在javascript开发中,开始学习js的时候时常困惑我的就是null和undefined的区别,所以很想总结下我对这两个的理解
学习过js的同学都知道:
null==undefined;
true
null!==undefined;
true
那这个到底是怎么回事呢?
1.null
首先他是一个对象,但是是一个空对象,因为是一个对象,所以
typeof null;
"object"
null是js保留的关键字;
null在参与数值运算的时候将自动转换成 0 ;例如:
var c = 123 + null;
c
123
var a = 188*null;
a
0
2.undefined
首先undefined是全局对象中的一个特殊属性,他的值是一个未定义的,我们来看看他是否为全局对象的属性:
alert("undefined" in window);
上述这段代码会在浏览器输出true;
然而当我们创建一个空对象的时候:
var anObj = {};
alert('undefined' in anObj); //输出:false
undefined参与的所有数值运算,其值都会返回 NaN
var h=123+undefined;
h;
NaN
当我们在程序中使用undefined值时,实际上使用的是window对象的undefined属性。
同样,当我们定义一个变量但未赋予其初始值,例如:
var vaule ;
undefined
这个时候JavaScript预编译会将其初始值的设置为 window.undefined 的引用。
于是,当我们将一个变量或值与undefined比较时,实际上是与window对象的undefined属性比较。这个比较过程中,JavaScript会搜索window对象名叫‘undefined'的属性,然后再比较两个操作数的引用指针是否相同。
由于window对象的属性值是非常多的,在每一次与undefined的比较中,搜索window对象的undefined属性都会花费时 间。在需要频繁与undefined进行比较的函数中,这可能会是一个性能问题点。因此,在这种情况下,我们可以自行定义一个局部的undefined变 量,来加快对undefined的比较速度。例如:
function anyFunc()
{
var undefined; //自定义局部undefined变量
if(x == undefined){console.log(undefined)} //作用域上的引用比较
while(y != undefined){console.log(undefined)} //作用域上的引用比较
};
其中,定义undefined局部变量时,其初始值会是对window.undefined属性值的引用。新定义的局部undefined变 量存在与该函数的作用域上。在随后的比较操作中,JavaScript代码的书写方式没有任何的改变,但比较速度却很快。因为作用域上的变量数量会远远少 于window对象的属性,搜索变量的速度会极大提高。
这就是许多前端JS框架为什么常常要自己定义一个局部undefined变量的原因!
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