bug1.ios 上传图片 顺时针旋转90度问题
solution1.使用exif.js获取图片当前拍摄角度 修正后展示
http://www.mamicode.com/info-...
http://blog.csdn.net/linlzk/a...
bug2.裁切位置不正确
solution2.offsetLeft或offsetTop需要减去translate的差值
http://tgideas.qq.com/webplat...
问题描述:
当目标元素的上级元素中有使用transform:translate(x,y)时,用如上的方法都会导致offset计算错误,这一bug在常用canvas框架EaseJS、QuarkJS,DOM类库Zepto中都存在。我项目中使用的是QuarkJS,碰到具体问题是舞台事件坐标不正确,由于是框架中的bug,足足花了半天时间才追查到。
bug3.ios 裁切图片为空白
参考下面吧
https://www.zhihu.com/questio...
测试后发现,可能原因是iOS拍摄的图片尺寸过大后会出现此bug,但与图像大小无关(导出原图,jpeg压缩后,只有几百KB,还是会有bug;但是质量不变,尺寸调小后可以),将canvas等比绘图,不调尺寸比例后,iOS上加载图片是白色,安卓没问题。iPhone5、5C、5S均有此bug
解决方案(已验证):使用ios-imagefile-megapixel ,将大图拆分为一块块的小图读取到小canvas再拼起来(还可以设置图片旋转)https://segmentfault.com/q/10...
pad上你应该是拿Safari打开的吧,我电脑上Safari打开也看不到图片。应该是Safari和Chrome在实现drawImage上的差异造成了。
当使用7个参数的时候,第2,3,4,5参数联合起来表示对图像的剪裁区域。我测试下来的结果是,如果这个区域超出了图像原来的大小区域,则safari下不绘制,而chrome下会将超出的区域绘制成透明。
你这张图的原始大小(img,natureWidth, img,naturalHeight)是200*200,而期望绘制的是320-0, 300-0,超出其范围。设为200,200应该就可以了。
http://stackoverflow.com/ques...
canvas画布在主流浏览器中的尺寸限制
http://www.cnblogs.com/shucho...
在IOS10下,自带浏览器和微信下,超过40964096像素则显示不了红色方块;HUAWEI NXT-TL00手机自带浏览器和UC浏览器下,不能超过81928192像素;在PC,CHROME浏览器,360浏览器,不能超过1638416384像素;搜狗浏览器,要比1638416384稍微小一些;firefox,最大数在11164*11164左右;IE11、EDGE浏览器,没找到极限,只不过越大电脑越慢内存消耗严重;
bug4.ios图片的大于2MB时 上传图片被压瘪
solution4.重置图片的比例
https://github.com/CommanderX...
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