GIS Map Server是一款地图服务器控件,它将动态地图功能添加到了GLG工具包中并能与工具包一起使用或独立使用。GLG地图服务器控件将动态地图功能添加到了GLG工具包中并能与工具包一起使用或独立使用。当与工具包一起使用时,一个综合的GIS对象将负责完成变焦、摇摄、协同转换与地图转化,还会将地图服务器整合到GLG绘图功能中。当工具包在处理地图顶端的动态图标的转换时,还能实时地对它们进行更新。

GIS Map Server更新至v3.6版本,增加了航空影像数据集等功能。

新的地图服务器功能:
1.新版本增加了与大型卫星一起使用的航空影像数据集功能。
2.卫星数据集,如World 15m Satellite Images,在没有图像数据的海洋区域使用黑色。当显示此图像时,黑色区域应视为透明。这是通过使用TRANSPARENT COLOR OPAQUE图层类型,并将黑色指定为透明颜色来实现的。透明色彩精确度也用于消除JPEG图像有损压缩的现象。
3.航空数据集,例如右图所示的US 0.5m Aerial Images,使用在UTM投影中创建的tiles。要在不同的投影中显示这个图块,需要对其进行转换(未投影)以使用lat / lon坐标。由于UTM矩形在lat / lon坐标中不是矩形,因此转换的图块将在填充有黑色的边缘处具有未使用的区域。当显示此图像时,这个黑色区域也应该被视为透明的。此外,由于tiles是从UTM投影转换而来的,tiles将出现重叠并且一个tiles中的透明区域的数据将由另一个重叠的tiles提供。
4.地图服务器已经支持透明颜色属性。添加以下列出的新层属性,能更好地渲染卫星和航空图像数据集。

背景颜色属性可以定义用于渲染此图层中的透明像素颜色的RGB值。
背景图层属性可以定义用于渲染此图层中的透明像素而不是背景颜色的另一个图层的名称。
TILES OVERLAP属性,此图层包含具有透明像素的重叠图块。当地图服务器在地图上呈现像素时,它会搜索包含该像素数据的图块。如果它找到一个tile并且像素是透明的,它将继续搜索,直到找到为像素提供(非透明)数据的源图块。如果未找到源图块,则将使用背景颜色(如果已定义)或使用背景图层中的像素数据来渲染该像素。如果没有定义背景颜色和背景层,则不会渲染像素,也不会渲染地图的底层或背景颜色。 

Harriet666
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