作者:Andyy Hope,原文链接,原文日期:2016-07-20
译者:X140yu;校对:walkingway;定稿:CMB
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无论是你学习的第一门语言是 Swift 还是之前学过 Objective-C,在学习 Swift 的过程中,一定会感叹它真的是一门超赞的语言。但如果你不熟悉它的某些语法,就可能会被某些写法吓到。在这里我会介绍一些在写 Swift 过程中常见语法,希望你们能用 Swift 写出更简洁的代码。
Closures(闭包)
() -> Void
Closure 在 C 或 Objective-C 中也被称为 "unnamed function"(匿名函数) 或者 "block"(代码块)。你可以把闭包当成一个值,传来传去,当然也可以把它当成函数的参数。
如果你之前有过 iOS 开发经验,那么很有可能调用过这个 UIView 的动画 API:
class func animate(withDuration duration: NSTimeInterval, animations: @escaping () -> Void)
可以在 animations:
参数中传入执行动画的代码,
UIView.animate(withDuration: 10.0, animations: {
button.alpha = 0
})
这个animationWithDuration:
函数会使用我们闭包中的代码,悄悄地做一些神奇的事情,把 button
的透明调整到 0(不可见)。
Trailing closures(尾随闭包)
UIView.animate(withDuration: 10.0) {
button.alpha = 0
}
Swift 使用这种方式来减少不必要的语法。如果你仔细看上面的代码就会发现,这和之前在 closure 中举的例子使用的是相同的 API,唯一的区别是它的语法被简化了。
因为 animate
函数的最后一个参数是闭包,所以它得名尾随闭包。尾随闭包可以省略最后一个参数的名字,并且可以完全把它移出函数参数列表圆括号的外面,这就带来了更优雅和准确的代码。下面的函数都是相同的,不过后面的使用了尾随闭包语法,
func say(_ message: String, completion: @escaping () -> Void) {
print(message)
completion()
}
...
say("Hello", completion: {
// prints: "Hello"
// Do some other stuff
})
say("Hello") {
// prints: "Hello"
// Do some other stuff
}
Type Alias(类型别名)
typealias
Typealias 是一个能让我们的写代码的时候避免一直重复的实用小工具。有这样一个函数,参数是一个闭包,
func dance(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }
起初这还挺直接容易理解的,但如果把这个闭包传到其它函数中去呢?我们还要记住这个闭包的签名,而且在每一个它出现的地方都要确保它的签名是正确的。如果有的地方写错了,编译器就会报错。
func dance(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }
func sing(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }
func act(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }
如果我们修改了这个闭包的签名,问题就出现了。比如交换了其中参数或者返回值的顺序。我们就得把每一个用到的地方都改一下。这个时候 typealias
就会比较有帮助了。
typealias TripleThreat = (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)
...
func dance(dance: TripleThreat) { }
func act(act: TripleThreat) { }
func sing(sing: TripleThreat) { }
这样就好多了,用 typealias
替代了很多重复的代码,而且如果想更改闭包定义的话,直接改 typealias
就可以了。
比较「有名的」typealias
typealias Void = ()
typealias NSTimeInterval = Double
简写参数名
$0, $1, $2...
如果一个闭包有一个或多个参数,Swift 允许我们给它们定义变量名,
func say(_ message: String, completion: (_ goodbye: String) -> Void) {
print(message)
completion("Goodbye")
}
...
say("Hi") { (goodbye: String) -> Void in
print(goodbye)
}
// prints: "Hi"
// prints: "Goodbye"
在这个例子中,尾随闭包有一个名为 goodbype
类型是 String
的参数,Xcode 会自动把它放在一个元组里,接着是 ->
、返回值、还有 in
,我们的代码在下一行。但是这个闭包很小,写这么多代码是没有必要的。来分析一下,如何才能写更少的代码。
(goodbye: String) -> Void in
上面的其实都没有什么存在的必要性,因为可以使用简化的参数名,
say("Hi") { print($0) }
// prints: "Hi"
// prints: "Goodbye"
可以看到,省略了 goodbye:
参数名,Void
返回类型的定义,还有跟在后面的 in
。每一个参数依据它们在闭包中定义的顺序而命名。因为语法太简略了,甚至能把所有的代码放到一行。
如果闭包的参数多于一个,对于每一个后面的参数,增加简写参数的数字就可以了。
(goodbye: String, name: String, age: Int) -> Void in
// $0: goodbye
// $1: name
// $2: age
返回 Self
-> Self
Swift 2.0 发布的时候,新增了一些方法,比如 map
和 flatMap
,更酷的是,可以通过点语法把这些方法串起来,
[1, 2, 3, nil, 5]
.flatMap { $0 } // 清除 nil
.filter { $0 < 3 } // 选出小于 3 的值
.map { $0 * 100 } // 每个值乘 100
// [100, 200]
是不是很酷!这种语法非常优雅,很容易阅读和理解,我们应该尽可能多地使用它们。
如果存在一个 String
的 extension,在此方法里面我们做了一些对于这个 String
本身的操作,这个时候函数不要返回 Void
,而返回 Self
,
// extension UIView
func with(backgroundColor: UIColor) -> Self {
backgroundColor = color
return self
}
func with(cornerRadius: CGFloat) -> Self {
layer.cornerRadius = 3
return self
}
...
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: 10))
.with(backgroundColor: .black)
.with(cornerRadius: 3)
总结
不管你是在写新的代码还是在阅读旧的代码,你可能会发现在这里学习到的可以应用到你的部分代码里。Xcode 自动补全的代码和你自己写的代码不一定是正确的,所以应当一直保持质疑。
示例代码可以在 GitHub 上找到 playground, Gist。
欢迎阅读我的全部文章, 你也可以在 Twitter 上找到我。我在澳大利亚创办了 Playgrounds Conference 期待在下次活动中看到你的身影。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg。
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