更新内容 - Multicasting Operators 更新时间 - 2017-03-30
Marble diagrams
我们把描绘 Observable 的图称为 Marble diagrams,我们用 -
来表示一小段时间,这些 -
串起来就表示一个 Observable 对象。
----------------
X 表示有错误发生
---------------X
|
表示 Observable 结束
----------------|
在时间序列中,我们可能会持续发出值,如果值是数字则直接用阿拉伯数字表示,其它数据类型使用相近的英文符号表示,接下来我们看一下 interval
操作符对应的 marble 图:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
source 对应的 marble 图:
-----0-----1-----2-----3--...
当 observable 同步发送值时,如使用 of 操作符创建如下 Observable 对象:
var source = Rx.Observable.of(1,2,3,4);
source 对应的 marble 图:
(1234)|
小括号表示同步发生。
另外 marble 图也能够表示 operator 的前后转换关系,例如:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var newest = source.map(x => x + 1);
对应的 marble 图如下:
source: -----0-----1-----2-----3--...
map(x => x + 1)
newest: -----1-----2-----3-----4--...
通过 marble 图,可以帮助我们更好地理解 operator。
详细的信息可以参考 - RxMarbles
Creation Operators
repeat
public repeat(count: number): Observable
repeat 操作符作用:
重复 count 次,源 Observable 发出的值。
repeat 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from(['a','b','c'])
.zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x);
var example = source.repeat(2);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----a----b----c|
repeat(2)
example: ----a----b----c----a----b----c|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
a
b
c
a
b
c
complete
Transformation Operators
map
public map(project: function(value: T, index: number): R, thisArg: any): Observable<R>
map 操作符作用:
对 Observable 对象发出的每个值,使用指定的 project 函数,进行映射处理。
map 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var newest = source.map(x => x + 2);
newest.subscribe(console.log);
示例 marble 图:
source: -----0-----1-----2-----3--...
map(x => x + 2)
newest: -----2-----3-----4-----5--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
2
3
4
...
mapTo
public mapTo(value: any): Observable
mapTo 操作符作用:
对 Observable 对象发出的每个值,映射成固定的值。
mapTo 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var newest = source.mapTo(2);
newest.subscribe(console.log);
示例 marble 图:
source: -----0-----1-----2-----3--...
mapTo(2)
newest: -----2-----2-----2-----2--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
2
2
2
...
scan
public scan(accumulator: function(acc: R, value: T, index: number): R,
seed: T | R): Observable<R>
scan 操作符作用:
对 Observable 发出值,执行 accumulator 指定的运算,可以简单地认为是 Observable 版本的 Array.prototype.reduce 。
scan 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from('hello')
.zip(Rx.Observable.interval(600), (x, y) => x);
var example = source.scan((origin, next) => origin + next, '');
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----h----e----l----l----o|
scan((origin, next) => origin + next, '')
example: ----h----(he)----(hel)----(hell)----(hello)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
h
he
hel
hell
hello
complete
(备注:scan 与 reduce 最大的差别就是 scan 最终返回的一定是一个 Observable 对象,而 reduce 的返回类型不是固定的)
buffer
public buffer(closingNotifier: Observable<any>): Observable<T[]>
buffer 操作符作用:
缓冲源 Observable 对象已发出的值,直到 closingNotifier 触发后,才统一输出缓存的元素。
buffer 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300);
var source2 = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.buffer(source2);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4--5--6--7..
source2: ---------0---------1--------...
buffer(source2)
example: ---------([0,1,2])---------([3,4,5])
以上代码运行后,控制台的输出结果:
[0,1,2]
[3,4,5]
[6,7,8]
....
bufferTime
public bufferTime(bufferTimeSpan: number, bufferCreationInterval: number,
maxBufferSize: number, scheduler: Scheduler): Observable<T[]>
bufferTime 操作符作用:
设定源 Observable 对象已发出的值的缓冲时间。
bufferTime 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300);
var example = source.bufferTime(1000);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4--5--6--7..
bufferTime(1000)
example: ---------([0,1,2])---------([3,4,5])
以上代码运行后,控制台的输出结果:
[0,1,2]
[3,4,5]
[6,7,8]
....
bufferCount
public bufferCount(bufferSize: number, startBufferEvery: number):
Observable<T[]>
bufferCount 操作符作用:
缓冲源 Observable对象已发出的值,直到大小达到给定的最大 bufferSize 。
bufferCount 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300);
var example = source.bufferCount(3);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4--5--6--7..
bufferCount(3)
example: ---------([0,1,2])---------([3,4,5])
以上代码运行后,控制台的输出结果:
[0,1,2]
[3,4,5]
[6,7,8]
....
concatMap
public concatMap(project: function(value: T, ?index: number): ObservableInput,
resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number,
innerIndex: number): any): Observable
concatMap 操作符作用:
对每个 Observable 对象发出的值,进行映射处理,并进行合并。该操作符也会先处理前一个 Observable 对象,在处理下一个 Observable 对象。
concatMap 操作符示例:
var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var example = source.concatMap(
e => Rx.Observable.interval(100).take(3));
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : -----------c--c------------------...
concatMap(c => Rx.Observable.interval(100).take(3))
example: -------------0-1-2-0-1-2---------...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
1
2
0
1
2
concatMap 其实就是 map 加上 concatAll 的简化写法。
switchMap
public switchMap(project: function(value: T, ?index: number): ObservableInput,
resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number,
innerIndex: number): any): Observable
switchMap 操作符作用:
对源 Observable 对象发出的值,做映射处理。若有新的 Observable 对象出现,会在新的 Observable 对象发出新值后,退订前一个未处理完的 Observable 对象。
switchMap 操作符示例:
var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var example = source.switchMap(
e => Rx.Observable.interval(100).take(3));
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : -----------c--c-----------------...
concatMap(c => Rx.Observable.interval(100).take(3))
example: -------------0--0-1-2-----------...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
0
1
2
Filtering Operators
filter
public filter(predicate: function(value: T, index: number): boolean,
thisArg: any): Observable
filter 操作符作用:
对 Observable 对象发出的每个值,作为参数调用指定的 predicate 函数,若该函数的返回值为 true,则表示保留该项,若返回值为 false,则舍弃该值。
filter 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var newest = source.filter(x => x % 2 === 0);
newest.subscribe(console.log);
示例 marble 图:
source: -----0-----1-----2-----3-----4-...
filter(x => x % 2 === 0)
newest: -----0-----------2-----------4-...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
2
4
...
take
public take(count: number): Observable<T>
take 操作符作用:
用于获取 Observable 对象发出的前 n 项值,取完后就结束。
take 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.take(3);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : -----0-----1-----2-----3--..
take(3)
example: -----0-----1-----2|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
1
2
complete
first
public first(predicate: function(value: T, index: number, source: Observable<T>): boolean, resultSelector: function(value: T, index: number): R,
defaultValue: R): Observable<T | R>
first 操作符作用:
用于获取 Observable 对象发出的第一个元素,取完后就结束。
first 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.first();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : -----0-----1-----2-----3--..
first()
example: -----0|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
complete
takeUntil
public takeUntil(notifier: Observable): Observable<T>
takeUntil 操作符作用:
当 takeUntil 传入的 notifier 发出值时,源 Observable 对象就会直接进入完成状态。
takeUntil 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var example = source.takeUntil(click);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : -----0-----1-----2------3--
click : ----------------------c----
takeUntil(click)
example: -----0-----1-----2----|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
1
2
complete
skip
public skip(count: Number): Observable
skip 操作符作用:
跳过源 Observable 对象前 count 项,并返回新的 Observable 对象。
skip 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.skip(3);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3----4----5--....
skip(3)
example: -------------------3----4----5--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
3
4
5
...
takeLast
public takeLast(count: number): Observable<T>
takeLast 操作符作用:
获取源 Observable 对象发出的,后面 count 项的值。
takeLast 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000).take(6);
var example = source.takeLast(2);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3----4----5|
takeLast(2)
example: ------------------------------(45)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
4
5
complete
last
public last(predicate: function): Observable
last 操作符作用:
获取源 Observable 对象发出的最后一项的值。
last 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000).take(6);
var example = source.last();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3----4----5|
last()
example: ------------------------------(5)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
5
complete
debounceTime
public debounceTime(dueTime: number, scheduler: Scheduler): Observable
debounceTime 操作符作用:
在设定的时间跨度内,若源 Observable 对象没有再发出新值,则返回最近一次发出的值。
debounceTime 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5);
var example = source.debounceTime(1000);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4|
debounceTime(1000)
example: --------------4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
4
complete
debounceTime 的工作方式是每次收到元素时,它会先把元素缓存住并等待给定的时间,如果等待时间内没有收到新的元素,则返回最新的缓存值。如果等待时间内,又收到新的元素,则会替换之前缓存的元素,并重新开始计时。
throttleTime
public throttleTime(duration: number, scheduler: Scheduler): Observable<T>
throttleTime 操作符作用:
从源 Observable 对象发出第一个值开始,忽略等待时间内发出的值,等待时间过后再发出新值。与 debounceTime 不同的是,throttleTime 一开始就会发出值,在等待时间内不会发出任何值,等待时间过后又会发出新的值。
throttleTime 示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5);
var example = source.throttleTime(1000);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4|
throttleTime(1000)
example: --0------------4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
4
complete
throttle 比较像是控制行为的最高频率,也就是说如果我们设定 1000 ms,那么该事件最大频率就是每秒触发一次而不会过快。debounce 则比较像是必须等待的时间,要等一定的时间过了才会收到元素。
distinct
public distinct(keySelector: function, flushes: Observable): Observable
distinct 操作符的作用:
过滤源 Observable 发出的值,确保不会发出重复出现的值。
distinct 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from(['a', 'b', 'c', 'a', 'b'])
.zip(Rx.Observable.interval(300), (x, y) => x);
var example = source.distinct()
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --a--b--c--a--b|
distinct()
example: --a--b--c------|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
a
b
c
complete
distinct 内部会创建一个 Set 集合,当接收到元素时,会判断 Set 集合中,是否已存在相同的值,如果已存在的话,就不会发出值。若不存在的话,会把值存入到 Set 集合中并发出该值。所以尽量不要直接把 distinct 操作符应用在无限的 Observable 对象中,这样会导致 Set 集合越来越大。针对这种场景,大家可以设置 distinct 的第二个参数 (清除已保存的数据),或使用 distinctUntilChanged。
distinctUntilChanged
public distinctUntilChanged(compare: function): Observable
distinctUntilChanged 操作符作用:
过滤源 Observable 发出的值,若当前发出的值与前一次值不一致,则发出该值。
distinctUntilChanged 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from(['a', 'b', 'c', 'c', 'b'])
.zip(Rx.Observable.interval(300), (x, y) => x);
var example = source.distinctUntilChanged()
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --a--b--c--c--b|
distinctUntilChanged()
example: --a--b--c-----b|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
a
b
c
b
complete
distinctUntilChanged 跟 distinct 一样会把相同的元素过滤掉,但 distinctUntilChanged 只会跟最后一次送出的元素比较,不会每个比较。
Combination Operators
concat
public concat(other: ObservableInput, scheduler: Scheduler): Observable
concat 操作符作用:
把多个 Observable 对象合并为一个 Observable 对象,Observable 对象会依次执行,即需等前一个 Observable 对象完成后,才会继续订阅下一个。
concat 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000).take(3);
var source2 = Rx.Observable.of(3)
var source3 = Rx.Observable.of(4,5,6)
var example = source.concat(source2, source3);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2|
source2: (3)|
source3: (456)|
concat()
example: ----0----1----2(3456)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # source
1 # source
2 # source
3 # source2
4 # source3
5 # source3
6 # source3
complete # example
concatAll
public concatAll(): Observable
concatAll 操作符作用:
合并多个 Observable 对象,并在上一个 Observable 对象完成后订阅下一个 Observable 对象。
concatAll 操作符示例:
var obs1 = Rx.Observable.interval(1000).take(5);
var obs2 = Rx.Observable.interval(500).take(2);
var obs3 = Rx.Observable.interval(2000).take(1);
var source = Rx.Observable.of(obs1, obs2, obs3);
var example = source.concatAll();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : (o1 o2 o3)|
\ \ \
--0--1--2--3--4| -0-1| ----0|
concatAll()
example: --0--1--2--3--4-0-1----0|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # o1
1 # o1
2 # o1
3 # o1
4 # o1
0 # o2
1 # o2
0 # o3
complete # o3
startWith
public startWith(values: ...T, scheduler: Scheduler): Observable
startWith 操作符作用:
在开始发出源 Observable 数据之前发出已设置的参数值,并返回新的 Observable 对象。
startWith 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.startWith(0);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3--...
startWith(0)
example: (0)----0----1----2----3--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
0
1
2
...
(备注:startWith 的值一开始是同步发出的,该操作符常用于保存程序的初始状态)
merge
public merge(other: ObservableInput, concurrent: number, scheduler: Scheduler): Observable
merge 操作符作用:
合并 Observable 对象,并按给定的时序发出对应值。
merge 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(500).take(3);
var source2 = Rx.Observable.interval(300).take(6);
var example = source.merge(source2);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2|
source2: --0--1--2--3--4--5|
merge()
example: --0-01--21-3--(24)--5|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # source2
0 # source
1 # source2
2 # source2
1 # source
3 # source2
2 # source
4 # source2
5 # source2
complete
(备注:注意与 concat 操作符的区别,concat 会在前一个 Observable 对象执行完后,再订阅下一个 Observable 对象)
mergeAll
public mergeAll(concurrent: number): Observable
mergeAll 操作符作用:
将高阶 Observable 对象转换为一阶Observable 对象,并同时处理所有的 Observable 对象。
mergeAll 操作符示例:
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000));
var example = source.mergeAll();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
click : ---------c-c------------------c--..
map(e => Rx.Observable.interval(1000))
source : ---------o-o------------------o--..
\ \ \----0----1--...
\ ----0----1----2----3----4--...
----0----1----2----3----4--...
mergeAll()
example: ----------------00---11---22---33---(04)4--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
00
11
22
33
04
4
mergeAll 不会像 switch 那样退订原有的 Observable 对象,而是会并行处理多个 Observable 对象。
combineLatest
public combineLatest(other: ObservableInput, project: function): Observable
combineLatest 操作符作用:
用于合并输入的 Observable 对象,当源 Observable 对象和 other Observable 对象都发出值后,才会调用 project 函数。
combineLatest 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(500).take(3);
var newest = Rx.Observable.interval(300).take(6);
var example = source.combineLatest(newest, (x, y) => x + y);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2|
newest : --0--1--2--3--4--5|
combineLatest(newest, (x, y) => x + y);
example: ----01--23-4--(56)--7|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
1
2
3
4
5
6
7
complete
combineLatest 示例执行过程 (project -> (x, y) => x + y):
newest 发出
0
,但此时 source 并未发出任何值,所以不会调用 project 函数source 发出
0
,此时 newest 最后一次发出的值为 0 ,调用 project 函数,返回值为0
newest 发出
1
,此时 source 最后一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为1
newest 发出
2
,此时 source 最后一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为2
source 发出
1
,此时 newest 最后一次发出的值为 2 ,调用 project 函数,返回值为3
newest 发出
3
,此时 source 最后一次发出的值为 1,调用 project 函数,返回值为4
source 发出
2
,此时 newest 最后一次发出的值为 3 ,调用 project 函数,返回值为5
newest 发出
4
,此时 source 最后一次发出的值为 2,调用 project 函数,返回值为6
newest 发出
5
,此时 source 最后一次发出的值为 2,调用 project 函数,返回值为7
newest 和 source 都结束了,所以 example 也结束了。
zip
public static zip(observables: *,project: Function): Observable<R>
zip 操作符作用:
根据每个输入 Observable 对象的输出顺序,产生一个新的 Observable 对象。
zip 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(500).take(3);
var newest = Rx.Observable.interval(300).take(6);
var example = source.zip(newest, (x, y) => x + y);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----0----1----2|
newest : --0--1--2--3--4--5|
zip(newest, (x, y) => x + y)
example: ----0----2----4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
2
4
complete
zip 示例执行过程 (project -> (x, y) => x + y):
newest 发出第一个值
0
,此时 source 并未发出任何值,所以不会调用 project 函数source 发出第一个值
0
,此时 newest 之前发出的第一个值为 0,调用 project 函数,返回值为0
newest 发出第二个值
1
,此时 source 并未发出第二个值,所以不会调用 project 函数newest 发出第三个值
2
,此时 source 并未发出第三个值,所以不会调用 project 函数source 发出第二个值
1
,此时 newest 之前发出的第二个值为 1,调用 project 函数,返回值为2
newest 发出第四个值
3
,此时 source 并未发出第四个值,所以不会调用 project 函数source 发出第三个值
2
,此时 newest 之前发出的第三个值为 2,调用 project 函数,返回值为4
source 对象结束,example 对象也同时结束,因为 source 对象与 newest 对象不会再有相同次序的值
withLatestFrom
public withLatestFrom(other: ObservableInput, project: Function): Observable
withLatestFrom 操作符作用:
当源 Observable 发出新值的时候,根据 project 函数,合并 other Observable 对象此前发出的最新值。
withLatestFrom 操作符示例:
var main = Rx.Observable.from('hello').zip(Rx.Observable.interval(500),
(x, y) => x);
var some = Rx.Observable.from([0,1,0,0,0,1]).zip(Rx.Observable.interval(300),
(x, y) => x);
var example = main.withLatestFrom(some, (x, y) => {
return y === 1 ? x.toUpperCase() : x;
});
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
main : ----h----e----l----l----o|
some : --0--1--0--0--0--1|
withLatestFrom(some, (x, y) => y === 1 ? x.toUpperCase() : x);
example: ----h----e----l----L----O|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
h
e
l
L
O
complete
withLatestFrom 示例执行过程 (project -> (x, y) => y === 1 ? x.toUpperCase() : x) ):
main 发出
h
,此时 some 上一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为h
main 发出
e
,此时 some 上一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为e
main 发出
l
,此时 some 上一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为l
main 发出
l
,此时 some 上一次发出的值为 1,调用 project 函数,返回值为L
main 发出
o
,此时 some 上一次发出的值为 1,调用 project 函数,返回值为O
switch
public switch(): Observable<T>
switch 操作符作用:
切换为最新的 Observable 数据源,并退订前一个 Observable 数据源。
switch 操作符示例:
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000));
var example = source.switch();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
click : ---------c-c------------------c--..
map(e => Rx.Observable.interval(1000))
source : ---------o-o------------------o--..
\ \ \----0----1--...
\ ----0----1----2----3----4--...
----0----1----2----3----4--...
switch()
example: -----------------0----1----2--------0----1--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
1
2
0
1
...
从 switch 操作符示例的 marble 图,可以看得出来第一次点击事件与第二次点击事件时间点太靠近了,导致第一个 Observable 还来不及发出值就直接被退订了,当每次点击后创建新的 Observable 对象,就会自动退订前一次创建的 Observable 对象。
switch 操作符会在新的 Observable 对象创建完后,直接使用新的 Observable 对象,并会自动退订之前旧的 Observable 对象。
Utility Operators
delay
public delay(delay: number | Date, scheduler: Scheduler): Observable
delay 操作符作用:
延迟源 Observable 对象,发出第一个元素的时间点。
delay 操作符使用示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5);
var example = source.delay(500);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4|
delay(500)
example: -------0--1--2--3--4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # 500ms后发出
1
2
3
4
complete
delayWhen
public delayWhen(delayDurationSelector: function(value: T): Observable,
subscriptionDelay: Observable): Observable
delayWhen 操作符作用:
delayWhen 的作用跟 delay 操作符类似,最大的区别是 delayWhen 会影响每个元素,而且调用的时候需要设置 delayDurationSelector 函数,该函数的返回值是 Observable 对象。
delayWhen 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5);
var example = source
.delayWhen( x => Rx.Observable.interval(100 * x).take(1));
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4|
.delayWhen(x => Rx.Observable.interval(100 * x).take(1));
example: --0---1----2-----3------4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0
1
2
3
4
complete
Multicasting Operators
multicast
public multicast(subjectOrSubjectFactory: Function | Subject,
selector: Function): Observable
multicast 操作符作用:
用于挂载 Subject 对象,并返回一个可链接 (connectable) 的 Observable 对象。
multicast 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.take(3)
.multicast(new Rx.Subject());
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
};
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
};
source.subscribe(observerA); // subject.subscribe(observerA)
source.connect(); // source.subscribe(subject)
setTimeout(() => {
source.subscribe(observerB); // subject.subscribe(observerA)
}, 1000);
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A next: 0
A next: 1
B next: 1
A next: 2
B next: 2
A complete!
B complete!
上面示例中,我们通过 multicast
挂载 Subject 对象之后返回了 source 对象,该对象通过 subscribe
添加的观察者,都是添加到 Subject 对象内部的观察者列表中。此外当调用 source 对象的 connect()
方法后才会真正的订阅 source 对象,如果没有执行 connect()
,source 不会真正执行。如果要真正退订观察者,应该使用以下方式:
var realSubscription = source.connect();
...
realSubscription.unsubscribe();
refCount
refCount 必须搭配 multicast
一起使用,在调用 multicast
操作符后,接着调用 refCount()
。这样只要有订阅就会自动进行 connect (链接) 操作。具体示例如下:
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.do(x => console.log('send: ' + x))
.multicast(new Rx.Subject())
.refCount();
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
};
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
};
var subscriptionA = source.subscribe(observerA); // 订阅数 0 => 1
var subscriptionB;
setTimeout(() => {
subscriptionB = source.subscribe(observerB); // 订阅数 1 => 2
}, 1000);
上面示例中,当 source 对象被观察者 A 订阅时,就会立即执行并发送值,我们就不需要再额外执行 connect 操作。同样只要订阅数变成 0,就会自动停止发送。具体示例如下:
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.do(x => console.log('send: ' + x))
.multicast(new Rx.Subject())
.refCount();
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
};
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
var subscriptionA = source.subscribe(observerA);
// 订阅数 0 => 1
var subscriptionB;
setTimeout(() => {
subscriptionB = source.subscribe(observerB);
// 订阅数 1 => 2
}, 1000);
setTimeout(() => {
subscriptionA.unsubscribe(); // 订阅数 2 => 1
subscriptionB.unsubscribe(); // 订阅数 1 => 0,source 停止发送元素
}, 5000);
以上代码运行后,控制台的输出结果:
send: 0
A next: 0
send: 1
A next: 1
B next: 1
send: 2
A next: 2
B next: 2
send: 3
A next: 3
B next: 3
send: 4
A next: 4
B next: 4
publish
public publish(selector: Function): *
publish 操作符作用:
用于挂载 Subject 对象,并返回一个可链接 (connectable) 的 Observable 对象。即 publish 操作符与 multicast(new Rx.Subject())
是等价的。
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publish()
.refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.multicast(new Rx.Subject())
.refCount();
publishReplay
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publishReplay(1)
.refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.multicast(new Rx.ReplaySubject(1))
.refCount();
publishBehavior
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publishBehavior(0)
.refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.multicast(new Rx.BehaviorSubject(0))
.refCount();
publishLast
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publishLast()
.refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.multicast(new Rx.AsyncSubject(1))
.refCount();
share
public share(): Observable<T>
share 操作符作用:
share 操作符是 publish + refCount 的简写。
share 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.share();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publish()
.refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.multicast(new Rx.Subject())
.refCount();
Error Handling Operators
catch
public catch(selector: function): Observable
catch 操作符作用:
用于捕获异常,同时可以返回一个 Observable 对象,用于发出新的值。
catch 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from(['a','b','c','d',2])
.zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x);
var example = source.map(x => x.toUpperCase())
.catch(error => Rx.Observable.of('h'));
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----a----b----c----d----2|
map(x => x.toUpperCase())
----a----b----c----d----X|
catch(error => Rx.Observable.of('h'))
example: ----A----B----C----D----h|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A
B
C
D
h
complete
当错误发生时,我们可以返回一个 empty 的 Observable 对象来直接结束源 Observable 对象。
retry
public retry(count: number): Observable
retry 操作符作用:
发生错误后,重试 count 次数
retry 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from(['a','b','c','d',2])
.zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x);
var example = source.map(x => x.toUpperCase())
.retry(1);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----a----b----c----d----2|
map(x => x.toUpperCase())
----a----b----c----d----X|
retry(1)
example: ----A----B----C----D--------A----B----C----D----X|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A
B
C
D
A
B
C
D
Error: TypeError: x.toUpperCase is not a function
retryWhen
public retryWhen(notifier: function(errors: Observable): Observable): Observable
retryWhen 操作符作用:
捕获异常 Observable 对象,进行异常处理后,可重新订阅源 Observable 对象。
retryWhen 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from(['a','b','c','d',2])
.zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x);
var example = source.map(x => x.toUpperCase())
.retryWhen(errorObs => errorObs.delay(1000));
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
示例 marble 图:
source : ----a----b----c----d----2|
map(x => x.toUpperCase())
----a----b----c----d----X|
retryWhen(errorObs => errorObs.delay(1000))
example: ----A----B----C----D-------------------A----B----C----D----...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A
B
C
D
...
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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