1.单例模式
单例模式的核心:
(1)确保只有一个实例
(2)提供全局访问
用代理实现单例模式:
var ProxySingletonCreateDiv = (function(){
var instance;
return function( html ){
if ( !instance ){
instance = new CreateDiv( html );
}
return instance;
}
})();
通用的惰性单例模式:创建登陆悬浮窗
//fn保存创建逻辑
//单例模式:只创建一次
var getSingle = function( fn ){
var result;
return function(){
return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
}
};
var createLoginLayer = function(){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
return div;
};
var createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
var loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
2.发布-订阅者模式
(1)首先要指定好谁充当发布者
(2)然后给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数以便通知订阅者
(3)最后发布消息的时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者函数
var Event = (function(){
var clientList = {},
listen,
trigger,
remove;
listen = function( key, fn ){
if ( !clientList[ key ] ){
clientList[ key ] = [];
}
clientList[ key ].push( fn );
};
trigger = function(){
var key = Array.prototype.shift.call( arguments ),
fns = clientList[ key ];
if ( !fns || fns.length === 0 ){
return false;
}
for( var i = 0, fn; fn = fns[ i++ ]; ){
fn.apply( this, arguments );
}
};
remove = function( key, fn ){
var fns = clientList[ key ];
if ( !fns ){
return false;
}
if ( !fn ){
fns && ( fns.length = 0 );
}else{
for ( var l = fns.length - 1; l >=0; l-- ){
var _fn = fns[ l ];
if ( _fn === fn ){
fns.splice( l, 1 );
}
}
}
};
return {
listen: listen,
trigger: trigger,
remove: remove
}
})();
给所有的对象都动态安装一个发布-订阅功能:
var installEvent = function( obj ){
for ( var i in event ){
obj[ i ] = event[ i ];
}
};
3.装饰着模式
(1)装饰者模式可以动态的给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生出的其他对象。
(2)装饰者也是包装器:装饰者模式将一个对象嵌入到另一个对象中,实际上相当于这个对象被另一个对象包装起来,形成一条包装链。
3-1.在不改变原来函数的情况下给函数增加新的功能
var a=function(){
alert(1);
}
var _a = a;
a=function(){
_a();
alert(2);
}
但是这样做会带来两个问题:必须维护_a这个中间变量;存在this被劫持的问题
3-2.用AOP装饰函数
Function.prototype.before = function( beforefn ){
var __self = this; // 保存原函数的引用
return function(){ // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
beforefn.apply( this, arguments ); // 执行新函数,且保证this 不被劫持,新函数接受的参数
// 也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行
return __self.apply( this, arguments ); // 执行原函数并返回原函数的执行结果,
// 并且保证this 不被劫持
}
}
Function.prototype.after = function( afterfn ){
var __self = this;
return function(){
var ret = __self.apply( this, arguments );
afterfn.apply( this, arguments );
return ret;
}
};
//调用:重写原来函数
formSubmit = formSubmit.before( validata );
4.策略模式
策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
4-1.使用策略模式计算奖金
绩效为S的人年终奖金是工资的4倍,绩效为A的人年终奖金是工资的3倍,绩效为B的人年终奖金是工资的2倍
var performanceS = function(){};
performanceS.prototype.calculate = function( salary ){
return salary * 4;
};
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function( salary ){
return salary * 3;
};
var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.calculate = function( salary ){
return salary * 2;
};
//接下来定义奖金类Bonus:
var Bonus = function(){
this.salary = null; // 原始工资
this.strategy = null; // 绩效等级对应的策略对象
};
Bonus.prototype.setSalary = function( salary ){
this.salary = salary; // 设置员工的原始工资
};
Bonus.prototype.setStrategy = function( strategy ){
this.strategy = strategy; // 设置员工绩效等级对应的策略对象
};
Bonus.prototype.getBonus = function(){ // 取得奖金数额
return this.strategy.calculate( this.salary ); // 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
};
var bonus = new Bonus();
bonus.setSalary( 10000 );
bonus.setStrategy( new performanceS() ); // 设置策略对象
console.log( bonus.getBonus() ); // 输出:40000
4-2.javascript版本的策略模式
var strategies = {
"S": function( salary ){
return salary * 4;
},
"A": function( salary ){
return salary * 3;
},
"B": function( salary ){
return salary * 2;
}
};
var calculateBonus = function( level, salary ){
return strategies[ level ]( salary );
};
console.log( calculateBonus( 'S', 20000 ) ); // 输出:80000
console.log( calculateBonus( 'A', 10000 ) ); // 输出:30000
通过使用策略模式重构代码,我们消除了原来程序中大片的条件分支代码。所有和计算奖金的逻辑不再放在context中,而是分布在各个策略对象中。每个策略对象负责的算法已被各自封装在对象内部。当我们对这些策略对象发出“计算奖金”请求时,它们会返回各自不同的计算结果。
4-3.用策略模式进行表单校验
(1)用户名不能为空
(2)密码长度不能少于6位
(3)手机号码必须符合格式
<html>
<body>
<form action="http:// xxx.com/register" id="registerForm" method="post">
请输入用户名:<input type="text" name="userName"/ >
请输入密码:<input type="text" name="password"/ >
请输入手机号码:<input type="text" name="phoneNumber"/ >
<button>提交</button>
</form>
<script>
/***********************策略对象**************************/
var strategies = {
isNonEmpty: function( value, errorMsg ){
if ( value === '' ){
return errorMsg;
}
},
minLength: function( value, length, errorMsg ){
if ( value.length < length ){
return errorMsg;
}
},
isMobile: function( value, errorMsg ){
if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test( value ) ){
return errorMsg;
}
}
};
/***********************Validator 类**************************/
var Validator = function(){
this.cache = [];
};
Validator.prototype.add = function( dom, rules ){
var self = this;
for ( var i = 0, rule; rule = rules[ i++ ]; ){
(function( rule ){
var strategyAry = rule.strategy.split( ':' );
var errorMsg = rule.errorMsg;
self.cache.push(function(){
var strategy = strategyAry.shift();
strategyAry.unshift( dom.value );
strategyAry.push( errorMsg );
return strategies[ strategy ].apply( dom, strategyAry );
});
})( rule )
}
};
Validator.prototype.start = function(){
for ( var i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[ i++ ]; ){
var errorMsg = validatorFunc();
if ( errorMsg ){
return errorMsg;
}
}
};
/***********************客户调用代码**************************/
var registerForm = document.getElementById( 'registerForm' );
var validataFunc = function(){
var validator = new Validator();
validator.add( registerForm.userName, [{
strategy: 'isNonEmpty',
errorMsg: '用户名不能为空'
}, {
strategy: 'minLength:6',
errorMsg: '用户名长度不能小于10 位'
}]);
validator.add( registerForm.password, [{
strategy: 'minLength:6',
errorMsg: '密码长度不能小于6 位'
}]);
var errorMsg = validator.start();
return errorMsg;
}
registerForm.onsubmit = function(){
var errorMsg = validataFunc();
if ( errorMsg ){
alert ( errorMsg );
return false;
}
};
</script>
</body>
</html>
5.代理模式
代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。
5-1.小明追女神的故事
小明遇到了他的女神A,打算送一朵鲜花来表白。刚好小明打听到他和A有一个共同的好友B,于是小明决定让B来替自己来完成这件事。
var Flower = function(){};
var xiaoming = {
sendFlower: function( target ){
var flower = new Flower();
target.receiveFlower( flower );
}
};
var A = {
receiveFlower: function( flower ){
console.log( '收到花 ' + flower );
}
};
xiaoming.sendFlower( A );
//接下来,我们引入代理B,即小明通过B 来给A 送花:
var Flower = function(){};
var xiaoming = {
sendFlower: function( target){
var flower = new Flower();
target.receiveFlower( flower );
}
};
var B = {
receiveFlower: function( flower ){
A.receiveFlower( flower );
90 第6 章 代理模式
}
};
var A = {
receiveFlower: function( flower ){
console.log( '收到花 ' + flower );
}
};
xiaoming.sendFlower( B );
//然后选择A 心情好的时候把花转交给A,代码如下:
var Flower = function(){};
var xiaoming = {
sendFlower: function( target){
var flower = new Flower();
target.receiveFlower( flower );
}
};
var B = {
receiveFlower: function( flower ){
A.listenGoodMood(function(){ // 监听A 的好心情
A.receiveFlower( flower );
});
}
};
var A = {
receiveFlower: function( flower ){
console.log( '收到花 ' + flower );
},
listenGoodMood: function( fn ){
setTimeout(function(){ // 假设10 秒之后A 的心情变好
fn();
}, 10000 );
}
};
xiaoming.sendFlower( B );
var myImage = (function(){
var imgNode = document.createElement( 'img' );
document.body.appendChild( imgNode );
return {
setSrc: function( src ){
imgNode.src = src;
}
}
})();
5-2.保护代理与虚拟代理
保护代理:比如B可以帮助A过滤掉一些请求,如送花的人中年龄较大的
虚拟代理:new Flower可能是非常昂贵的,这时候需要B代理去执行,代理B在A心情好的时候再执行。
5-3.虚拟代理实现图片预加载
var myImage = (function(){
var imgNode = document.createElement( 'img' );
document.body.appendChild( imgNode );
return function( src ){
imgNode.src = src;
}
})();
var proxyImage = (function(){
var img = new Image;
img.onload = function(){
myImage( this.src );
}
return function( src ){
myImage( 'file:// /C:/Users/svenzeng/Desktop/loading.gif' );
img.src = src;
}
})();
proxyImage( 'http:// imgcache.qq.com/music// N/k/000GGDys0yA0Nk.jpg' );
纵观整个程序,我们并没有改变或者增加myImage接口,但是通过代理对象,实际上是给系统添加了新的行为:给img节点设置 src和图片预加载这两个功能。
5-4.虚拟代理合并http请求
<body>
<input type="checkbox" id="1"></input>1
<input type="checkbox" id="2"></input>2
<input type="checkbox" id="3"></input>3
<input type="checkbox" id="4"></input>4
<input type="checkbox" id="5"></input>5
<input type="checkbox" id="6"></input>6
<input type="checkbox" id="7"></input>7
<input type="checkbox" id="8"></input>8
<input type="checkbox" id="9"></input>9
</body>
script.js:
var synchronousFile = function( id ){
console.log( '开始同步文件,id 为: ' + id );
};
var proxySynchronousFile = (function(){
var cache = [], // 保存一段时间内需要同步的ID
timer; // 定时器
return function( id ){
cache.push( id );
if ( timer ){ // 保证不会覆盖已经启动的定时器
return;
}
timer = setTimeout(function(){
synchronousFile( cache.join( ',' ) ); // 2 秒后向本体发送需要同步的ID 集合
clearTimeout( timer ); // 清空定时器
timer = null;
cache.length = 0; // 清空ID 集合
}, 2000 );
}
})();
var checkbox = document.getElementsByTagName( 'input' );
for ( var i = 0, c; c = checkbox[ i++ ]; ){
c.onclick = function(){
if ( this.checked === true ){
proxySynchronousFile( this.id );
}
}
};
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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