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昨天一个同学去网易面试C++研发,问到了这么一个问题:如何限制一个类对象只在栈(堆)上分配空间?
一般情况下,编写一个类,是可以在栈或者堆分配空间。但有些时候,你想编写一个只能在栈或者只能在堆上面分配空间的类。这能不能实现呢?仔细想想,其实也是可以滴。
在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。
静态建立类对象:
是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数。动态建立类对象:
是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。
那么如何限制类对象只能在堆或者栈上建立呢?下面分别进行讨论。
只能在堆上分配类对象
就是不能静态建立类对象,即不能直接调用类的构造函数。
容易想到将构造函数设为私有。在构造函数私有之后,无法在类外部调用构造函数来构造类对象,只能使用new运算符
来建立对象。然而,前面已经说过,new运算符
的执行过程分为两步,C++
提供new运算符
的重载,其实是只允许重载operator new()
函数,而operator new()
函数只用于分配内存,无法提供构造功能。因此,这种方法不可以。
当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期。如果编译器无法调用类的析构函数,情况会是怎样的呢?比如,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。
代码如下:
class A
{
public:
A(){}
void destory(){delete this;}
private:
~A(){}
};
试着使用A a;
来建立对象,编译报错,提示析构函数无法访问。这样就只能使用new操作符
来建立对象,构造函数是公有的,可以直接调用。类中必须提供一个destory
函数,来进行内存空间的释放。类对象使用完成后,必须调用destory
函数。
上述方法的缺点:
一、无法解决继承问题。
如果A作为其它类的基类,则析构函数通常要设为virtual
,然后在子类重写,以实现多态。
因此析构函数不能设为private
。
还好C++
提供了第三种访问控制,protected
。
将析构函数设为protected
可以有效解决这个问题,类外无法访问protected
成员,子类则可以访问。
二、类的使用很不方便,
使用new
建立对象,却使用destory
函数释放对象,而不是使用delete
。
(使用delete
会报错,因为delete
对象的指针,会调用对象的析构函数,而析构函数类外不可访问。这种使用方式比较怪异。)
为了统一,可以将构造函数设为protected
,然后提供一个public
的static
函数来完成构造,这样不使用new
,而是使用一个函数来构造,使用一个函数来析构。
代码如下,类似于单例模式:
class A
{
protected:
A(){}
~A(){}
public:
static A* create()
{
return new A();
}
void destory()
{
delete this;
}
};
这样,调用create()函数在堆上创建类A对象,调用destory()函数释放内存。
只能在栈上分配类对象
只有使用new运算符
,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上。
虽然你不能影响new operator
的能力(因为那是C++语言内建的),但是你可以利用一个事实:new operator
总是先调用 operator new
,而后者我们是可以自行声明重写的。
因此,将operator new()
设为私有即可禁止对象被new
在堆上。
代码如下:
class A
{
private:
void* operator new(size_t t){} // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的
void operator delete(void* ptr){} // 重载了new就需要重载delete
public:
A(){}
~A(){}
};
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