第一次写产品相关的文章,首先从App
启动开始吧!大多数App
启动会都会使用一个页面:Splash页
也叫做开屏页,这篇文章就聊下如何使用Splash页
。
什么是Splash页
Splash页
的定义:
当应用程序(App)启动的时候,启动是要花费一定的时间的,这个时候往往在程序启动过程中会使用一些过渡页面(或动画),这些被成为启动页。由于启动页在每次打开应用时都会出现,并且往往停留很短的时间,就像闪现的效果一样,所以启动页也常常被成为闪屏或者Splash页。
为什么我们需要一个启动页?原因就在于App
打开的一刻,系统需要加载应用程序的资源,还有可能加载一些缓存资源,可能还需要进行网络请求,这些处理都需要花费一定的时间。如果这段时间内没有给用户反馈和其他形式的展现,用户会以为程序出了问题,还有可能由于等待时间过长没有得到预期的结果而心情烦躁。而这个启动时间客观存在的,所以就有人提出了不如利用启动页做些事情,比如:
传递信息(商业信息、产品的核心作用)、故事或是产品的人文情怀
有人就应用启动页还总结了:应用黄金七秒启动页里面有一个关于启动页控制在多少时间的观点:
启动页在时间上最好控制在3秒以下,超过3秒用户就会有焦急感,如果启动页又没有加载过程等状态反馈,用户很容易就直接退出应用。
所以就出现有些应用会在Splash页
上多停留一段时间,让用户更多的注意力在启动页上面,以达到:
品牌宣传
情感共鸣
情景故事演绎
那当前Splash页
的现状又是如何了?
Splash现状
微信的经典页面:
微博的:
唯美的:
情怀的:
可交互的:
每次都启动,且Splash页
带动画的:
每次启动之后,播放完一页之后还会再有一页的:
应该使用什么样的Splash页
那应该使用什么样的Splash
页?在回答这个问题之前先说两个观点:
罗振宇在2017年在他的跨年演讲中说了一个时间战场的观点:
未来,在时间这个战场上,有两门生意会特别值钱,第一,就是帮别人省时间。第二,就是帮别人把省下来的时间浪费在那些美好的事物上。
张小龙在微信公开课上阐述了"用完即走"的理念:
任何产品都只是一个工具,对工具来说,好的工具就是应该最高效率的完成任务,然后尽快离开。
他们都表述了一个事实,用户的时间很有限,有限的时间应该花在有用的事情上面,有限的时间应该花在美好的事情上面,浪费用户时间而对于有没有价值的事情在产品设计里面不要去做。比如:Splash页
就不应该存在。
好的Splash页应该是什么样的呢?
这里还有苹果在「iOS Human Interface Guidelines
」中关于启动的描述:
为了增强应用程序启动时的用户体验,您应该提供一个启动图像。启动图像与应用程序的首屏幕看起来非常相似。当用户在主屏幕上点击您的应用程序图标时,iPhone OS会立即显示这个启动图像。一旦准备就绪,您的应用程序就会显示它的首屏幕,来替换掉这个启动占位图像。一定要强调的是,之所以提供启动图像,是为了改善用户体验,并不是为了提供:
「应用程序进入体验」,比如启动动画
「关于」窗口
品牌宣传元素,除非它们是您应用程序首屏幕的静态组成部分
苹果描述启动的这个章节也叫做立即启动
,iOS 程序应该在用户想用它们的时候立刻启动,毫无延迟
,应该尽量避免呈现"关于"或者"splash"页面,苹果的建议是使用一张和应用程序第一屏一样的启动图片,这样可以缩短对启动时间的感受。也就是说让用户感觉App
已经启动,其实只是使用了一张图而已,而只要启动时间足够短,当用户真正想做操作的时候,主页面已经加载完成了,让用户是感知不到启动时间。
好的
Splash页
就是没有Splash页
你需要的是优化应用的启动时间,尽量让主页面的启动控制在200ms左右,这个时间用户很难感知到应用在启动,这样的好处是用户打开你的App就能有直接进入的感觉,得到自己想要的功能,而不是每次打开时都需要欣赏3秒情怀图片。
另外:不能只看到微信经典图片的情怀,而不注意到,微信在进程不被杀死的情况下再次打开微信是不会出现Splash页
(android back键返回不会杀死进程)。
用户的时间越来越重要,让用户把时间花费在有价值的事情上,减少用户的等待,用户打开App是想要功能(价值),而不是每次都有的:3秒钟情怀。
有人说技术那里回复说:启动时间无法缩短怎么办?那表示着你应该找个更靠谱的技术了!
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