Yii2的事件采用了“观察者模式”,先了解观察者,再学事件就容易了。
它是什么
首先不要被名字所吓倒,往下看,它真的很简单。
先来一个比较高大上的定义:观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系,当一个对象改变状态后,其他依赖者都会收到通知。
看明白了么?
如果没明白我们再来一个生活一点的:观察者模式就是订报纸的模式,你和一些人向某个报社订报纸,只要有新报纸出版,报社就会给你们送来,具体你们怎么看和报社无关,只要报社不倒闭,就会一直给你们送。
当然,你也可以退订。
观察者模式 == 报社 + 订报纸的人
无论你明白了哪种定义,记住一点,“观察者模式”最牛逼的地方就是让一些彼此依赖的类松耦合,牛逼的系统是什么样的?那就是每个对象间的依赖程度降到冰点,但是依然可以交互。
一个活生生的例子
没例子的技术文都是流氓文,我给大家举个例子,让你更形象化的理解观察者模式。
所有的观察者模式中一定有一个主题和一堆观察者,比如北哥兄弟连和每一个订阅会员
对于主题(北哥兄弟连)
每一天的某一刻兄弟连有了新视频,然后我会告诉所有的订阅者。
我仅仅是通知了所有订阅者有新视频了。
对于观察者(订阅者)
订阅者小明:收到后忽略通知
订阅者隔壁老王:立刻开始看视频
订阅者川普:收藏了一下,然后去wc看
订阅者冰冰:立刻开始看视频
等等等等
日复一日,年复一年,主题并不清楚订阅者收到通知后都干嘛了啥,它也不关心,主题的责任就是告诉他们。
对于观察者,就像一个清单,清单中的每个人都会收到新课通知,然后自己进行自己的处理。
突然有一天
订阅者隔壁老王说:“老子不学了,不要再告诉我”。
于是,老王从清单被清除,它不再是观察者,主题也不会给它再发。
Code it
我想到此刻,你已经清楚了观察者模式,但是作为一个语言类文章,不写点代码总说不过去,我们接下来用代码来实现上面的需求。
我们先来一个不用观察者模式的代码
class Video {
public function new(){
$checkNewVideo = Video::find()->where("xxxxx")->one();
if($checkNewVideo){
// 通知各位
LaoWang::newVideo();
XiaoLi::newVideo();
ChuanPu::newVideo();
.......
// 还有很多很多,比如在给某个集体客户群发、短信发等等等等
}
}
}
// 具体实现
$model = new Video();
$model->new();
其实,在系统小的时候,这是非常快捷有效的方式。
但是,当系统变大的时候,这种方法马上面临难以扩展的问题,并且容易出错。
比如老王不想订阅了,我们需要改源代码。
比如又增加了一个客户,我们要去改源代码。
比如xxx,我们都需要改源代码。
这两个对象的耦合度太高了。
解决它 - 用观察者模式
我们先改进上面的代码
/**
* 被观察者接口
* 定义了一些公用方法声明,使用观察者模式的类都可以继承此接口
*/
interface Observable {
// 添加/注册观察者
public function attach(Observer $observer);
// 删除观察者
public function detach(Observer $observer);
// 触发通知
public function notify();
}
class Video implements Observable {
public $observers = [];// 订阅者
// 添加观察者
public function attach(Observer $observer){
$key = array_search($observer, $this->observers);
if ($key === false) {
$this->observers[] = $observer;
}
}
// 删除观察者
public function detach(Observer $observer){
$key = array_search($observer, $this->observers);
if ($key !== false) {
unset($this->observers[$key]);
}
}
// 通知所有观察者
public function notify(){
foreach ($this->observers as $observer) {
// 把本类对象传给观察者
$observer->update($this);
}
}
public function new(){
$checkNewVideo = Video::find()->where("xxxxx")->one();
if($checkNewVideo){
$this->notify();
}
}
}
你看到了,修改后的代码并不关心具体发送给谁,它只是遍历了所有观察者的列表,然后告诉他们一下而已,观察者增减对此类不会有任何影响。
对于观察者,数字不定,随时有增减,因此我们定义了一个观察者接口开始抽象它们。
/**
* 观察者接口
*/
interface Observer
{
// 接收到通知的处理方法
public function update(Observable $observable);
}
老王、小明、川普、冰冰订阅了视频
class LaoWang implements Observer {
public function update(Observable $observable){
echo "立刻开始看视频";
}
}
class XiaoMing implements Observer {
public function update(Observable $observable){
echo "收到后忽略通知";
}
}
class ChuanPu implements Observer {
public function update(Observable $observable){
echo "收藏了一下,然后去wc看";
}
}
class BingBing implements Observer {
public function update(Observable $observable){
echo "立刻开始看视频";
}
}
具体实现
$model = new Video();
$model->attach(new LaoWang());
$model->attach(new XiaoLi());
$model->attach(new ChuanPu());
$model->attach(new BingBing());
$model->new();
这样当我们再增加一个人加入 习大大 的时候,我们只需要增加一个习大大的观察者类,在实现的时候添加注册,而不需要去改Video类和其他的观察者类,将类之间的耦合降低了很多。
回头看
上面就是观察者模式,我们先预想一下我们的事件,假设我们定义了很多观察者代码,他们监听事件的发生,当一个事件被触发,这些观察者都会知道,执行各自的逻辑。
事件就是观察者模式的一种应用。
监听系统的某一个行为,实时获取并执行自己负责的代码。
如果你看懂了上面的,恭喜你事件已经入门一半,下一篇开始说Yii的事件,请大家对照着观察者模式,自己体会。
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