1

目录

  • 背景

  • 接口格式

  • 离线资源包格式

  • 离线资源下发

  • 离线资源缓存

背景

由于线上乐刻客户端 App 第一次打开平台 H5 需要几秒的加载时间,这个体验对用户来说并不友好,为了让用户跳转 H5 和跳转到原生一样的用户体验,就需要把 H5 相关的离线资源包下发给客户端,客户端就可以使用离线资源来代替实际网络请求,节省用户等待时间和流量消耗。并且随着业务的发展,不同的业务升级进度不一样,就需要 App 支持模块化升级。

<!--more-->

接口格式

offlineResourceInfo 接口请求方法: POST

offlineResourceInfo 接口请求参数:

Json 形式:

{
    //"appVersion": "2.4.0", 可以去掉,因为请求头会包含
    "resourceversionList": [{
        "name": "m",
        "version": "1.0.0"
    },{
        "name": "coach",
        "version": "1.0.0"
    },{
        "name": "activity",
        "version": "1.0.0"
    }]
}

Form 表单形式:

resourceNames=m,coach,activity&resourceVersions=1.0.0,1.0.0,1.0.0

offlineResourceInfo 接口返回结构体:

{
    "data": {
        "resourceList": [{
                "name": "m",
                "version": "1.0.1",
                "url": "http://cdn.xxx.com/resource/m/m_update_1.0.0_1.0.1.zip",
                "md5": "a4d7feecbcae8e2ccba3b5ba90aa8a83",
                "isfull": false
            },{
                "name": "coach",
                "version": "1.0.1",
                "url":  "http://cdn.xxx.com/resource/coach/coach_full_1.0.1.zip",
                "md5": "a4d7feecbcae8e2ccba3b5ba90aa8a83",
                "isfull": true
            }
        ]
    }
}

参数说明:

"name": 模块名
"version": 升级版本
"url": 资源包下载地址
"md5": 资源包 md5
"isfull": 是否是全量升级包

离线资源包格式

增量和全量升级包拥有同样的结构,包含 config.json 文件和资源文件。

config.json 格式如下,version 记录的是下发的资源版本号,validate 记录的是所有文件的路劲和相应的 md5 hash 值。

{
    "version": "1.0.1",
    "validate": [{
       "path": "528/app.min.cs",
       "md5": "md5($cssFileContent)"
    },{
       "path": "528/app.min.js",
       "md5": "md5($jsFileContent)"
    }]
}

具体的资源与 config.json 平级。

--[528]
----app.min.css
----app.min.js

离线资源下发

下发时机

App 启动时设置定时器定时器-> wifi 环境下 -> 请求服务器接口获取 offlineResourceinfo 接口 response,根据resourceList 的结果来决定是否需要更新,需要更新的模块可以下载 zip 文件

资源包存放目录

按模块目录存放资源包。其中目录 moduleszip 用于存放资源压缩包的路径,目录 modules 用于存放解压后的压缩包路径。

所以每次请求 offlineResourceInfo 接口的时候,也需要遍历所有模块目录下的 config.json 去获取资源版本号。所以第一次请求的话,由于本地目录是空的,对于接口 offlineResourceInfo 的参数 resourceversionList 也是空的。

--[offlineResource]
----[moduleszip]
------[m]
--------[zip]
----------m.update.1.0.0_1.0.1.zip
----------m.full.1.0.1.zip
--------[temp] 解压临时目录
--------[backup] 原有资源备份目录

------[coach]
--------[zip]
----------coach.update.1.0.0_1.0.1.zip
----------coach.full.1.0.1.zip
--------[temp] 解压临时目录
--------[backup] 原有资源备份目录

----[modules]
------[m]
--------config.json
--------其他资源文件

------[coach]
--------config.json
--------其他资源文件

----[modulesflag]
------[m]
--------flag.json

------[coach]
--------flag.json

资源包解压

解压

当下载完资源包,解压之前需要根据接口返回的 md5 值来校验资源包的合法性。

校验子文件过程:需要结合 config.json 和资源来校验每个文件的合法性,如果不合法,就不添加该资源文件 就不保留整个资源包。

更新资源

增量更新:文件的替换和增加。而且需要合并新老 config.json
全量更新:覆盖模块目录。

模块资源包更新之前,需要先备份之前的模块资源。例如:拷贝目录 offlineResource/modules/m 到目录offlineResource/moduleszip/m/backup 来进行备份。

容错处理

需要设置标志位,并持久化到 flag.json:

{
    "doingUpgradeFlag": false, // false, 表示升级过程正常,否则升级过程有错误。
    "doingBackupFlag": false // false, 表示备份过程正常,否则备份过程有错误。
}
  • 正在升级标志位 (总标志位)

  • 正在备份标志位 (是正在升级标志位的一个子集)

正在升级的过程包括, md5 校验资源包,md5 校验每个资源文件,备份和更新过程。

如果整个升级过程中发生普通错误,恢复所有标志位,然后结束升级流程。

如果整个升级过程中发生崩溃或者被杀掉进程,App 再次启动后。此时 正在升级标志位 没有复位 (升级失败),有以下几种情况需要做容错处理:

  1. 如果 正在备份标志位 也没有复位 (备份失败),此时并不会影响目标模块资源,直接恢复所有标志位。

  2. 如果 正在备份标志位 已经复位 (备份成功),先清空目标模块资源,然后做回滚操作:

    • 回滚成功,直接复位所有标志位。

    • 回滚失败,先清空目标模块资源:

      1. 正常失败,恢复所有标志位。

      2. App 崩溃或被杀掉进程,Nothing To Do.

容错副作用

正在升级标志位 没有复位时。此时 App webview 请求不走缓存系统。
否则 App webview 可以继续使用缓存系统。

升级流程图

离线资源缓存

使用缓存时机

只针对 webview 的以 xxx.com 为主域名的请求进行拦截,然后根据请求链接,找到具体文件缓存。

找具体文件缓存的方式:

  • 遍历所有模块下的 config.json 文件,看能否找到具体的资源文件。这样效率会比较慢,但是更适合现有的场景。

  • 根据链接的一级路径找到对应模块下的 config.json 文件,看能否找到具体的资源文件。这样效率会比较高,但是目前链接的一级路径并不规范。

  • 直接根据请求 URLPATH 去本地查找是否存在具体的资源文件。PATH 的一级路径代表模块名,剩余部分代表资源路径。

App 这里会使用第二种方式去找缓存文件,这样的话就需要前端小伙伴规范链接路径。

拿到缓存文件之后,需要再次校验缓存文件的合法性,合法则使用缓存,不合法就需要下面的容错处理。

使用缓存容错处理

如果找到的缓存文件已经损坏或者不存在(解压过程被中断,杀掉进程或者 crash),此时需要继续走网络,并且把网络结果进行 md5 校验,如果合法,需要把该结果保存到缓存系统,如果不合法,不做处理。


卡洛斯
71 声望7 粉丝