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这里排版不是太好,详情看我的简书

经过网上的大量搜索,渐渐明白了apply()和call方法的使用,为此写一篇文章记录一下。

定义

  • apply()方法

Function.apply(obj,args)
obj:这个对象将代替Function类里this对象

args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)

  • call()方法

Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
obj:这个对象将代替Function类里this对象

params:这个是一个参数列表


相同点与不同点

  1. 相同点

    作用是一样的,call 和 apply 都是为了改变函数体内部 this 的指向,也就是把Function(即this)绑定到obj,这时候obj具备了Function的属性和方法,说白一点就是obj继承了Function的属性和方法。
    
  2. 不同点

    相信大家也已经发现了,他们唯一区别就是接受参数的方式不太一样,apply接受的是数组参数,call接受的是连续参数。
    

方法使用

我们来看下面一个例子:

定义一个函数mul

function mul(a,b){
    return this+(a*b);
}

接着我们在控制台上打印出

console.log(mul.call(null,2,3));
console.log(mul.call('s',2,3));
console.log(mul.call(3,2,3));
console.log(mul.apply(null,[2,5]));
console.log(mul.apply(2,[2,5]));

分别为:

[object Window]6
s6
9
[object Window]10
12

可能你会发现到,第一行 console.log(mul.call(null,2,3)) 没什么变化,call()的第一个参数就是改变的 this 指向,如果为 null 则函数的 this 不变,注意,如果在严格模式下(函数体或全局的开头有这句话:'use strict'),this 会变成 null。如果函数本身有参数,则从 call 的第二个参数开始写起。
第二行 console.log(mul.call('s',2,3)) 将函数的 this 指向一个字符串 's'. ===>> 's'+2 * 3=s6
第三行 console.log(mul.call(3,2,3)) 将函数的this指向一个数字3

 ===>>   3+2 \* 3=9

以此类推。

再举一个例子

学js的都知道 Math.max() 方法,比如有三个参数2,3,4那么我们要找出最大值可以这么写 Math.max(2,3,4) 那要是有 100 个或更多参数呢?这时候就可以结合 apply 和数组轻松实现了。

比如定义一个数组

var arr=[2,3,4,5,6,7,8,9,10,23,45,66,22,11];

接着我们打印出

console.log(Math.max.apply(null,arr));

这样一来就很简洁明了。

再举一个例子实现对象继承

function Person(name,age) {
    this.name=name;
    this.age=age;
}

var Student=function(name,age,gender) {
    Person.call(this,name,age);//this继承了person的属性和方法
    this.gender=gender;
}
var student=new Student("陈安东", 20, "男");
alert("姓名:"+student.name+"\n"+"年龄:"+student.age+"\n"+"性别:"+student.gender);

输出

姓名:陈安东
年龄:20
性别:男

这样用call就实现了继承(用apply也类似)


Moorez
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