3

Math 对象方法

方法 返回值
abs(x) 绝对值
sqrt(x) x的平方
ceil(x) 向上取整
floor(x) 向下取整
pow(x,y) x 的 y 次幂
max(x,y) x 和 y 中的最高值
min(x,y) x 和 y 中的最低值
random() 0 ~ 1 之间的随机数
round(x) 四舍五入为最接近的整数
exp(x) e 的 x 次幂
log(x) x的自然对数(底为e)
sin(x) x的正弦
cos(x) x的余弦
tan(x) 返回角的正切
acos(x) x的反余弦值
asin(x) x的反正弦值
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值
atan2(y,x) 从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)
toSource() 该对象的源代码
valueOf() Math 对象的原始值

Math 对象属性

属性 返回值
E 算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)
PI 圆周率(约等于3.14159)
LN2 2 的自然对数(约等于0.693)
LN10 10 的自然对数(约等于2.302)
LOG2E 以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
LOG10E 以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)
SQRT2 2 的平方根(约等于 1.414)
SQRT1_2 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)

沐乃
102 声望20 粉丝

The outer world you see is a reflection of your inner self.