一种简单的做法可以是这样的:

function add(a){
    var sum = 0;
        sum += a;
    return function(b){
        sum += b;
        return function(c){
            sum += c;
            return sum;
        }
    }
}

add(1)(2)(3);//6

嗯,没什么问题。

在此基础上,我们再进一步:

如果对调用的次数不加限制,比如 四次,那上面的代码就不行了。
那该怎么办呢?

观察一下,我们可以发现返回的每一个函数执行的逻辑其实都是一样的。
就此我们可以精简下代码,让函数返回后返回自身。

来试一下:

function add(a){

    var sum = 0;
    sum += a; 
    
    return function temp(b) {
        sum += b;
        return temp;
    }
}

add(2)(3)(4)(5);

输出的结果:

//function temp(b) {
//        sum += b;
//        return temp;
//    }

并没有像我们预期的那样输出 14,其实是这样的,每次函数调用后返回的就是一个函数对象,那最后的结果,肯定是一个字符串表示啊。

要修正的话,有两个办法。

  1. 判断参数,当没有输入参数时,返回调用结果:
function add(a){

    var sum = 0;
    sum += a; 
    
    return function temp(b) { 
    
        if (arguments.length === 0) {
            return sum;
        } else {
            sum= sum+ b;
            return temp;
        }
    }
}

add(2)(3)(4)(5)(); //14
   

如果要使用匿名函数,也可以:


function add() {

        var _args = [];

        return function(){ 

            if(arguments.length === 0) { 
                return _args.reduce(function(a,b) {
                    return a + b;
                });
            }

            [].push.apply(_args, [].slice.call(arguments));

            return arguments.callee;
        }
    }

    var sum = add();
    sum(2,3)(4)(5)(); //14
      

2 . 利用JS中对象到原始值的转换规则。

当一个对象转换成原始值时,先查看对象是否有valueOf方法。
如果有并且返回值是一个原始值,那么直接返回这个值。
如果没有valueOf 或 返回的不是原始值,那么调用toString方法,返回字符串表示。

那我们就为函数对象添加一个valueOf方法 和 toString方法:


function add(a) {

    var sum = 0;
    
        sum += a;
        
    var temp = function(b) {
    
        if(arguments.length===0){
            return sum;
        } else {
            sum = sum+ b;
            return temp;
        }
        

    }
    
    temp.toString = temp.valueOf = function() {
        return sum; 
    }
    
    
    return temp;
}

add(2)(3)(4)(5); //14

写到这里,我们来简单总结下。

柯里化的定义


柯里化通常也称部分求值,其含义是给函数分步传递参数,每次传递参数后,部分应用参数,并返回一个更具体的函数接受剩下的参数,中间可嵌套多层这样的接受部分参数函数,逐步缩小函数的适用范围,逐步求解,直至返回最后结果。

一个通用的柯里化函数


    var curring = function(fn){
        var _args = [];
        return function cb(){

            if(arguments.length === 0) {
                return fn.apply(this, _args);
            }

            Array.prototype.push.apply(_args, [].slice.call(arguments));

            return cb;
        }


    }

    var multi = function(){

        var total = 0;
        var argsArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
            argsArray.forEach(function(item){
                total += item;
            })

        return total
    };

    var calc = curring(multi);

    calc(1,2)(3)(4,5,6);

    console.log(calc()); //空白调用时才真正计算

这样 calc = currying(multi),调用非常清晰.
如果要 累加多个值,可以把多个值作为做个参数 calc(1,2,3),也可以支持链式的调用,如 calc(1)(2)(3);

到这里, 不难看出,柯里化函数具有以下特点:

  • 函数可以作为参数传递
  • 函数能够作为函数的返回值
  • 闭包

说了这么多,柯里化函数到底能够帮我做什么,或者说,我为什么要用柯里化函数呢? 我们接着往下看。

柯里化函数的作用


函数柯里化允许和鼓励你分隔复杂功能变成更小更容易分析的部分。这些小的逻辑单元显然是更容易理解和测试的,然后你的应用就会变成干净而整洁的组合,由一些小单元组成的组合。

1.提高通用性
function square(i) {
    return i * i;
}

function double(i) {
    return i *= 2;
}

function map(handeler, list) {
    return list.map(handeler);
}

// 数组的每一项平方
map(square, [1, 2, 3, 4, 5]);
map(square, [6, 7, 8, 9, 10]);
map(square, [10, 20, 30, 40, 50]);
// ......

// 数组的每一项加倍
map(double, [1, 2, 3, 4, 5]);
map(double, [6, 7, 8, 9, 10]);
map(double, [10, 20, 30, 40, 50]);  

例子中,创建了一个map通用函数,用于适应不同的应用场景。显然,通用性不用怀疑。同时,例子中重复传入了相同的处理函数:square和dubble。

应用中这种可能会更多。当然,通用性的增强必然带来适用性的减弱。但是,我们依然可以在中间找到一种平衡。

看下面,我们利用柯里化改造一下:


function currying(fn) {
            var slice = Array.prototype.slice,
            __args = slice.call(arguments, 1);
            return function () {
                var __inargs = slice.call(arguments);
                return fn.apply(null, __args.concat(__inargs));
            };
        }

function square(i) {
    return i * i;
}

function double(i) {
    return i *= 2;
}

function map(handeler, list) {
    return list.map(handeler);
}

var mapSQ = currying(map, square);
mapSQ([1, 2, 3, 4, 5]); //[1, 4, 9, 16, 25]


var mapDB = currying(map, double);
mapDB([1, 2, 3, 4, 5]); //[2, 4, 6, 8, 10]

我们缩小了函数的适用范围,但同时提高函数的适性.

2 延迟执行。

柯里化的另一个应用场景是延迟执行。不断的柯里化,累积传入的参数,最后执行。

3.固定易变因素。

柯里化特性决定了它这应用场景。提前把易变因素,传参固定下来,生成一个更明确的应用函数。最典型的代表应用,是bind函数用以固定this这个易变对象。
Function.prototype.bind = function(ctx) {
    var fn = this;
    return function() {
        fn.apply(ctx, arguments);
    };
};

Function.prototype.bind 方法也是柯里化应用与 call/apply 方法直接执行不同,bind 方法 将第一个参数设置为函数执行的上下文,其他参数依次传递给调用方法(函数的主体本身不执行,可以看成是延迟执行),并动态创建返回一个新的函数, 这符合柯里化特点。


var foo = {
        x: 666
    };
    
var bar = function () {
    console.log(this.x);
}.bind(foo); // 绑定

bar(); //666

    // 下面是一个 bind 函数的模拟,testBind 创建并返回新的函数,在新的函数中将真正要执行业务的函数绑定到实参传入的上下文,延迟执行了。
    Function.prototype.testBind = function (scope) {
        var self = this;   // this 指向的是调用 testBind 方法的一个函数, 
        return function () {
            return self.apply(scope);
        }
    };

    var testBindBar = bar.testBind(foo);  // 绑定 foo,延迟执行
    console.log(testBindBar); // Function (可见,bind之后返回的是一个延迟执行的新函数)
    testBindBar(); // 666

关于curry性能的备注


通常,使用柯里化会有一些开销。取决于你正在做的是什么,可能会或不会,以明显的方式影响你。也就是说,几乎大多数情况,你的代码的拥有性能瓶颈首先来自其他原因,而不是这个。

有关性能,这里有一些事情必须牢记于心:

  • 存取arguments对象通常要比存取命名参数要慢一点.
  • 一些老版本的浏览器在arguments.length的实现上是相当慢的.
  • 创建大量嵌套作用域和闭包函数会带来花销,无论是在内存还是速度上.

以上 ;)

最后

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参考资料


http://blog.jobbole.com/77956/
http://www.cnblogs.com/pigtai...


皮小蛋
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积跬步,至千里。