原文题目来自:http://javascript-puzzlers.he...
参考的解答:http://www.admin10000.com/doc...
第一道:
["1", "2", "3"].map(parseInt)
解析:.map(callback(value, index, array))
回调函数传入三个参数,parseInt(string, radix)
接收两个参数。所以map传递给parseInt的参数是这样的(parseInt忽略map传递的第三个参数)[1, 0],[2, 1],[3, 2],然乎parseInt()解析传过来的参数。
相当于执行以下语句:
parseInt('1', 0); 当radix为0时,默认为10进制,所以返回1
parseInt('2', 1); 没有1进制,所以返回NaN
parseInt('3', 2); 二进制中只有数字1、2,没有数字3,所以返回NaN
parseInt(string, radix)
radix可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN
所以结果为 [1, NaN, NaN]
第二道:
[typeof null, null instanceof Object];
解析:typeof 返回一个表示类型的字符串,总是返回一个字符串。instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,总是返回布尔值。
typeof null === 'object'
typeof undefined === 'undefined'
typeof Infinity === 'number'
typeof NaN === 'number'
function c () {}
function d () {}
let o = new c();
o instanceof c; //true,因为Object.getPrototypeOf(o) === c.prototype)
o instanceof Object; //true;因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true
所以结果为 [object, false]
第三道:
[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]
解析:arr.reduce(callback, [initialValue])
callback包含四个参数
accumulator上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
currentValue 数组中正在处理的元素
currentIndex 数组中正在处理的的元素索引
array 调用reduce的数组
initialValue 其值用于第一次调用callback的第一个参数
另外如果数组为空并且没有提供initialValue,会抛出TypeError
第一个表达式等价于Math.pow(3, 2) => 9, Math.pow(9, 1) => 9
所以结果为 an error
第四道:
var val = 'smtg';
console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');
解析: 大多数人都会先看到三元运算符,然后输出结果Value is somethin
我也是这样/(ㄒoㄒ)/~~
这里主要是考虑了优先级。+ 的优先级是高于 ? 的,
所以执行顺序是
val === 'stmg' => true
'Value is' + true => 'Value is true'
'Value is true ' ? 'Something' : 'Nothing' => 'Something'
所以结果为 'Something'
第五题:
var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();
解析:主要考虑变量声明提升,本题相当于把name声明到顶部但是未定义。
这里扩充一下函数提升
dohois(); //"提升了"
donothois(); //TypeError: undefined is not a function
//函数声明提升
function dohois () {
console.log("提升了");
}
//函数表达式不提升
var donothois = function () {
console.log("没有提升");
}
所以结果为 Goodbye Jack
第六道:
var END = Math.pow(2, 53);
var START = END - 100;
var count = 0;
for (var i = START; i <= END; i++) {
count++;
}
console.log(count);
解析:JS里Math.pow(2, 53)是可以表示的最大值,最大值加1还是最大值。发生的情况是这样的 :Math.pow(2, 53) == Math.pow(2, 53) + 1
,所以永远不可能大于Math.pow(2, 53)。
console.log(Infinity); //Infinity
console.log(Infinity + 1); //Infinity
所以结果是 无限循环
第七道:
var ary = [0,1,2];
ary[10] = 10;
ary.filter(function(x) { return x === undefined;});
解析:首先需要理解稀疏数组和密集数组
创建一个稀疏数组,遍历稀疏数组时,会发现这个数组并没有元素,js会跳过这些坑。
//第一种情况
var a = new Array(3);
console.log(a); //[, , ,]
//第二种情况
var arr = [];
arr[0] = 1;
arr[100] = 100;
a.map(function (x, i) {return i}); //[, , ,]
创建一个密集数组,可以遍历到这些数组元素
var a = Array.apply(null, Array(3));
console.log(a); //[undefined, undefined, undefined]
a.map(function (x, i) {return i}); //[0, 1, 2]
这道题目里的数组是一个稀疏数组,不会遍历到(从索引3-9)“坑”,这些索引都不存在数组中,会直接跳过这些坑。所以永远筛选不到等于undefined的值。
所以结果为 []
第八道:
var two = 0.2
var one = 0.1
var eight = 0.8
var six = 0.6
[two - one == one, eight - six == two]
解析: js的浮点数运算,不能精确的表达小数。什么时候会精确呢,都不知道( ╯□╰ )。
所以结果为 [true, false]
第九道:
function showCase(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase(new String('A'));
解析:switch是严格比较。
这里要考虑字符串。
var s_prim = 'foo';
var s_obj = new String(s_prim);
console.log(typeof s_prim); //"String"
console.log(typeof s_obj); //"object"
所以不可能匹配到case,所以结果为 Do not know
第十道:
function showCase2(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase2(String('A'));
解析:和第九题类似,但是注意此时typeof String('A') === 'string'
所以结果为 Case A
第11题
function isOdd(num) {
return num % 2 == 1;
}
function isEven(num) {
return num % 2 == 0;
}
function isSane(num) {
return isEven(num) || isOdd(num);
}
var values = [7, 4, '13', -9, Infinity];
values.map(isSane);
解析:主要在于-9 % 2 == -1
保留正负号。Infinity % 2
得到的是NaN,但是注意NaN与所有值都不相等包括本身。
所以结果为 [true, true, true, false, false]
第12题
parseInt(3, 8)
parseInt(3, 2)
parseInt(3, 0)
解析:和第一题考察的概念一样。2进制里没有数字3,radix为0时时10进制
所以结果为 [3, NaN, 3]
第13题
Array.isArray( Array.prototype )
解析:Array.prototype本身是一个数组,这只能牢牢记住了~
所以结果为 [true]
第14题
var a = [0];
if ([0]) {
console.log(a == true);
} else {
console.log("wut");
}
解析:所有对象都是true,但是当执行a == true时会进行隐式转换。
所以结果为 false
第15题
[] == []
解析:2个引用的是同一个对象、函数、数组,则它们相等,如果引用的不是同一个对象、函数、数组,则不相同,即使这2个对象、函数、数组可以转换成完全相等的原始值。
所以结果为 false
第16题
'5' + 3
'5' - 3
解析:考察字符串拼接
第17题
1 + - + + + - + 1
解析:从后面开始计算,首先得到一个正数(+1),然后往前都是符号的改变得到(-1 -1 -1 -1 +1 ),等于1+(+1)
所以结果为 2
第18题
var ary = Array(3);
ary[0]=2
ary.map(function(elem) { return '1'; });
解析: 稀疏数组,会跳过这些未被赋值的“坑”。所以只有ary[0]能被遍历到
所以结果为 [1, undefined × 2]
第19题
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)
解析:
so changing the variables changes arguments and changing arguments changes the local variables even when they are not in the same scope.
改变变量改变了arguments,改变argumnets也改变了本地变量,即时他们不在一个作用域。
arguments就是传进来的参数组成的类数组。所以sidEffecting([a, b, c]),就知道a和c都为10,b为1。
ヽ(*。>Д<)o゜
但是当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters(默认参数) or any destructured parameters 的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object 了
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c=3) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1) //12
所以结果为 21
第20题
var a = 111111111111111110000,
b = 1111;
a + b;
解析:由于JS能表示整数范围为-2^53~2^53,这里的a已经超过了2^53,与第六题类似,最大值加上一个数还是最大值。所以还是a
所以结果为 a
第21题
var x = [].reverse();
x();
解析:最后会返回这个调用者(this),x执行的时候的上下文是全局,所以返回的是window。
所以结果为 window
第22题
Number.MIN_VALUE > 0
解析:Number.MIN_VALUE 属性表示在 JavaScript 中所能表示的最小的正值。MIN_VALUE 属性是 JavaScript 里最接近 0 的正值,而不是最小的负值。
所以结果为 true
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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