什么是设计模式
在软件开发过程中,经常出现的经典场景的典型解决方案,称为设计模式
如何学习设计模式
典型场景 --> 典型问题 --> 典型解决办法
多态
用来消除逻辑语句.
多态(ploymorphism)是一个生物学上的概念,指同一特种的多种表现形态.
在面向对象中,指某种对象实例的不同表现形态.
<?php
abstract class Tiger {
public abstract function climb();
}
class XTiger extends Tiger {
public function climb() {
echo 'Drop' , '<br/>';
}
}
class MTiger extends Tiger {
public function climb() {
echo 'Up' , '<br/>';
}
}
class Cat {
public function climb() {
echo 'Fly';
}
}
class Client {
public static function call(Tiger $animal) { // 参数限定不严格,可以更加灵活, 可以传递一个父类类型,就可以有不同的子类形态
$animal->climb();
}
}
Client::call(new XTiger());
Client::call(new MTiger());
Client::call(new Cat());
?>
在23种设计模式中,可以有些模式可以自然消除的.
面向接口开发
减少new
的操作.
熟悉概念:
调用端
的概念客户端(Client)
的概念
例如:在Java中,写了一堆类,最终打成一个包。调用端可以把包引入,然后使用类中定义的方法,在开发过程中可以使用查看里面的方法。
假设:开发中引入的是sdk
,都不让看。如何调用,必须开放一些接口。存在面向接口开发
接口:共同的规则
面向接口开发
<?php
// 共同接口
// 服务端打包
interface DB {
function conn();
}
// 服务端开发(不知道将会被谁调用)
class DbMysql implements DB {
public function conn() {
echo 'conn mysql <br/>';
}
}
class DbSqlite implements DB {
public function conn() {
echo 'conn sqlite <br/>';
}
}
// ***客户端**** (看不到DbMysql,DbSqlite的内部实现细节)
// 只知道,上述两个类实现了db接口
$db = new DbMysql();
$db->conn();
$db = new DbSqlite();
$db->conn();
// 无论是开发者,还是调用者都是为接口负责
简单工厂模式
模式的作用:
发生连接的双方,知道的越少越好.
在面向对象设计法则中,重要的开闭原则:对于修改是封闭的,对于扩展是开放的.
<?php
// 共同接口
// 服务端打包
interface DB {
function conn();
}
// 服务端开发(不知道将会被谁调用)
class DbMysql implements DB {
public function conn() {
echo 'conn mysql <br/>';
}
}
class DbSqlite implements DB {
public function conn() {
echo 'conn sqlite <br/>';
}
}
// 简单工厂
class Factory {
public static function createDB($type) {
if ($type == 'mysql') {
return new DbMysql();
} else if ($type == 'sqlite') {
return new DbSqlite();
} else {
throw new Exception('Error db type', 1);
}
}
}
// 客户端不知道服务端到底有哪些类名,
// 只知道对方开放了一个Factory::createDB方法.
// 静态方法允许传递数据库名称
$msqyl = Factory::createDB('mysql');
$msqyl->conn();
$sqlit = Factory::createDB('sqlite');
$sqlit->conn();
// 如果增加oracle类型,怎么办?
// 服务端要修改Factory的内容(在Java,C++中,改完之后还得再编译)
// 在面向对象设计法则中,重要的开闭原则 --- 对于修改是封闭的,对于扩展是开放的.
// 需求可以扩展子类来实现。
工厂方法
进行扩展,避免对原有数据进行修改,只需要新增代码的子类,就可以完成。
对于修改是封闭的,对于扩展是开放的.
<?php
// 共同接口
// 数据库的接口
interface DB {
function conn();
}
// 创造数据库的接口
interface Factory {
function createDB();
}
// 服务端开发(不知道将会被谁调用)
class DbMysql implements DB {
public function conn() {
echo 'conn mysql <br/>';
}
}
class DbSqlite implements DB {
public function conn() {
echo 'conn sqlite <br/>';
}
}
class MySqlFactory implements Factory {
public function createDB() {
return new DbMysql();
}
}
class SqliteFactory implements Factory {
public function createDB() {
return new DbSqlite();
}
}
// ==== 服务器端添加oracle类
// 进行扩展,避免对原有数据进行修改
class orcale implements DB {
public function conn() {
echo 'conn orcal <br />';
}
}
class orcaleFactory implements Factory {
public function createDB() {
return new orcale();
}
}
// ------客户端开始调用.
$fact = new MysqlFactory();
$db = $fact->createDB();
$db->conn();
$fact = new SqliteFactory();
$db = $fact->createDB();
$db->conn();
单例模式
常见使用场景:
需要数据库类的时候
操作cookie类
上传图片类
DB.class.php
Upload.class.php
Cookie.class.php
// 这三个类都需要读取配置文件信息,而配置文件是共用的,因此配置读取类有一个对象就够了。
// (如何保证对象只有一个)
PHP对象什么时候全等
二个对象是一个的时候.
单例模式实现
封闭外部new操作
内部开公共接口,负责new操作,控制单一实例
禁止继承覆盖
__construcotr
防止克隆
<?php
/**
单例模式
*/
// 第一步,普通类
// class Single {
// }
// $s1 = new Single();
// $s2 = new Single();
// var_dump($s1, $s2);
// var_dump($s1 == $s2);
// ---------------------
// 第二步,封锁new操作
// class Single {
// // 在new 的时候会触发魔术函数,__constructor,可以在 __constructor 魔术函数中做操作
// protected function __constructor() { // 把__constructor()魔术方法保护起来, 导致的后果,一个对象都没法new。(大门关上了,需要开窗)
// }
// }
// $s1 = new Single();
// ---------------------
// 第三步,留接口来new对象
// class Single {
// public static function getIns() { // getIns的控制权在class内部,可以在getIns做手脚
// return new self(); // 返回自身实例
// }
// protected function __constructor() {
// }
// }
// $s1 = Single::getIns();
// $s2 = Single::getIns();
// var_dump($s1, $s2);
// var_dump($s1 == $s2);
// ---------------------
// 第四步,getIns要预先判断实例
// class Single {
// protected static $ins = null;
// public static function getIns() { // getIns的控制权在class内部,可以在getIns做手脚
// if (self::$ins === null) {
// self::$ins = new self();
// }
// return self::$ins; // 返回自身实例
// }
// protected function __constructor() {
// }
// }
// $s1 = Single::getIns();
// $s2 = Single::getIns();
// var_dump($s1, $s2);
// var_dump($s1 == $s2); // true
// 问题 :继承之后 constructor 被公开, 可以使用final
// class multi extends Single {
// public function __constructor() { // 继承之后 constructor 被公开
// }
// }
// ---------------------
// 第五步,final,防止继承时,被修改权限
// class Single {
// protected static $ins = null;
// public static function getIns() { // getIns的控制权在class内部,可以在getIns做手脚
// if (self::$ins === null) {
// self::$ins = new self();
// }
// return self::$ins; // 返回自身实例
// }
// final protected function __constructor() { // 方法前加 final,则方法不能被覆盖,类前加final,则类不能被继承。
// }
// }
// class multi extends Single {
// public function __constructor() { // 继承之后 constructor 被公开
// }
// }
// $s1 = Single::getIns();
// $s2 = clone $s1; // 克隆了,又产生了多个对象.
// var_dump($s1, $s2);
// var_dump($s1 === $s2); // true
// ---------------------
// 第六步,禁止clone
class Single {
protected static $ins = null;
public static function getIns() { // getIns的控制权在class内部,可以在getIns做手脚
if (self::$ins === null) {
self::$ins = new self();
}
return self::$ins; // 返回自身实例
}
final protected function __constructor() { // 方法前加 final,则方法不能被覆盖,类前加final,则类不能被继承。
}
// 封锁clone
final protected function __clone() {
}
}
$s1 = Single::getIns();
$s2 = clone $s1; // 克隆了,又产生了多个对象.
var_dump($s1, $s2);
var_dump($s1 === $s2); // true
观察者模式
一个对象变化,引起其它对象的反应。可以让其它几个对象观察变化的对象的反应.
一对多的关系.
优点:解耦。
观察者模式中的三者: Subject
, Observer
, Client
;
// Subject
attach() // 记忆多个的对象
detach() // 告知记忆的对象,变化情况
notify() // 更新通知
// Observer
update() // 更新对象中执行的逻辑
// Client
// 调用添加观察者`attach()`
JavaScript实现观察者模式:
var select = document.querySelector('select');
var content = document.querySelector('.content');
var ad = document.querySelector('.ad');
// Subject
select.observer = {};
// 添加观察者
select.attach = function(key, obj) {
this.observer[key] = obj;
}
// 删除观察者
select.detach = function(key) {
delete this.observer[key];
}
// 更新通知
select.onchange = select.ontify = function() {
for (var key in this.observer) {
this.observer[key].update(this);
}
}
// Observer
// 观察者
content.update = function(observer) { // 参数是被观察者对象
alert('content');
if (observer.value) {
// 逻辑代码
}
}
ad.update = function(observer) { // 参数是被观察者对象
alert('ad');
if (observer.value) {
// 逻辑代码
}
}
// Client
// 监听
select.attach('content', content); // 只需要把独特的表示加入 对象key中
select.attach('ad', ad);
PHP实现观察者模式:
单一功能原则:类或者一个方法,完成一个功能即可.
PHP中内置接口:
Splsubject
Splobserver
内置类:
Splobjectstorage
<?php
// PHP实现观察者
// PHP5中提供了观察者(observer)和被观察者(subject)接口
/**
被观察者
*/
class User implements SplSubject {
public $lognum;
public $hobby;
protected $observers = null;
public function __construct($hobby) {
$this->lognum = rand(1, 10);
$this->hobby = $hobby;
$this->observers = new SplObjectStorage();
}
public function login() { // 类或者一个方法,完成一个功能即可. (单一功能原则)
// 操作session
$this->notify();
}
public function attach(SplObserver $observer) {
$this->observers->attach($observer);
}
public function detach(SplObserver $observer) {
$this->observers->detach($observer);
}
public function notify() {
$this->observers->rewind();
while($this->observers->valid()) {
$observer = $this->observers->current();
$observer->update($this);
$this->observers->next();
}
}
}
/**
观察者
*/
class Secrity implements SplObserver {
public function update(SplSubject $subject) { // 传入的 对象是$subject,$subject是干什么,随你的意.
if($subject->lognum < 3) {
echo '这个第' . $subject->lognum . '次安全登录<br/>';
} else {
echo '这个第' . $subject->lognum . '次登录,异常<br/>';
}
}
}
class Ad implements SplObserver {
public function update(SplSubject $subject) {
if ($subject->hobby == 'sport') {
echo 'sport,nba <br/>';
} else {
echo 'good good study, day day up<br/>';
}
}
}
/**
Client
*/
$user = new User('study');
$user->attach(new Secrity());
$user->attach(new Ad());
$user->login();
职责链模式
也称之为责任链模式(chain of resionbility)
对象产生的过程中,放在逻辑判断中.
面向过程和面向对象混杂在一块,没有充分拆开。
责任链模式:
权利越大的人管理越多,越严重的问题,越得往上级找,底层的人只能管理鸡毛蒜皮的小事。
每个人都有处理事情的,权利范围.
责任链模式最终都需要都一级能够处理.
先处理最近的一级
每个对象中有职责功能
,上级
.
每个对象,储存着对自己上级的引用,如果自己处理不了,交给上一级。
优点:使用到那一级才会new
出那一级。
<?php
header('content-type: text/html; charset=utf-8');
// 责任链模式
// 权利越大的人管理越多,越严重的问题,越得往上级找,底层的人只能管理鸡毛蒜皮的小事。
// 每个人都有处理事情的,权利范围.
class borad {
public $power = 1; // 处理范围的权限
protected $top = 'admin'; // 上级的范围
public function process($lev) {
if ($lev <= $this->power) {
echo '删除';
} else {
$top = new $this->top;
$top->process($lev);
}
}
}
class admin {
public $power = 2;
protected $top = 'police';
public function process($lev) {
if ($lev <= $this->power) {
echo '封闭';
} else {
$top = new $this->top;
$top->process($lev);
}
}
}
class police {
protected $power;
protected $top = null;
public function process() {
echo '抓!~';
}
}
$lev = 1;
$judge = new borad(); // 距离最近的一级
$judge->process($lev);
策略模式
和工厂模式相似的一种模式
<?php
/**
Strategy
策略模式
完成:加减乘除功能
*/
interface Math {
public function calc ($op1, $op2);
}
class MathAdd implements Math {
public function calc($op1, $op2) {
return $op1 + $op2;
}
}
class MathSub implements Math {
public function calc($op1, $op2) {
return $op1 - $op2;
}
}
class MathMul implements Math {
public function calc($op1, $op2) {
return $op1 * $op2;
}
}
class MathDiv implements Math {
public function calc($op1, $op2) {
if ($op2 !=0 ) return;
return $op1 / $op2;
}
}
// 一般思路: 根据`op`的值,制造对象,并且调用
$op = 'Add';
// 封装一个虚拟计算器,中可以 调用到实际计算器
class CMath {
protected $calc = null;
public function __construct($type) {
$calc = 'Math' . $type;
$this->calc = new $calc();
}
public function calc($op1, $op2) {
return $this->calc->calc($op1, $op2);
}
}
$cmath = new CMath($op);
var_dump($cmath->calc(10, 100));
工厂方法和策略模式的区别:
工厂方法是传递不同参数,直接把零件(子类)进行操作。
策略模式是,真实的子类,虚拟成一个父类, 父类中操作(零件)子类。不需要直接碰子类,聚合成一个父类。
装饰器模式
问题:继承层次越来越多、
<?php
// 场景:发布一篇文章
class Article {
protected $content;
public function __construct($content) {
$this->content = $content;
}
public function decorator() {
return $this->content;
}
}
$art = new Article('goods goods study, day day up <br/>');
echo $art->decorator();
// -----------------------------------------------------
// 文章需要, 需要编辑人员专门编辑
class BianArt extends article {
// 重新加工对decorator
public function summary() {
return $this->content . '编辑摘要 <br/>';
}
}
$art = new BianArt('goods goods study, day day');
echo $art->summary();
// -----------------------------------------------------
// 文章需要, 需要做SEO
class SeoArt extends BianArt {
public function seo() {
$content = $this->summary();
return $content . 'seo <br />';
}
}
$art = new SeoArt('lz');
echo $art->seo();
// -----------------------------------------------------
// 文章需要,广告部单独管理
class Ad extends SeoArt {
// 层次越来越深,目的是:给文章添加各种内容
}
// 继承层次越来越多,装饰器模式可以解决,变成俩级继承
使用装饰器模式,修改多级继承
父类负责主要逻辑,子类负责装饰,修饰。(重写父类的方法,装饰之后再次返回)
<?php
// 装饰器模式
class BaseArt {
protected $content; // 文章内容
protected $art = null; // 文章对象
public function __construct($content) {
$this->content = $content;
}
public function decorator() {
return $this->content;
}
}
// 编辑文章
class BianArt extends BaseArt {
public function __construct(BaseArt $art) {
$this->art = $art;
$this->decorator();
}
public function decorator() {
return $this->content = $this->art->decorator() . '编辑人员,文章摘要';
}
}
// SEO人员
class SeoArt extends BaseArt {
public function __construct(BaseArt $art) {
$this->art = $art;
$this->decorator();
}
public function decorator() {
return $this->content = $this->art->decorator() . 'SEO';
}
}
$art = new BaseArt('day day up');
// echo $art->decorator();
$art1 = new BianArt($art);
// echo $art1->decorator();
$art2 = new SeoArt($art1);
echo $art2->decorator();
适配器模式
把不适用的格式或者数据类型,转换成适用目前场景
<?php
// 适配器模式
// 服务器端代码
class tianqi {
public static function show() {
$today = array('tep' => 28, 'wind' => 7, 'sun' => 1);
return serialize($today);
}
}
// 增加一个代理,适配器
class AdapterTainqi extends tianqi {
public static function show() {
$today = parent::show();
$today = unserialize($today);
$today = json_encode($today);
return $today;
}
}
// =====客户端调用=====
$taiqni = unserialize(tianqi::show());
echo '温度:',$taiqni['tep'], '风力:', $taiqni['wind'] , '<br/>';
// java客户端,并不认识PHP的串行化后的字符串。使用适配器模式,转成想通模式。
$tq = AdapterTainqi::show();
$td = json_decode($tq);
echo '温度:',$td->tep, '风力:', $td->wind;
桥接模式
在某种场景下,多个条件有共同作用,增加耦合关系,减少逻辑复杂程度
这个世界上的因素都不是单一的,都是相互耦合的.
<?php
// 桥接模式 bridge
// 功能:论坛站内给用户发送消息,可以是站内短信,emial,手机信息
abstract class info {
protected $send = null;
public function __construct($send) {
$this->send = $send;
}
abstract public function msg($content);
public function send($to, $content) {
$content = $this->msg($content);
$this->send->send($to, $content);
}
}
class zn {
public function send($to, $content) {
echo 'zn: ', $to, '内容是:', $content;
}
}
class email {
public function send($to, $content) {
echo 'email: ', $to, '内容是:', $content;
}
}
class sms {
public function send($to, $content) {
echo 'sms: ', $to, '内容是:', $content;
}
}
class commonInfo extends info {
public function msg($content) {
return 'common'. $content;
}
}
class warnInfo extends info {
public function msg($content) {
return 'warn'. $content;
}
}
class dangerInfo extends info {
public function msg($content) {
return 'danger'. $content;
}
}
// 站内发普通信息
$commonInfo = new commonInfo(new zn());
$commonInfo->send('小明', '吃晚饭');
// sms发普通信息
$commonInfo = new commonInfo(new sms());
$commonInfo->send('小红', '吃晚饭');
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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