unity3d学习线路

入门

  1. 引擎概述

  2. 编辑器

  3. 地形编辑器

  4. 脚本

  5. 资源导入导出

五大系统

  1. 全局光照

  2. 音效系统

  3. 动画系统

  4. 例子系统

  5. 物理系统

GUI与系统部署

  1. NGUI

  2. UGUI

  3. 产品部署

进阶

  1. 渲染与Shader

  2. AssetBundle

  3. 编辑器扩展

  4. 网络通讯

  5. 性能优化


强哥吉祥
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