因为最近在写一个音乐播放器,本来想做完整个项目再写博客的,但抑制不住我体内的洪荒之力,其实是怕到时候写起来长,就决定把一些知识点梳理出来
先了解一下HTML5出的audio标签
audio的定义
audio标签定义声音,比如音乐或其他音频流
audio标签的常用属性
autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。
preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。
src 要播放的音频的 URL。
audio DOM的常用属性
autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频
controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)
currentSrc 返回当前音频/视频的 URL
currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)
muted 设置或返回音频/视频默认是否静音
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)
ended 返回音频/视频的播放是否已结束
paused 设置或返回音频/视频是否暂停
played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象
audio DOM的常用方法
load() 重新加载音频/视频元素
play() 开始播放音频/视频
pause() 暂停当前播放的音频/视频
canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型
audio的用法我们大致上了解了,那么怎么制作自己喜欢的进度条呢?
定制自己喜欢的进度条
定制自己喜欢的进度条,我们需要以下步骤:
将原生的audio控件隐藏
<audio height="0" width="0" id="music" src="http://dl.stream.qqmusic.qq.com/C400003RCA7t0y6du5.m4a?vkey=6853C20C7E3DAA08D9D79173735CFB95EDF5E926D72FE3BA53CECCC48947127857C41890640C1AE69AAB050AA9B8874767A48AF5BF9066A0&guid=7984684460&uin=0&fromtag=66"></audio>
用一个div表示进度条组件
<div class="progress">
<span class="start"></span>
<div class="progress-bar">
<div class="now"></div>
</div>
<span class="end"></span>
</div>
给进度条添加样式
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.progress {
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
width: 380px;
margin: 100px auto;
}
.progress-bar {
position: relative;
width: 70%;
height: 5px;
background-color: #eee;
vertical-align: 2px;
border-radius: 3px;
cursor: pointer;
}
.now {
position: absolute;
left: 0;
display: inline-block;
height: 5px;
width: 70%;
background: #31c27c;
}
.now::after {
content: '';
position: absolute;
left: 100%;
width: 3px;
height: 7px;
background-color: lightblue;
}
为audio的点击进度条添加事件
const audio = document.getElementById('music')
const start = document.querySelector('.start')
const end = document.querySelector('.end')
const progressBar = document.querySelector('.progress-bar')
const now = document.querySelector('.now')
function conversion (value) {
let minute = Math.floor(value / 60)
minute = minute.toString().length === 1 ? ('0' + minute) : minute
let second = Math.round(value % 60)
second = second.toString().length === 1 ? ('0' + second) : second
return `${minute}:${second}`
}
audio.onloadedmetadata = function () {
end.innerHTML = conversion(audio.duration)
start.innerHTML = conversion(audio.currentTime)
}
progressBar.addEventListener('click', function (event) {
let coordStart = this.getBoundingClientRect().left
let coordEnd = event.pageX
let p = (coordEnd - coordStart) / this.offsetWidth
now.style.width = p.toFixed(3) * 100 + '%'
audio.currentTime = p * audio.duration
audio.play()
})
setInterval(() => {
start.innerHTML = conversion(audio.currentTime)
now.style.width = audio.currentTime / audio.duration.toFixed(3) * 100 + '%'
}, 1000)
到这里进度条就完成了~~
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。