过程
3.7.1 栈帧结构
1. 假设过程P(调用者)调用过程Q(被调用者),则Q的参数放在P的栈帧中。
2. 另外,当P调用Q时,P中的返回地址被压入栈中,形成P的栈帧的末尾。
3. 返回地址就是当程序从Q返回时应该继续执行的地方。
3.7.3 寄存器使用惯例
程序寄存器组是唯一能够被所有过程共享的资源。
虽然在给定时刻只能有一个过程是活动的,但是我们必须保证当一个过程调用另一个过程时,
被调用者不会覆盖某个调用者稍后会使用的寄存器的值。
根据惯例,寄存器 %eax、%edx、%ecx 被划分为 调用者保存 寄存器。
当过程P调用Q时,Q可以覆盖这些寄存器,而不会破坏任何P所需要的数据。
另一方面,寄存器 %ebx、%esi、%edi 被划分为 被调用者保存 寄存器。
3.7.4 过程示例
int swap_add(int* xp,int* yp);
int caller()
{
int arg1 = 534;
int arg2 = 1057;
int sum = swap_add(&arg1 , &arg2);
int diff = arg1 - arg2;
retur sum * diff;
}
int swap_add(int* xp,int* yp)
{
int x = * xp;
int y = * yp;
*xp = y;
*yp = x;
return x + y;
}
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