场景一:假如APP需要访问两个接口得到数据,在两个接口数据返回时再进行操作下一步。
是不是第一时间想到就是写两个线程就完事了?
上面的解决方案弊端很明显是吧~,~囧。线程无法得知另一个线程的状态
解决方案:三个线程,两个线程同时执行,一个线程等待,先完成的等待未完成的一个,直到都完成了才执行等待的线程,这TM就是题目好吗。
看到解决方案,你们或许会说这还不简单,等待线程写个while()不就行了吗,一直查询两个线程的完成状态。可以,这很nice。但是程序员要干嘛,要装逼啊,要写出别人看不懂的代码o(╯□╰)o。
还是看代码吧,不要打我
代码
执行结果
怎么样,代码很简单吧,但是逼格是不是立马就上来,很多程序员都不知道CountDownLatch是什么来呢。
其实它就是一个计数器,await()是等待计时器为0后才执行下去,countDown()是使计数器减一。get到没。不要你while来while去的,简单省事不容易出错。
场景二:假如产品拿着刀来说,我要请求刚才两个接口,请求完后得到两个接口数据,再一起执行不同的操作。
麻蛋,上面不是说了吗,我tm开四个线程,两个请求两个等待不就行了?呵呵哒,天真烂漫,上面所说的计数器作用效果只有一次,那就是说只能用于一个线程里面。我能怎么办,我也很绝望啊。
来来来,装逼的时候又到了。
又是很简单的代码
动图完事
是不是和上面很类似,用法更简单,就一个await(),设定了cyclicBarrier的值为2后,当调用await后就会暂停并等待,当调用次数达到2后,所有暂停的都会开始。装逼完毕~,~
场景三:面试官问你,怎么让两个线程依次执行?
是不是脱口而出在一个线程执行完后在线程里再开一个线程~,~,你看面试官会不会打死你。
这更加简单,直接上代码吧。
搞掂
情景四:小明打了老王一巴掌,老王打回他,小明又打老王一巴掌,循环如此~,~
我勒个擦,这么奇葩。
还好,上有政策下游对策。
final Object object = new Object();
final Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (i < 5) {
synchronized (object) {
try {
System.out.println("小明打了老王一巴掌");
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
i++;
}
}
}
});
Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
int i = 0;
while (i < 5) {
synchronized (object) {
System.out.println("老王打了小明一巴掌");
object.notify();
i++;
}
Thread.sleep(1500);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
threadA.start();
threadB.start();
迷之操作
完事,相信上面四个例子会对你日常开发会有所帮助的,再次感谢所有无私奉献的程序猿们~,~
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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