这篇依然是跟 dom
相关的方法,侧重点是操作 dom
的方法。
读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto
源码版本
本文阅读的源码为 zepto1.2.0
.remove()
remove: function() {
return this.each(function() {
if (this.parentNode != null)
this.parentNode.removeChild(this)
})
},
删除当前集合中的元素。
如果父节点存在时,则用父节点的 removeChild
方法来删掉当前的元素。
相似方法生成器
zepto
中 after
、 prepend
、 before
、 append
、insertAfter
、 insertBefore
、 appendTo
和 prependTo
都是通过这个相似方法生成器生成的。
定义容器
adjacencyOperators = ['after', 'prepend', 'before', 'append']
首先,定义了一个相似操作的数组,注意数组里面只有 after
、 prepend
、 before
、 append
这几个方法名,后面会看到,在生成这几个方法后,insertAfter
、 insertBefore
、 appendTo
和 prependTo
会分别调用前面生成的几个方法。
辅助方法traverseNode
function traverseNode(node, fun) {
fun(node)
for (var i = 0, len = node.childNodes.length; i < len; i++)
traverseNode(node.childNodes[i], fun)
}
这个方法递归遍历 node
的子节点,将节点交由回调函数 fun
处理。这个辅助方法在后面会用到。
核心源码
adjacencyOperators.forEach(function(operator, operatorIndex) {
var inside = operatorIndex % 2 //=> prepend, append
$.fn[operator] = function() {
// arguments can be nodes, arrays of nodes, Zepto objects and HTML strings
var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) {
var arr = []
argType = type(arg)
if (argType == "array") {
arg.forEach(function(el) {
if (el.nodeType !== undefined) return arr.push(el)
else if ($.zepto.isZ(el)) return arr = arr.concat(el.get())
arr = arr.concat(zepto.fragment(el))
})
return arr
}
return argType == "object" || arg == null ?
arg : zepto.fragment(arg)
}),
parent, copyByClone = this.length > 1
if (nodes.length < 1) return this
return this.each(function(_, target) {
parent = inside ? target : target.parentNode
// convert all methods to a "before" operation
target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling :
operatorIndex == 1 ? target.firstChild :
operatorIndex == 2 ? target :
null
var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent)
nodes.forEach(function(node) {
if (copyByClone) node = node.cloneNode(true)
else if (!parent) return $(node).remove()
parent.insertBefore(node, target)
if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el) {
if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' &&
(!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src) {
var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window
target['eval'].call(target, el.innerHTML)
}
})
})
})
}
调用方式
在分析之前,先看看这几个方法的用法:
after(content)
prepend(content)
before(content)
append(content)
参数 content
可以为 html
字符串,dom
节点,或者节点组成的数组。after
是在每个集合元素后插入 content
, before
正好相反,在每个集合元素前插入 content
,prepend
是在每个集合元素的初始位置插入 content
, append
是在每个集合元素的末尾插入 content
。before
和 after
插入的 content
在元素的外部,而 prepend
和 append
插入的 content
在元素的内部,这是需要注意的。
将参数 content
转换成 node
节点数组
var inside = operatorIndex % 2 //=> prepend, append
遍历 adjacencyOperators
,得到对应的方法名 operator
和方法名在数组中的索引 operatorIndex
。
定义了一个 inside
变量,当 operatorIndex
为偶数时,inside
的值为 true
,也就是 operator
的值为 prepend
或 append
时,inside
的值为 true
。这个可以用来区分 content
是插入到元素内部还是外部的方法。
$.fn[operator]
即为 $.fn
对象设置对应的属性值(方法名)。
var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) {
var arr = []
argType = type(arg)
if (argType == "array") {
arg.forEach(function(el) {
if (el.nodeType !== undefined) return arr.push(el)
else if ($.zepto.isZ(el)) return arr = arr.concat(el.get())
arr = arr.concat(zepto.fragment(el))
})
return arr
}
return argType == "object" || arg == null ?
arg : zepto.fragment(arg)
}),
变量 argType
用来保存变量变量的类型,也即 content
的类型。nodes
是根据 content
转换后的 node
节点数组。
这里用了 $.map
arguments
的方式来获取参数 content
,这里只有一个参数,这什么不用 arguments[0]
来获取呢?这是因为 $.map
可以将数组进行展平,具体的实现看这里《读zepto源码之工具函数》。
首先用内部函数 type
来获取参数的类型,关于 type
的实现,在《读Zepto源码之内部方法》 已经作过分析。
如果参数 content
,也即 arg
的类型为数组时,遍历 arg
,如果数组中的元素存在 nodeType
属性,则断定为 node
节点,就将其 push
进容器 arr
中;如果数组中的元素为 zepto
对象(用 $.zepto.isZ
判断,该方法已经在《读Zepto源码之神奇的$》有过分析),不传参调用 get
方法,返回的是一个数组,然后调用数组的 concat
方法合并数组,get
方法在《读Zepto源码之集合操作》有过分析;否则,为 html
字符串,调用 zepto.fragment
处理,并将返回的数组合并,`zepto.fragment
在《读Zepto源码之神奇的$》中有过分析。
如果参数类型为 object
(即为 zepto
对象)或者 null
,则直接返回。
否则为 html
字符串,调用 zepto.fragment
处理。
parent, copyByClone = this.length > 1
if (nodes.length < 1) return this
这里还定义了 parent
变量,用来保存 content
插入的父节点;当集合中元素的数量大于 1
时,变量 copyByClone
的值为 true
,这个变量的作用后面再说。
如果 nodes
的数量比 1
小,也即需要插入的节点为空时,不再作后续的处理,返回 this
,以便可以进行链式操作。
用 insertBefore
来模拟所有操作
return this.each(function(_, target) {
parent = inside ? target : target.parentNode
// convert all methods to a "before" operation
target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling :
operatorIndex == 1 ? target.firstChild :
operatorIndex == 2 ? target :
null
var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent)
...
})
对集合进行 each
遍历
parent = inside ? target : target.parentNode
如果 node
节点需要插入目标元素 target
的内部,则 parent
设置为目标元素 target
,否则设置为当前元素的父元素。
target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling :
operatorIndex == 1 ? target.firstChild :
operatorIndex == 2 ? target :
null
这段是将所有的操作都用 dom
原生方法 insertBefore
来模拟。 如果 operatorIndex == 0
即为 after
时,node
节点应该插入到目标元素 target
的后面,即 target
的下一个兄弟元素的前面;当 operatorIndex == 1
即为 prepend
时,node
节点应该插入到目标元素的开头,即 target
的第一个子元素的前面;当 operatorIndex == 2
即为 before
时,insertBefore
刚好与之对应,即为元素本身。当 insertBefore
的第二个参数为 null
时,insertBefore
会将 node
插入到子节点的末尾,刚好与 append
对应。具体见文档:Node.insertBefore()
var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent)
调用 $.contains
方法,检测父节点 parent
是否在 document
中。$.contains
方法在《读zepto源码之工具函数》中已有过分析。
将 node
节点数组插入到元素中
nodes.forEach(function(node) {
if (copyByClone) node = node.cloneNode(true)
else if (!parent) return $(node).remove()
parent.insertBefore(node, target)
...
})
如果需要复制节点时(即集合元素的数量大于 1
时),用 node
节点方法 cloneNode
来复制节点,参数 true
表示要将节点的子节点和属性等信息也一起复制。为什么集合元素大于 1
时需要复制节点呢?因为 insertBefore
插入的是节点的引用,对集合中所有元素的遍历操作,如果不克隆节点,每个元素所插入的引用都是一样的,最后只会将节点插入到最后一个元素中。
如果父节点不存在,则将 node
删除,不再进行后续操作。
将节点用 insertBefore
方法插入到元素中。
处理 script
标签内的脚本
if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el) {
if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' &&
(!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src) {
var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window
target['eval'].call(target, el.innerHTML)
}
})
如果父元素在 document
内,则调用 traverseNode
来处理 node
节点及 node
节点的所有子节点。主要是检测 node
节点或其子节点是否为不指向外部脚本的 script
标签。
el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT'
这段用来判断是否为 script
标签,通过 node
的 nodeName
属性是否为 script
来判断。
!el.type || el.type === 'text/javascript'
不存在 type
属性,或者 type
属性为 'text/javascript'
。这里表示只处理 javascript
,因为 type
属性不一定指定为 text/javascript
,只有指定为 test/javascript
或者为空时,才会按照 javascript
来处理。见MDN文档<script>
!el.src
并且不存在外部脚本。
var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window
是否存在 ownerDocument
属性,ownerDocument
返回的是元素的根节点,也即 document
对象,document
对象的 defaultView
属性返回的是 document
对象所关联的 window
对象,这里主要是处理 iframe
里的 script
,因为在 iframe
中有独立的 window
对象。如果不存在该属性,则默认使用当前的 window
对象。
target['eval'].call(target, el.innerHTML)
最后调用 window
的 eval
方法,执行 script
中的脚本,脚本用 el.innerHTML
取得。
为什么要对 script
元素单独进行这样的处理呢?因为出于安全的考虑,脚本通过 insertBefore
的方法插入到 dom
中时,是不会执行脚本的,所以需要使用 eval
来进行处理。
生成 insertAfter
、prependTo
、insertBefore
和 appendTo
方法
先来看看这几个方法的调用方式
insertAfter(target)
insertBefore(target)
appendTo(target)
prependTo(target)
这几个方法都是将集合中的元素插入到目标元素 target
中,跟 after
、before
、append
和 prepend
刚好是相反的操作。
他们的对应关系如下:
after => insertAfter
prepend => prependTo
before => insertBefore
append => appendTo
因此可以调用相应的方法来生成这些方法。
$.fn[inside ? operator + 'To' : 'insert' + (operatorIndex ? 'Before' : 'After')] = function(html) {
$(html)[operator](this)
return this
}
inside ? operator + 'To' : 'insert' + (operatorIndex ? 'Before' : 'After')
这段其实是生成方法名,如果是 prepend
或 append
,则在后面拼接 To
,如果是 Before
或 After
,则在前面拼接 insert
。
$(html)[operator](this)
简单地反向调用对应的方法,就可以了。
到此,这个相似方法生成器生成了after
、 prepend
、 before
、 append
、insertAfter
、 insertBefore
、 appendTo
和 prependTo
等八个方法,相当高效。
.empty()
empty: function() {
return this.each(function() { this.innerHTML = '' })
},
empty
的作用是将所有集合元素的内容清空,调用的是 node
的 innerHTML
属性设置为空。
.replaceWith()
replaceWith: function(newContent) {
return this.before(newContent).remove()
},
将所有集合元素替换为指定的内容 newContent
, newContent
的类型跟 before
的参数类型一样。
replaceWidth
首先调用 before
将 newContent
插入到对应元素的前面,再将元素删除,这样就达到了替换的上的。
.wrapAll()
wrapAll: function(structure) {
if (this[0]) {
$(this[0]).before(structure = $(structure))
var children
// drill down to the inmost element
while ((children = structure.children()).length) structure = children.first()
$(structure).append(this)
}
return this
},
将集合中所有的元素都包裹进指定的结构 structure
中。
如果集合元素存在,即 this[0]
存在,则进行后续操作,否则返回 this
,以进行链式操作。
调用 before
方法,将指定结构插入到第一个集合元素的前面,也即所有集合元素的前面
while ((children = structure.children()).length) structure = children.first()
查找 structure
的子元素,如果子元素存在,则将 structure
赋值为 structure
的第一个子元素,直找到 structrue
最深层的第一个子元素为止。
将集合中所有的元素都插入到 structure
的末尾,如果 structure
存在子元素,则插入到最深层的第一个子元素的末尾。这样就将集合中的所有元素都包裹到 structure
内了。
.wrap()
wrap: function(structure) {
var func = isFunction(structure)
if (this[0] && !func)
var dom = $(structure).get(0),
clone = dom.parentNode || this.length > 1
return this.each(function(index) {
$(this).wrapAll(
func ? structure.call(this, index) :
clone ? dom.cloneNode(true) : dom
)
})
},
为集合中每个元素都包裹上指定的结构 structure
,structure
可以为单独元素或者嵌套元素,也可以为 html
元素或者 dom
节点,还可以为回调函数,回调函数接收当前元素和当前元素在集合中的索引两个参数,返回符合条件的包裹结构。
var func = isFunction(structure)
判断 structure
是否为函数
if (this[0] && !func)
var dom = $(structure).get(0),
clone = dom.parentNode || this.length > 1
如果集合不为空,并且 structure
不为函数,则将 structure
转换为 node
节点,通过 $(structure).get(0)
来转换,并赋给变量 dom
。如果 dom
的 parentNode
存在或者集合的数量大于 1
,则 clone
的值为 true
。
return this.each(function(index) {
$(this).wrapAll(
func ? structure.call(this, index) :
clone ? dom.cloneNode(true) : dom
)
})
对集合进行遍历,调用 wrapAll
方法,如果 structure
为函数,则将回调函数返回的结果作为参数传给 wrapAll
;
否则,如果 clone
为 true
,则将 dom
也即包裹元素的副本传给 wrapAll
,否则直接将 dom
传给 wrapAll
。这里传递副本的的原因跟生成器中的一样,也是避免对 dom
节点的引用。如果 dom
的 parentNode
存在时,表明 dom
本来就从属于某个节点,如果直接使用 dom
,会破坏原来的结构。
.wrapInner()
wrapInner: function(structure) {
var func = isFunction(structure)
return this.each(function(index) {
var self = $(this),
contents = self.contents(),
dom = func ? structure.call(this, index) : structure
contents.length ? contents.wrapAll(dom) : self.append(dom)
})
},
将集合中每个元素的内容都用指定的结构 structure
包裹。 structure
的参数类型跟 wrap
一样。
对集合进行遍历,调用 contents
方法,获取元素的内容,contents
方法在《读Zepto源码之集合元素查找》有过分析。
如果 structure
为函数,则将函数返回的结果赋值给 dom
,否则将直接将 structure
赋值给 dom
。
如果 contents.length
存在,即元素不为空元素,调用 wrapAll
方法,将元素的内容包裹在 dom
中;如果为空元素,则直接将 dom
插入到元素的末尾,也实现了将 dom
包裹在元素的内部了。
.unwrap()
unwrap: function() {
this.parent().each(function() {
$(this).replaceWith($(this).children())
})
return this
},
当集合中的所有元素的包裹层去掉,也即将父元素去掉,但是保留父元素的子元素。
实现的方法也很简单,就是遍历当前元素的父元素,将父元素替换为父元素的子元素。
.clone()
clone: function() {
return this.map(function() { return this.cloneNode(true) })
},
每集合中每个元素都创建一个副本,并将副本集合返回。
遍历元素集合,调用 node
的原生方法 cloneNode
创建副本。要注意,cloneNode
不会将元素原来的数据和事件处理程序复制到副本中。
系列文章
参考
License
最后,所有文章都会同步发送到微信公众号上,欢迎关注,欢迎提意见:
作者:对角另一面
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。