ES6篇
一段符合ES6语法的代码
class a{
constructor(y,z){
this.y =y;
this.z =z;
}
render(){
console.log(1)
}
}
class b extends a{
constructor(m,n){
super();
this.m=m;
this.n=n;
}
render(){
console.log(2);
}
}
我在babel官网上输入,查看转码(),代码长很多,从中找出关键点:
class
constructor
extend
super
class
声明class class a(){}
查看对应转码 var a = function(){return a}()
可以看出声明一个class就是通过创建并执行一个匿名函数,在这个匿名函数中声明function a
,最后返回a。
constructor
constructor(y,z){
this.y =y;
this.z =z;
}
对应转码:
function a(y, z) {
_classCallCheck(this, a);
this.y = y;
this.z = z;
}
将_classCallCheck(this,a)
提出
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
这个方面即是判断this的[[prototype]]是否有指向a.prototype的对象。即是判断原本是不是有a这个function。??感觉解释的不好。
然后再在a(本质是function,但可以被称作class)中声明属性y,z。
接下来,在class a中有一个render方法,
_createClass(a, [{
key: "render",
value: function render() {
console.log(1);
}
}]);
通过_createClass
方法,可以给a添加render方法。
将_createClass
提出来看。
var _createClass = function () {
// 给对象添加属性
function defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; //默认不可枚举
descriptor.configurable = true;//可配置修改属性
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);//给target添加属性
}
}
// 返回函数
return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
};
}();//立即执行
由上推断es6给class添加的属性、方法背后是es5对给对象添加属性的方法。
extend
同样再转码中,找到了对应的_inherits(b, _a)
function _inherits(subClass, superClass) {
// 确保superClass为function
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
}
// subClass.prototype的[[prototype]]关联到superClass superClass.prototype
// 给subClass添加constructor这个属性
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
// 设置subclass的内置[[prototype]]与superClass相关联
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}
可以看出extend
背后是通过js的原型链实现的。
其中在class b extends a
中要将a传入b中。
super
其中对应的转码:
function b(m, n) {
_classCallCheck(this, b);
var _this = _possibleConstructorReturn(this, (b.__proto__ || Object.getPrototypeOf(b)).call(this));
_this.m = m;
_this.n = n;
return _this;
}
其中_possibleConstructorReturn
实现了super
的原理。
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (!self) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
}
//显示绑定b的内置[[prototype]]到this,即在b中执行b原型链上关联的属性。
return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
}
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