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理论
java.util.concurrent.locks.Lock
: Lock
主要提供更多锁的特性让线程能获取同步方法或同步块的执行.它们提供更多的灵活的结果,能拥有不多的属性,并且可以配合Condition
类提供多样的组合.
一个Lock
是控制多线程去访问一个共享的资源.一般来说,一个lock
会提供更高级的方法去访问共享资源:比如在某一个时间点,只能有一个线程获得lock
,那么这个这个lock
就能访问所有的共享资源.然而,有一种lock
允许多个线程同时访问共享资源,这种lock
就是读写锁ReadWriteLock
.
一般使用synchronized
的同步方法或同步块对每个对象提供的绝对的锁去访问它们, 但也是所有的锁的请求或释放都发生阻塞.当多线程访问共享资料,只要有一个锁获取了请求,那么其他锁则必须被释放掉.
在synchronized
的同步方法或同步块中,若使用监视锁会是编程更加简单.它已经帮助我们把在访问锁的时候屏蔽掉一下程序公共的错误.而且使我们能更加灵活用锁进行多线程操作.
一般lock
的用法如下:
Lock l = ...;
l.lock();
try{
}finally(
l.unlock();
)
这是为了确保我们在使用的时候,如果执行方法出现异常,也能正常的释放锁.
编码
讲了那么多还是通过编码来学习感觉更加实际点.我们还是用之前那个售票系统
票类 Ticket
public class Ticket {
private static final int DEFAULT_TICKET_COUNT = 1000;
private int count = DEFAULT_TICKET_COUNT; //票的总数
private int buyedCount = 0;
private Object o = new Object();
public boolean buyTicket(int count) throws InterruptedException {
if (this.count - count < 0){
Thread.sleep(10);
return false;
}else{
this.count = this.count - count;
Thread.sleep(1);
this.buyedCount = this.buyedCount + count;
return true;
}
}
public int getCount() {
return count;
}
public int getBuyedCount() {
return buyedCount;
}
public int getAllCount(){
return count + buyedCount;
}
}
然后再写一个售票类 TicketRunnable
public class TicketRunnable implements Runnable{
private Ticket ticket;
private Random random;
private Lock lock;
public TicketRunnable(Ticket ticket, Lock lock) {
this.ticket = ticket;
this.lock = lock;
random = new Random();
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
lock.lock();
try {
int count = random.nextInt(10) + 1;
boolean success = ticket.buyTicket(count);
System.out.println(String.format("%s打算买%d张票,买票%s了,还剩下%d张票,总共卖掉%d张票, 总票数%d",
Thread.currentThread().getName(), count, success ? "成功" : "失败",
ticket.getCount(), ticket.getBuyedCount(), ticket.getAllCount()));
if (!success) {
break;
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
然后写个程序测试一下
public class SyncThreadTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
Ticket ticket = new Ticket();
Lock lock = new ReentrantLock();
for (int i = 0; i < 20; i ++){
threads.add(new Thread(new TicketRunnable(ticket, lock)));
}
for (Thread thread : threads){
thread.start();
}
}
}
运行一下程序,截取部分输出
Thread-7打算买8张票,买票成功了,还剩下654张票,总共卖掉346张票, 总票数1000
Thread-8打算买1张票,买票成功了,还剩下653张票,总共卖掉347张票, 总票数1000
Thread-9打算买5张票,买票成功了,还剩下648张票,总共卖掉352张票, 总票数1000
Thread-10打算买10张票,买票成功了,还剩下638张票,总共卖掉362张票, 总票数1000
Thread-11打算买3张票,买票成功了,还剩下635张票,总共卖掉365张票, 总票数1000
Thread-12打算买2张票,买票成功了,还剩下633张票,总共卖掉367张票, 总票数1000
Thread-13打算买10张票,买票成功了,还剩下623张票,总共卖掉377张票, 总票数1000
Thread-14打算买5张票,买票成功了,还剩下618张票,总共卖掉382张票, 总票数1000
Thread-15打算买10张票,买票成功了,还剩下608张票,总共卖掉392张票, 总票数1000
Thread-16打算买2张票,买票成功了,还剩下606张票,总共卖掉394张票, 总票数1000
Thread-17打算买2张票,买票成功了,还剩下604张票,总共卖掉396张票, 总票数1000
Thread-18打算买1张票,买票成功了,还剩下603张票,总共卖掉397张票, 总票数1000
Thread-19打算买6张票,买票成功了,还剩下597张票,总共卖掉403张票, 总票数1000
Thread-0打算买8张票,买票成功了,还剩下589张票,总共卖掉411张票, 总票数1000
Thread-1打算买2张票,买票成功了,还剩下587张票,总共卖掉413张票, 总票数1000
Thread-2打算买8张票,买票成功了,还剩下579张票,总共卖掉421张票, 总票数1000
Thread-3打算买5张票,买票成功了,还剩下574张票,总共卖掉426张票, 总票数1000
Thread-4打算买6张票,买票成功了,还剩下568张票,总共卖掉432张票, 总票数1000
Thread-5打算买1张票,买票成功了,还剩下567张票,总共卖掉433张票, 总票数1000
Thread-6打算买3张票,买票成功了,还剩下564张票,总共卖掉436张票, 总票数1000
Thread-7打算买1张票,买票成功了,还剩下563张票,总共卖掉437张票, 总票数1000
Thread-8打算买5张票,买票成功了,还剩下558张票,总共卖掉442张票, 总票数1000
Thread-9打算买8张票,买票成功了,还剩下550张票,总共卖掉450张票, 总票数1000
Thread-10打算买4张票,买票成功了,还剩下546张票,总共卖掉454张票, 总票数1000
Thread-11打算买5张票,买票成功了,还剩下541张票,总共卖掉459张票, 总票数1000
Thread-12打算买6张票,买票成功了,还剩下535张票,总共卖掉465张票, 总票数1000
Thread-13打算买1张票,买票成功了,还剩下534张票,总共卖掉466张票, 总票数1000
Thread-14打算买8张票,买票成功了,还剩下526张票,总共卖掉474张票, 总票数1000
Thread-15打算买2张票,买票成功了,还剩下524张票,总共卖掉476张票, 总票数1000
Thread-16打算买10张票,买票成功了,还剩下514张票,总共卖掉486张票, 总票数1000
发现运行结果都是正确的
现在尝试使用lock.tryLock()
方法.不管能不能获得锁,每个线程都必须卖出5次票,修改TicketRunnable
public class TicketRunnable implements Runnable{
private Ticket ticket;
private Random random;
private Lock lock;
public TicketRunnable(Ticket ticket, Lock lock) {
this.ticket = ticket;
this.lock = lock;
random = new Random();
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; ) {
if(lock.tryLock()){
try {
int count = random.nextInt(10) + 1;
boolean success = ticket.buyTicket(count);
System.out.println(String.format("%s打算买%d张票,买票%s了,还剩下%d张票,总共卖掉%d张票, 总票数%d",
Thread.currentThread().getName(), count, success ? "成功" : "失败",
ticket.getCount(), ticket.getBuyedCount(), ticket.getAllCount()));
if (!success) {
break;
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
i ++;
}
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 买票系统被占用,尝试获取锁失败.");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
截取部分运行结果
Thread-11打算买7张票,买票成功了,还剩下613张票,总共卖掉387张票, 总票数1000
Thread-11打算买2张票,买票成功了,还剩下611张票,总共卖掉389张票, 总票数1000
Thread-11打算买7张票,买票成功了,还剩下604张票,总共卖掉396张票, 总票数1000
Thread-11打算买3张票,买票成功了,还剩下601张票,总共卖掉399张票, 总票数1000
Thread-11打算买4张票,买票成功了,还剩下597张票,总共卖掉403张票, 总票数1000
Thread-12 买票系统被占用,尝试获取锁失败.
Thread-10 买票系统被占用,尝试获取锁失败.
Thread-16 买票系统被占用,尝试获取锁失败.
Thread-19打算买2张票,买票成功了,还剩下595张票,总共卖掉405张票, 总票数1000
Thread-19打算买8张票,买票成功了,还剩下587张票,总共卖掉413张票, 总票数1000
Thread-19打算买1张票,买票成功了,还剩下586张票,总共卖掉414张票, 总票数1000
Thread-19打算买5张票,买票成功了,还剩下581张票,总共卖掉419张票, 总票数1000
Thread-19打算买1张票,买票成功了,还剩下580张票,总共卖掉420张票, 总票数1000
发现程序也是正常的.
原理
Lock.lock()
当前线程尝试获取一个锁,如果这个锁获取不到,则当前线程会一直休眠直到获取这个锁.-
Lock.lockInterruptibly()
让当前线程获取一个锁,如果锁可以用,则直接返回.否则当前线程会一直休眠直到一下两种情况中的其中一个发生:当前线程获取到这个锁
其他线程打断当前线程, 打断当前线程获取锁的操作是允许的.
Lock.tryLock()
尝试获得一个锁,如果锁是可用的,则直接返回ture,并获取到这个锁.否则,直接返回falseLock.tryLock(long time, TimeUnit unit)
在某一段时间内尝试获取一个锁,如果锁可用,则直接返回true,否则等待超时返回fasleLock.unlock()
释放锁Lock.newCondition()
这个后面的章节再谈论
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