作者:Andyy Hope,原文链接,原文日期:2016-07-20
译者:X140yu;校对:walkingway;定稿:CMB

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无论是你学习的第一门语言是 Swift 还是之前学过 Objective-C,在学习 Swift 的过程中,一定会感叹它真的是一门超赞的语言。但如果你不熟悉它的某些语法,就可能会被某些写法吓到。在这里我会介绍一些在写 Swift 过程中常见语法,希望你们能用 Swift 写出更简洁的代码。

Closures(闭包)

() -> Void

Closure 在 C 或 Objective-C 中也被称为 "unnamed function"(匿名函数) 或者 "block"(代码块)。你可以把闭包当成一个值,传来传去,当然也可以把它当成函数的参数。

如果你之前有过 iOS 开发经验,那么很有可能调用过这个 UIView 的动画 API:

class func animate(withDuration duration: NSTimeInterval, animations: @escaping () -> Void)

可以在 animations: 参数中传入执行动画的代码,


UIView.animate(withDuration: 10.0, animations: {
    button.alpha = 0
})

这个animationWithDuration: 函数会使用我们闭包中的代码,悄悄地做一些神奇的事情,把 button 的透明调整到 0(不可见)。

Trailing closures(尾随闭包)


UIView.animate(withDuration: 10.0) {
    button.alpha = 0
}

Swift 使用这种方式来减少不必要的语法。如果你仔细看上面的代码就会发现,这和之前在 closure 中举的例子使用的是相同的 API,唯一的区别是它的语法被简化了。

因为 animate 函数的最后一个参数是闭包,所以它得名尾随闭包。尾随闭包可以省略最后一个参数的名字,并且可以完全把它移出函数参数列表圆括号的外面,这就带来了更优雅和准确的代码。下面的函数都是相同的,不过后面的使用了尾随闭包语法,


func say(_ message: String, completion: @escaping () -> Void) {
    print(message)
    completion()
}

...

say("Hello", completion: {
    // prints: "Hello"
    // Do some other stuff
})

say("Hello") {
    // prints: "Hello"
    // Do some other stuff
}

Type Alias(类型别名)


typealias

Typealias 是一个能让我们的写代码的时候避免一直重复的实用小工具。有这样一个函数,参数是一个闭包,


func dance(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }

起初这还挺直接容易理解的,但如果把这个闭包传到其它函数中去呢?我们还要记住这个闭包的签名,而且在每一个它出现的地方都要确保它的签名是正确的。如果有的地方写错了,编译器就会报错。


func dance(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }

func sing(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }

func act(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }

如果我们修改了这个闭包的签名,问题就出现了。比如交换了其中参数或者返回值的顺序。我们就得把每一个用到的地方都改一下。这个时候 typealias 就会比较有帮助了。


typealias TripleThreat = (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)

...

func dance(dance: TripleThreat) { }

func act(act: TripleThreat) { }

func sing(sing: TripleThreat) { }

这样就好多了,用 typealias 替代了很多重复的代码,而且如果想更改闭包定义的话,直接改 typealias 就可以了。

比较「有名的」typealias


typealias Void = ()

typealias NSTimeInterval = Double

简写参数名


$0, $1, $2...

如果一个闭包有一个或多个参数,Swift 允许我们给它们定义变量名,


func say(_ message: String, completion: (_ goodbye: String) -> Void) {
    print(message)
    completion("Goodbye")
}

...

say("Hi") { (goodbye: String) -> Void in
    print(goodbye)
}

// prints: "Hi"
// prints: "Goodbye"

在这个例子中,尾随闭包有一个名为 goodbype 类型是 String 的参数,Xcode 会自动把它放在一个元组里,接着是 -> 、返回值、还有 in,我们的代码在下一行。但是这个闭包很小,写这么多代码是没有必要的。来分析一下,如何才能写更少的代码。


(goodbye: String) -> Void in

上面的其实都没有什么存在的必要性,因为可以使用简化的参数名,


say("Hi") { print($0) }

// prints: "Hi"
// prints: "Goodbye"

可以看到,省略了 goodbye: 参数名,Void 返回类型的定义,还有跟在后面的 in。每一个参数依据它们在闭包中定义的顺序而命名。因为语法太简略了,甚至能把所有的代码放到一行。

如果闭包的参数多于一个,对于每一个后面的参数,增加简写参数的数字就可以了。


(goodbye: String, name: String, age: Int) -> Void in

// $0: goodbye
// $1: name
// $2: age

返回 Self


-> Self

Swift 2.0 发布的时候,新增了一些方法,比如 mapflatMap,更酷的是,可以通过点语法把这些方法串起来,


[1, 2, 3, nil, 5]
    .flatMap { $0 }     // 清除 nil
    .filter { $0 < 3 }  // 选出小于 3 的值
    .map { $0 * 100 }   // 每个值乘 100
// [100, 200]

是不是很酷!这种语法非常优雅,很容易阅读和理解,我们应该尽可能多地使用它们。

如果存在一个 String 的 extension,在此方法里面我们做了一些对于这个 String 本身的操作,这个时候函数不要返回 Void,而返回 Self


// extension UIView

func with(backgroundColor: UIColor) -> Self {
    backgroundColor = color
    return self
}

func with(cornerRadius: CGFloat) -> Self {
    layer.cornerRadius = 3
    return self
}

...

let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: 10))
          .with(backgroundColor: .black)
          .with(cornerRadius: 3)

总结

不管你是在写新的代码还是在阅读旧的代码,你可能会发现在这里学习到的可以应用到你的部分代码里。Xcode 自动补全的代码和你自己写的代码不一定是正确的,所以应当一直保持质疑。

示例代码可以在 GitHub 上找到 playgroundGist

欢迎阅读我的全部文章你也可以在 Twitter 上找到我。我在澳大利亚创办了 Playgrounds Conference 期待在下次活动中看到你的身影。

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg


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