同事拿到个设计稿,是旋转木马的轮播效果,于是网上找了一下,发现了jquery实现的效果,一有空就看看源码,研究其实现原理,想着用vue的数据驱动方式来实现一个,但这个效果跟以往做的demo效果不同,每次思考实现都被卡住了。拖延了好些日子,后来脑子一转,居然想到方案了,于是动手实现了下。
关于旋转木马效果实用例子:一个实际应用在优酷的频道页。
首先分析一下jquery
的实现效果,其实是将轮播项的dom进行左右分组,并设定好每个dom的宽高、层叠参数、透明度以及位置偏移,然后通过jquery的动画api,对dom组进行一个数据切换(复制下一个dom的数据)。比如现在有ABC三个,B在中间,当右往左切换时,B获取C的数据,而C拿A的数据,而A替换B的数据,变成BCA.
关于计算
插件接受指定的几个数据:整体宽高,主项宽高(中间最大),其他项依次缩小的比例。
关于位置,如图:
主项应该是居中的,所以其位置偏移(绝对定位)左边相对于父元素来说,应该是整体宽度和自身宽度之差的一半。而两边的其他项,直接相隔则按数目等分剩余空间。比如假设父元素宽度800px,主项宽度400px,左边剩余空间应该宽为(800-400)/2=200px,而假设左边有两项,则二者直接等分展示自身部分为200/2=100px;这个数值就是我们要考虑的绝对定位left值,同理可得右边部分的left值,至于项目的居中绝对定位,也是类似的道理,更加简单。
其次,考虑的是以中间为主项,往两边的项应该层叠参数(z-index)越靠中间,值越大,透明度越往两边值越小。具体代码逻辑可从这里找到。
vue实现
vue的理念是数据驱动,所以要把jquery插件那套实现做一下转化。同样,也是接受几个静态数据:整体宽高、中间项宽高、缩小比例。
<cascade-loop :list="list" :cur-width="400" :all-width="800" :all-height="300"
:cur-height="280" :scale="0.8"
></cascade-loop>
将jquery对dom的数据操作转化为数组store
,数组元素存储各项dom的数据(宽高、绝对定位偏移值、透明度以及层叠参数),在模板处遍历实际项目的数组,其样式则通过索引获取对store
数组的元素数据。
切换数据通过对store
进行出队、入队或反向出队和入队操作以达到切换逻辑;再通过样式设定transition
来设置动画效果即可。
.item{
transition: all .8s ease;
}
对于数据的初始化,代码如下:
//store数组
var items = [];
//拷贝物理数据
var rlist = copyArr(this.list);
//获取中间数组元素索引
var level = Math.floor(this.list.length/2);
//如果数据是偶数则拷贝多一个数据.
if(this.list.length%2==0){
var center = this.list[0];
rlist.push(Object.assign({},center));
}
//左边部分
var lefts = rlist.slice(0,level);
//右边部分
var rights = rlist.slice(level);
var that = this;
//两边剩余空间(单边)
var leftGap = (this.allWidth - this.curWidth)/2;
//等分剩余空间,即间隙
var gap = leftGap/level;
lefts.forEach(function(e,i){
//遍历左边部分
var obj = {};
//从左往右,其left值是gap倍数增长
obj.left = i*gap;
//层叠参数逐级增1
obj.zIndex = i+1;
//透明度则简单做逐级增大
obj.opacity = 1/(level+1-i);
//宽高则按距离中间项的个数来选择缩放
obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,level-i);
obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,level-i);
//底部距离取最大高与当前项高差的一半
obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2;
items.push(obj);
});
//遍历右边部分,包含中间项
rights.forEach(function(e,i){
var obj = {};
obj.width = that.curWidth*Math.pow(that.scale,i);
obj.height = that.curHeight*Math.pow(that.scale,i);
//偏移值可以反向思考,通过全宽减去距离右边偏移以及自身宽度
obj.left = that.allWidth - (level-i)*gap - obj.width;
obj.zIndex = level-i+1;
obj.opacity = 1/(i+1);
obj.bottom = (that.allHeight-obj.height)/2;
items.push(obj);
});
return {
items:items,
rlist:rlist,
timer:null,
dir:'right'
}
加上定时器和方向选择,效果就出来了,如下:
https://jsfiddle.net/dont27/L...
访问不了可以看runjs.
刚开始一直思维绕不过去,一直无从下手,然而当抓到突破点的时候,其实写出来,发现挺简单的!
不过在偶数项处理方面,我只是简单做一下拷贝多一份的处理,比较粗暴!
PS: 有感兴趣有想法的,欢迎留言评论,欢迎指教~
原文放在自己的博客上: http://shellphon.wang/githubl...
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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