背景
夯实基础才是进步的根源,基础不牢地动山摇!!于是乎,结合《javascript高级程序设计》来点基础的学习和理解。本文主要会有两部分。rt!!
正文
1、执行环境的理解
执行环境(或者执行上下文)(execution context 后面简称ec)定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。如果不好理解的话,接着看后面。
全局执行环境是最外围的一个执行环境,在web浏览器中,全局执行环境被默认为是指window对象。因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。全局执行环境直到应用程序推出才会被销毁(例如关闭网页或者浏览器的时候)。
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数的时候,函数的环境就会被推入一个环境栈中,而在函数执行之后,栈将其环境弹出。把控制权返回给之前的执行环境了。
执行环境一般分为全局执行环境和函数执行环境。
这个时候应该上代码了(高程上的代码)
var color = 'blue';
function changeColor() {
var anotherColor = 'red';
function swapColors() {
var tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
}
swapColors();
}
changeColor();
来看看流程吧:
全局环境入栈
全局环境入栈之后,其中的可执行代码开始执行,直到遇到了changeColor(),这一句激活函数changeColor创建它自己的执行上下文,因此第二步就是changeColor的执行上下文入栈。
changeColor的环境入栈之后,js执行引擎开始执行其中的可执行代码,遇到swapColors()之后又激活了一个执行上下文。因此第三步是swapColors的执行上下文入栈。
在swapColors的可执行代码中,再没有遇到其他能生成执行环境的情况,所以在swapColors顺利执行完毕后,swapColors的环境从栈中弹出
swapColors环境弹出后继续changeColor的执行,发现没有可以执行的了。然后就弹出。
最后只剩下全局环境了。这个是要只有关闭当前网页或者浏览器就能销毁该环境。
总结
所有变量都存在于一个执行环境中。
全局环境只能访问全局环境中的变量和函数,不能访问局部环境中的任何数据。
执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分。
js单线程,是同步执行的,只有栈顶的环境处于执行中,其他环境需要等待。
2、变量对象的理解
上面我们讲到了执行环境,环境中的变量和函数都是保存在什么地方的呢?
好了,不卖关子了。每个执行环境都有一个与该环境相关联的变量对象(variable object)。环境中定义的所有变量和函数都是保存在这个对象中的。虽然我们编写的代码没有办法直接访问这个对象,但是js解析器在处理数据的时候会使用它。
执行环境的生命周期:
变量对象的创建
上面就是变量对象的一个创建过程,这个过程的解释:
建立arguments对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。
检查当前上下文的函数声明,也就是使用function关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果函数名的属性已经存在,那么该属性将会被新的引用所覆盖。
检查当前上下文中的变量声明,每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果该变量名的属性已经存在,为了防止同名的函数被修改为undefined,则会直接跳过,原属性值不会被修改。
上面的代码解释:
function test(c, d) {
console.log(d);
console.log(a);
console.log(bar());
console.log(c);
var a = 1;
function bar() {
return 2;
}
}
test(3,4);
//创建过程 EC = execution context
testEC = {
// 变量对象
VO: {},
// 作用于链
scopeChain: {},
// 确定this指向
this: {}
}
// VO = Variable Object,即变量对象
VO = {
arguments: {
c: undefined,
d: undefined
}, //注:在浏览器的展示中,函数的参数可能并不是放在arguments对象中,这里为了方便理解,我做了这样的处理
bar: <bar reference> // 表示foo的地址引用
a: undefined
}
// 执行阶段
VO -> AO // Active Object
AO = {
arguments: {
c: 3,
d: 4
},
bar: <bar reference>,
a: 1
}
// 实际执行
function test(c, d) {
// arguments = { c : 3, d : 4 }; // 这样理解方便点,理解arguments对象
function foo() {
return 2;
}
var a;
console.log(a);
console.log(foo());
a = 1;
}
test(3, 4);
就是在执行环境在创建阶段的时候所有的变量是不能被访问的,只有在执行阶段的时候才能被访问,因为此时的变量对象被转换成了活动对象。
// 执行阶段
VO -> AO // Active Object
AO = {
arguments: {...},
foo: <foo reference>,
a: 1
}
说到底变量对象和活动对象本质上是一样的,只是处于执行环境的不同生命期。
最后全局环境的变量对象
windowEC = {
VO: window,
scopeChain: {},
this: window
}
总结:
活动对象和变量对象是执行环境在不同生命期的不同叫法。
function声明会比var声明优先级更高一点。
未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问。
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