在 ES6 规范中,引入了 class
的概念。使得 JS 开发者终于告别了,直接使用原型对象模仿面向对象中的类和类继承时代。
但是JS 中并没有一个真正的 class
原始类型, class
仅仅只是对原型对象运用语法糖。所以,只有理解如何使用原型对象实现类和类继承,才能真正地用好 class
。
ES6:class
通过类来创建对象,使得开发者不必写重复的代码,以达到代码复用的目的。它基于的逻辑是,两个或多个对象的结构功能类似,可以抽象出一个模板,依照模板复制出多个相似的对象。就像自行车制造商一遍一遍地复用相同的蓝图来制造大量的自行车。
使用 ES6 中的 class
声明一个类,是非常简单的事。它的语法如下:
class Person {
constructor(name){
this.name = name
}
hello(){
console.log('Hello, my name is ' + this.name + '.');
}
}
var xiaoMing = new Person('xiaoMing');
xiaoMing.hello() // Hello, my name is xiaoMing.
xiaoMing
是通过类 Person
实例化出来的对象。对象 xiaoMing
是按照类 Person
这个模板,实例化出来的对象。实例化出来的对象拥有类预先订制好的结构和功能。
ES6 的语法很简单,但是在实例化的背后,究竟是什么在起作用呢?
class
实例化的背后原理
使用 class
的语法,让开发者告别了使用 prototype
模仿面向对象的时代。但是,class
并不是 ES6 引入的全新概念,它的原理依旧是原型继承。
typeof class
== "function"
通过类型判断,我们可以得知,class
的并不是什么全新的数据类型,它实际只是 function
(或者说 object
)。
class Person {
// ...
}
typeof Person // function
为了更加直观地了解 Person
的实质,可以将它在控制台打印出来,如下。
Person
的属性并不多,除去用 [[...]]
包起来的内置属性外,大部分属性根据名字就能明白它的作用。需要我们重点关注的是 prototype
和 __proto__
两个属性。
(关于 __proto__
可以在本文的姊妹篇 找到答案)
实例化的原理: prototype
先来讲讲 prototype
属性,它指向一个特殊性对象:原型对象。
原型对象所以特殊,是因为它拥有一个普通对象没有的能力:将它的属性共享给其他对象。
在 ES6 规范 中,对 原型对象 是如下定义的:
object that provides shared properties for other objects
原型对象是如何将它的属性分享给其他对象的呢?
这里使用 ES5 创建一个类,并将它实例化,来看看它的实质。
function Person() {
this.name = name
}
// 1. 首先给 Person.prototype 原型对象添加了 describe 方法 。
Person.prototype.describe = function(){
console.log('Hello, my name is ' + this.name + '.');
}
// 2. 实例化对象的 __proto__ 指向 Person.prototype
var jane = new Person('jane');
jane.__proto__ === Person.prototype;
// 3. 读取 describe 方法时,实际会沿着原型链查找到 Person.prototype 原型对象上。
jane.describe() // Hello, my name is jane.
上述使用 JS 模仿面向对象实例化的背后,实际有三个步骤:
首先给
Person.prototype
属性所指的原型对象上添加了一个方法describe
。在使用
new
关键字创建对象时,会默认给该对象添加一个原型属性__proto__
,该属性指向Person.prototype
原型对象。在读取
describe
方法时,首先会在jane
对象查找该方法,但是jane
对象并不直接拥有describe
方法。所以会沿着原型链查找到 Person.prototype 原型对象上,最后返回该原型对象的describe
方法。
JS 中面向对象实例化的背后原理,实际上就是 原型对象。
为了方便大家理解,从网上扒了一张的图片,放到这来便于大家理解。
prototype
与 __proto__
区别
理解上述原理后,还需要注意 prototype
与 __proto__
属性的区别。
__proto__
所指的对象,真正将它的属性分享给它所属的对象。所有的对象都有 __proto__
属性,它是一个内置属性,被用于继承。
prototype
是一个只属于 function
的属性。当使用 new
方法调用该构造函数的时候,它被用于构建新对象的 __proto__
。另外它不可写,不可枚举,不可配置。
( new Foo() ).__proto__ === Foo.prototype
( new Foo() ).prototype === undefined
class
定义属性
当我们使用 class
定义属性(方法)的时候,实际上等于是在 class
的原型对象上定义属性。
class Foo {
constructor(){ /* constructor */ }
describe(){ /* describe */ }
}
// 等价于
function Foo (){
/* constructor */
}
Foo.prototype.describe = function(){ /* describe */ }
constructor
是一个比较特殊的属性,它指向构造函数(类)本身。可以通过以下代码验证。
Foo.prototype.constructor === Foo // true
类继承
在传统面向对象中,类是可以继承类的。这样子类就可以复制父类的方法,达到代码复用的目的。
ES6 也提供了类继承的语法 extends
,如下:
class Foo {
constructor(who){
this.me = who;
}
identify(){
return "I am " + this.me;
}
}
class Bar extends Foo {
constructor(who){
// super() 指的是调用父类
// 调用的同时,会绑定 this 。
// 如:Foo.call(this, who)
super(who);
}
speak(){
alert( "Hello, " + this.identify() + "." );
}
}
var b1 = new Bar( "b1" );
b1.speak();
当实例 b1
调用 speak
方法时,b1
本身没有 speak
,所以会到 Bar.prototype
原型对象上查找,并且调用原型对象上的 speak
方法。调用 identify
方式时,由于 this
指向的是 b1
对象。所以也会先在 b1
本身查找,然后沿着原型链,查找 Bar.prototype
,最后在 Foo.prototype
原型对象上找到 identify
方法,然后调用。
实际上,在 JavaScript 中,类继承的本质依旧是原型对象。
他们的关系如下图所示:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。