inline
首先, inline修饰的函数体具有 external linkage, 而不是 internal leakage
误解一:inline函数没有单独的函数体,也不能取地址。
事实:inline修饰并不会改变函数的通常语义,仍可通过函数指针调用:
误解二:inline和virtual不能同时修饰一个函数。
事实:inline和virtual并不冲突,可以同时修饰函数
误解三:virtual函数即使声明为inline,由于是late binding,无法判断实际调用的版本,编译器也无法展开。
事实:虚函数调用并不总是late binding;late binding发生在通过指针或引用来调用函数的时候,在其它情况下理论上是可能对 virtual inline的函数进行展开的
误解四: inline函数一定是internal linkage/no linkage的。
inline 与函数的linkage无关。inline函数同样可以用static和extern修饰,并具备同一般函数相同的linkage。标准要求 external linkage的inline函数在所有编译单元中具有相同的地址。external linkage的inline函数内定义的静态变量同样应在所有编译单元中表现为单一对象,具有相同的地址。
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