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更新时间 - 2017-03-22

Input 是属性装饰器,用来定义组件内的输入属性。在实际应用场合,我们主要用来实现父组件向子组件传递数据。Angular 应用是由各式各样的组件组成,当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。

图片描述

@Input()

counter.component.ts

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <exe-counter [count]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}

以上代码运行后浏览器显示的结果:

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@Input('bindingPropertyName')

Input 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Input 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input('value') count: number = 0;
    ... // 其余代码未改变
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <exe-counter [value]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}

@Component() - inputs

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `,
    inputs:['count:value'] // 类成员属性名称:绑定的输入属性名称
})
export class CounterComponent {

    count: number = 0;

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

setter & getter

setter 和 getter 是用来约束属性的设置和获取,它们提供了一些属性读写的封装,可以让代码更便捷,更具可扩展性。通过 setter 和 getter 方式,我们对类中的私有属性进行了封装,能避免外界操作影响到该私有属性。此外通过 setter 我们还可以封装一些业务逻辑,具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }} </p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    _count: number = 0; // 默认私有属性以下划线开头,不是必须也可以使用$count
    biggerThanTen: boolean = false;

    @Input()
    set count (num: number) {
        this.biggerThanTen = num > 10;
        this._count = num;
    }

    get count(): number {
        return this._count;
    }

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

ngOnChanges

当数据绑定输入属性的值发生变化的时候,Angular 将会主动调用 ngOnChanges 方法。它会获得一个 SimpleChanges 对象,包含绑定属性的新值和旧值,它主要用于监测组件输入属性的变化。具体示例如下:

import { Component, Input, SimpleChanges, OnChanges } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent implements OnChanges{
    @Input() count: number = 0;

    ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
        console.dir(changes['count']);
    }

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

以上代码运行后浏览器显示的结果:

图片描述

上面例子中需要注意的是,当手动改变输入属性的值,是不会触发 ngOnChanges 钩子的。

我有话说

1.在构造函数中是获取不到输入属性的值

在子组件的构造函数中,是无法获取输入属性的值,只能在 ngOnChanges 或 ngOnInit 钩子中获取到。因为子组件的构造函数会优先执行,当子组件输入属性变化时会自动调用 ngOnChanges 钩子,然后在调用 ngOnInit 钩子,所以在 ngOnInit 钩子内能获取到输入的属性。

具体详情可参考 - Angular 2 constructor & ngOnInit

2.不能同时使用 @Input 装饰器 或在 @Directive、@Component inputs 字段中定义同一个输入属性,具体示例如下:

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    inputs:['count:value'] 
})
export class CounterComponent {
    @Input('value') count: number = 0;
}

3.@Input vs inputs

相同点:

  • 它们都是用来定义输入属性

异同点:

  • inputs 定义在指令的 metadata 信息中,开发者对指令的输入属性一目了然。此外对于未选用 TypeScript 作为开发语言的开发者,也只能在 metadata 中定义指令的输入属性。

  • @Input 属于属性装饰器,通过它我们可以一起定义属性的访问描述符 (public、private、protected):

@Input() public attr: string;

4.输入、输出属性风格指南

4.1 坚持使用 @Input 和 @Output ,而非 @Directive 和 @Component 装饰器的 inputs 和 outputs 属性:

  • 易于在类里面识别哪些属性是输入属性或输出属性。

4.2 坚持把 @Input 或者 @Output 放到所装饰的属性的同一行:

  • 如果需要重命名与@Input或者@Output关联的属性或事件名,你可以在一个位置修改。

4.3 避免为输入和输出属性指定别名

  • 同一个属性有两个名字(一个对内一个对外)很容易导致混淆。

详细信息请参考 - Angular 2 风格指南 - STYLE 05-12

5.项目开发中尽量通过 @Input 装饰器定义无状态的组件,即组件仅依赖于输入属性,这样会大大提高组件可复用性


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