Github地址:https://github.com/Alvin-Liu/...
开始之前
关于Gulp的介绍网上有许多,完整的Gulp自动化工作流配置也不少,但或多或少有不让人满意的地方,加上项目的需要,于是自己便开始尝试写一个自己的前端自动化工作流。项目需求不同,配置肯定有些许区别,所以不能保证vGulp能用于你的项目中。本文只做参考,希望能为你提供一些帮助,具体的配置请根据实际情况调整。vGulp需要打磨之处还有许多,欢迎各路大神指正。
关于vGulp
vGulp基于Gulp 3.9.1开发而成,用于处理前端项目文件的编译、压缩、合并、打包工作。HTML使用ejs模板编译而成,可根据自定义的语言包和命令编译成不同语言的HTML文件;css使用sass预处理编译而成,自动添加-webkit-、-moz-、-ms-等前缀;JS没有做过多处理,可以根据个人需要在gulpfile.js文件中添加JSLint或ESLint等。
什么情况下可以使用vGulp:
F5键坏了,手指不够长,懒...
Apaphe等环境下修改文件,找不到合适的自动刷新工具
开发多语言版本的网站页面等
vGulp使用方法
1.安装Node.js,安装Gulp(Node.js安装方法请自行搜索,Gulp入门):
$ npm install --global gulp // 全局安装
$ npm install --save-dev gulp // 作为项目的开发依赖
2.克隆或者下载本项目,github地址:https://github.com/Alvin-Liu/vGulp:
$ git clone https://github.com/Alvin-Liu/vGulp.git
3.安装模块依赖:
npm install
4.根据需要简单配置自己的config.json,示例代码:
{
"project" : "vGulp", // 项目名
"src": { // 源文件目录
"ejs": "src/ejs",
"sass": "src/sass",
"images": "src/images",
"js": "src/js",
"css": "src/css",
"source": "src/source", // 其他文件,如视频,音乐,字体等
"data": "language/data.json" // 语言包路径
},
"dist": { // 打包后文件目录
"html": "html",
"js": "static/js",
"css": "static/css",
"images": "static/images",
"source": "static/source"
},
"localserver" : { // 本地服务器
"baseDir" : "src", // 网站根目录
"port" : "8081", // 端口
"proxy": false, // 时候启用代理
"target": "127.0.0.1" // 代理地址
},
"lang":["zh","en"], // 语言种类,HTML代码将编译到对应的文件夹中
"data_use": 1, // 指定data.json文件用那一种方式,目前可选0或者1,请看注意事项
"displayInfo": false, // 是否启用文件头部追加内容
"pkg": { // 追加内容模板请在gulpfile.js中修改
"author":"",
"description":"",
"version":"1.0.0",
"homepage":"#",
"license":""
},
"replaceWord": { // 全局关键字替换
"html": {
"origin": "../",
"dist": "../../static/"
},
"js": {
"origin": "",
"dist": ""
},
"css": {
"origin": "",
"dist": ""
}
},
"concatCssFiles": { // css合并,暂时只支持一个
"filename": "init.min.css", // 合并后的文件名
"folder": "common", // 合并该文件夹中的内容
"files": ["init.css","header.css"] // 指定合并后的文件的先后顺序
},
"concatJsFiles": { // js合并
"filename": "global.min.js",
"folder": "common",
"files": ["b.js","a.js"]
}
}
5.根据需要修改gulpfile.js(请尽量熟悉vGulp之后再尝试);
6.执行gulp任务:
gulp help // gulp参数说明
gulp // 开发,添加命令 --lang= 可以指定语言,例:gulp --lang=en
gulp build // 打包
gulp ejs // ejs模板编译
gulp sass // sass编译
gulp js // js合并
gulp clean // 清理无用文件
gulp watch // 监听文件改变
特别说明
1.在命令后添加 --lang=en 或者 --lang= 指定语言版本,可以执行该语言对应的命令操作,如:
gulp build --lang=en // 只会打包en语言下的HTML文件
2.多语言时,有两种方法应用页面数据,根据个人喜欢在config.json中配置data_use为0或者1;
data_use为0时,一个语言对应一个文件夹,且一个页面对应一个文件夹中的一个文件,如:index.ejs的数据对应index.json。使用该方式时,请先修改data文件的引用路径为 language ,不要指定具体的文件名;
data_use为1时(默认),所有文件对应同一个json文件,config中data.json文件的引用指定到具体的文件名。
3.多语言时,同一个页面由于字体长度等原因显示会有所差别,此时可以另外引入单独的针对该文件的css代码,所有ejs页面中都可以引用_lang
这一全局变量,进行指定语言引入指定内容,如参考代码中的内容:
<%# 只有当语言为'zh'时,引入文件zh.css %>
<% if(_lang='zh'){ %>
<%- include('extra/zh.css') %>
<% } %>
<br/>
如果了解Gulp或者只是需要一款刷新工具,下面内容可以忽略
vGulp 插件介绍
主要插件
以下插件由于使用频率较高且文档较多,使用简单,固仅做列表介绍(毕竟这篇文档主要目的不是用于介绍插件的,是吧):
gulp-ejs: 编译ejs文件(项目使用的是ejs,使用其他请自行更换);
gulp-data: 配合gulp-ejs等使用,用于引入文件数据,如json文件等;
gulp-sass: 编译sass;
gulp-clean-css: 压缩css文件;
gulp-concat: 合并文件;
gulp-autoprefixer: 自动处理浏览器前缀, 如添加 -webkit- ;
gulp-uglify: 压缩js文件;
gulp-clean: 进行多余文件的清理;
gulp-imagemin: 压缩图片;
gulp-css-spriter: 用于合成css雪碧图;
gulp-htmlmin: 压缩html;
辅助插件
browser-sync
Browsersync能让浏览器实时、快速响应您的文件更改(html
、js
、css
、sass
、less
等)并自动刷新页面。
gulp-load-plugins
顾名思义,本插件的功能就是帮你自动require
你在package.json
中声明的依赖。只要一句var $ = require('gulp-load-plugins')()
,则package.json
中声明的gulp-
或gulp.
开头的插件就会自动被放在变量$
下面。如$.util
就等于require('gulp-util')
。
gulp-if
这个插件的功能也很简单,可以条件性的添加stream
,如.pipe($.if(flag, action1()))
,则只会在flag
变量为true
时才会将action1()
添加到stream
中去。
gulp-filter
gulp-filter
可以把stream里的文件根据一定的规则进行筛选过滤。比如gulp.src
中传入匹配符匹配了很多文件,可以把这些文件pipe
给gulp-filter
作二次筛选,如gulp.src('**/*.js').pipe($.filter(**/a/*.js))
,本来选中了所有子文件下的js文件,经过筛选后变成名为a的子文件夹下的js
文件。
gulp-plumber
这个插件的作用简单来说就是一旦pipe中的某一steam报错了,保证下面的steam
还继续执行。因为pipe默认的onerror函数会把剩下的stream给unpipe掉,这个插件阻止了这种行为。
gulp-header
这个工具用来在压缩后的JS、CSS文件中添加头部注释,你可以包含任意想要的信息,通常就是作者、描述、版本号、license等。
gulp-order
gulp-order可以指定文件在stream中的执行顺序,例如本例中css合并时,可以指定合并后css文件的前后顺序,防止前面的样式被后面的覆盖。
gulp-replace
在项目中这个插件还是挺有用的,可以批量替换字符串,并且支持使用正则替换。
gulp-print
这个插件的作用很简单,打印出stream里面的所有文件名,通常调试的时候比较需要。
gulp-rename
该插件可以对文件进行重新命名。
其他Node.js模块简介
yargs
yargs是Node中处理命令行参数的通用解决方案。只要一句代码var args = require('yargs').argv;
就可以让命令行的参数都放在变量args上,非常方便。它可以处理的参数类型也是多种多样的:
单字符的简单参数,如传入-m=5或-m 5,则可得到args.m = 5。
多字符参数(必须使用双连字符),如传入--lang=en或--lang en,则可得到args.lang = en。
不带值的参数,如传入--mock,则会被认为是布尔类型的参数,可得到args.mock = true。
除此之外,还支持很多其他类型的传参方式,具体可参考它的文档。
fs
fs是Node的文件系统模块,所有的方法都有异步和同步的形式。vGulp主要使用fs模块对文件进行判断存在和读取操作。
path
path模块用于对路径进行操作,如:
path.join([path1][, path2][, ...])
用于连接路径。该方法的主要用途在于,会正确使用当前系统的路径分隔符,Unix系统是"/",Windows系统是""。
path.dirname(p)
返回路径中代表文件夹的部分。
path.basename(p[, ext])
返回路径中的最后一部分。
path.extname(p)
返回路径中文件的后缀名,即路径中最后一个'.'之后的部分。如果一个路径中并不包含'.'或该路径只包含一个'.' 且这个'.'为路径的第一个字符,则此命令返回空字符串。
var path = require('path'),
file = 'D:/git/vGulp/test.js';
console.log(path.join('/hi', 'test', '2s/1s', 'tab', '..')); // \hi\test\2s\1s
console.log(__dirname); // D:\git\vGulp
console.log(path.dirname(file)); // D:/git/vGulp
console.log(path.basename(file)); // test.js
console.log(path.extname(file)); // .js
补充
待改进
配置好像有点繁琐(自我感觉)
没有进行md5命名和寻找更好的路径替换方式等
Gulp 4.0好像快来了
更多
关于node的更多内容请参考官方文档。
参考内容:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。