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使用webpack & pm2搭建编译服务器

背景

一直被吐槽前端编译速度慢,没办法,文件多了,当然慢啦,而且目前公司使用的Jenkins作为持续集成工具,其中编译&重启Nodejs服务器命令如下:


npm i;npm run dist-h5;npm run dist-pc; kill -9 `netstat -tlnp|grep 3000|awk '"'"'{print $7}'"'"' | awk -F "/" '"'"'{print $1}'"'"'`; nohup npm run start > /data/home/home.log 2>&1 &   

由于历史原因,PC项目和H5项目还有nodejs中间层服务是放在一个项目里面的,因此每次git提交到服务器的时候,都会全量打包一次,所以问题就在于,没有工具可以帮我们精确的编译修改的文件,加上运维也不是很熟nodejs,想来想去,于是自己手动撸一个加快编译的小工具,来逐步代替Jenkins的打包功能。

思路

初步想了想,大体上有以下2种思路

  1. 使用语法分析工具来找出修改文件对应的入口文件,使用webpack重新打包指定的入口文件。

  2. 在服务器上直接运行一个webapck -w实例,主动监听文件变化,然后打包。

但是上面两个方法都有严重的缺陷:

  1. 首先我暂时没精力去研究babel-ast等分析抽象语法树的工具,其次,在生产模式中,如果使用了CommonsChunkPlugin,如果入口文件数量变动,很可能会影响最终生成的common.js,这种方法是不可取的。

  2. webapck -w实例对于package.jsonwebapck.config.js的变动是无法监听到的,而且我在项目中把HtmlWebpackPlugin的配置抽离出来了,webpack也没办法监听到,当这些配置文件被修改的时候,需要将整个编译进程重启。

最后解决办法就是用一个进程控制webpack编译进程,并且利用webpack天生支持的增量编译功能,可以大幅提高后面的构建速度。

尝试

这里利用到了webpack作为Nodejs模块时的API,文档在这里

const webpack = require("webpack");

const compiler = webpack({
  // Configuration Object
});

compiler.run((err, stats) => {
  // ...
});

然后我搭建了一个koa server,每次Jenkins执行打包命令就curl我们的server的rest api,server先检测是否需要重启编译进程、安装新的npm包,再执行全量或者增量编译的任务。

第一版

webpack编译进程代码如下:

/**
 * Created by chenchen on 2017/4/20.
 *
 * 编译进程,被主进程fork运行
 */



const _ = require("lodash");


// =======================================

const gulp = require("gulp");

const fs = require("fs");
const path = require("path");
const chalk = require("chalk");

// ==========================================

const webpack = require("webpack");

let compiler = null;
let isBusy = false;
let currentFullCompileTask = null;

let logCount = 0;
let logArr = new Array(20);


const watchFiles = ['../app/h5/src/webpack.config.js', '../app/pc/src/webpack.config.js', '../app/pc/src/config/dll.config.js', '../package.json'].map(f => path.resolve(__dirname, f));


process.send(`webpack 编译进程启动! pid ==> ${process.pid}`);
watchConfFiles();
watchDog();
fullCompile();

process.on('message', msg => {

    let {taskID} = msg;
    if (taskID) {
        console.log(chalk.gray(`【receive Task】 ${taskID}`))
    }

    switch (msg.type) {
        case 'increment':
            compiler.run((err, stats) => {
                if (err) {
                    console.error(err.stack || err);
                    if (err.details) {
                        console.error(err.details);
                    }
                    return;
                }
                let retObj = {taskID};
                const info = stats.toJson();

                if (stats.hasErrors()) {
                    console.error(info.errors);
                    retObj.error = info.errors;
                }
                retObj.result = outputStatsInfo(stats);
                process.send(retObj);
            });
            break;
        case 'full':

            let p = null;

            //
            if (isBusy) {
                p = currentFullCompileTask;
            } else {
                p = fullCompile();
            }

            p.then(stats => {

                if (typeof stats === 'string') {
                    process.send({
                        taskID,
                        error: stats,
                        result: null
                    });
                } else {
                    process.send({
                        taskID,
                        error: null,
                        result: outputStatsInfo(stats)
                    });
                }

            }).catch(e => {
                process.send({
                    taskID,
                    error: e.message,
                    result: null
                });
            });


            break;
        case 'status':
            process.send({
                taskID,
                error: null,
                result: {
                    isBusy,
                    resUsage: logArr
                }
            });
            break;
        default:
            console.log('未知指令');
            break;
    }

});


function requireWithoutCache(filename) {

    delete require.cache[path.resolve(__dirname, filename)];

    return require(filename);
}


function outputStatsInfo(stats) {
    return stats.toString({
        colors: false,
        // children: false,
        modules: false,
        chunk: false,
        source: false,
        chunkModules: false,
        chunkOrigins: false,
    })
}

/**
 * 全量编译
 * @return {Promise}
 */
function fullCompile() {

    isBusy = true;

    let h5Conf = requireWithoutCache("../app/h5/src/webpack.config.js");

    let pcConf = requireWithoutCache("../app/pc/src/webpack.config.js");


    console.log('start full compile');

    currentFullCompileTask = new Promise((resolve, reject) => {

        compiler = webpack([...pcConf, ...h5Conf]);

        // compiler = webpack(pcConf);


        compiler.run((err, stats) => {

            isBusy = false;

            console.log('full compile done');


            if (err)return resolve(err.message);

            console.log(stats.toString("minimal"));

            resolve(stats);
        });
    });

    return currentFullCompileTask;
}


// =========================================


function cnpmInstallPackage() {
    var {exec} = require("child_process");
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        exec('cnpm i', {maxBuffer: 1024 * 2048}, (err, sto, ster) => {
            if (err)return reject(err);

            resolve(sto.toString());
        })
    });
}


function watchConfFiles() {


    console.log('监听webpack配置文件。。。');
    gulp.watch(watchFiles, e => {
        console.log(e);
        console.log('config file changed, reRuning...');
        if (e.path.match(/package\.json$/)) {
            cnpmInstallPackage().catch(e => {
                console.log(e);
                return -1;
            });
        }


        fullCompile();
    });
}


function watchDog() {
    function run() {
        logArr[logCount % 20] = {
            memoryUsage: process.memoryUsage(),
            cpuUsage: process.cpuUsage(),
            time: Date.now()
        };
        logCount++;
    }

    setInterval(run, 3000);
}

这个js文件执行的任务有3个

  • 启动webpack编译任务

  • 监听webpack.config.js等文件变动,重启编译任务

  • 每隔200ms收集自己进程占用的系统资源

这里有几个要注意的地方

  • 由于require有缓存机制,因此当重新启动编译任务前,需要清除缓存从而拿到最新的配置文件,可以调用下面的函数来require最新的文件内容。

function requireWithoutCache(filename) {

    delete require.cache[path.resolve(__dirname, filename)];

    return require(filename);
}
  • 编译进程和主进程通过message来通讯,而且大部分是异步任务,因此要构建一套简单的任务收发系统,下面是控制进程创建一个任务的代码:

    /**
     * @description 创建一个任务
     * @param {string | null} [id] 任务ID,可以不填
     * @param {string} type  任务类型
     * @param {number} timeout
     * @return {Promise<TaskResult>} taskResult
     */
    createBuildTask(id, type = 'increment', timeout = 180000) {

        let taskID = id || `${type}-${Date.now() + Math.random() * 1000}`;


        return new Promise((resolve, reject) => {


            this.taskObj[taskID] = resolve;

            setTimeout(reject.bind(null, '编译任务超时'), timeout);

            this.webpackProcess.send({taskID, type});

        });


    }

在koa server端,我们只需要判断querystring,即可执行编译任务,下面是server的部分代码

app.use((ctx, next) => {


    let {action} = ctx.query;

    switch (action) {
        case 'full':

            return buildProc.createBuildTask(null, 'full').then(e => {
                ctx.body = e;
            });
        case 'increment':

            return buildProc.createBuildTask().then(e => {
                ctx.body = e;
            });

        case 'reset':

            buildProc.reset();

            ctx.body = 'success';

            return next();
        case 'sys-info':
            return ctx.body = {
                uptime: process.uptime(),
                version: process.version,
                serverPid: process.pid,
                webpackProcessPid: buildProc.webpackProcess.pid
            };

        case 'build-status':

            return buildProc.createBuildTask(null, 'status').then(ret => {
                return ctx.body = ret.result;
            });

        default:

            ctx.body = fs.readFileSync(path.join(__dirname, './views/index.html')).toString();

            return next();
    }


});

最后写了一个页面,方便控制

clipboard.png

第一个版本我部署在测试服务器后,效果明显,每次打包从10多分钟缩减到了4-5秒,再也不用和测试人员说:改好啦,等编译完成,大概10分钟左右。。。

clipboard.png

第二版

后来项目做了比较大的变动,有三个webpack.config.js并行编译,第一版是将所有的webpack.config.js合并成一个单独的config,再一起打包,效率比较低,因此第二版做了改变,每个webpack.config.js被分配到独立的编译进程中去,各自监听文件变动,这样可以更加精确的编译js文件了。

这里和第一版的区别如下

  • webpack是以watch模式启动的,也就是说,如果新增了包,或者配置文件修改了,该进程在尝试增量编译的时候会报错,这时候依赖与父进程重启自己。

整体的架构如下:

clipboard.png

每个webpack编译进程的代码如下

const path = require("path");
const webpack = require("webpack");

let pcConf = require("../../app/pc/front/webpack.config");

const compiler = webpack(pcConf);

const watching = compiler.watch({
    poll: 1000
}, (err, stats) => {

    if (err) {
        console.error(err);
        return process.exit(0);
    }
    console.log(stats.toString('minimal'))
});

为了方便管理,我使用了pm2来帮我控制所有的进程,我创建了一个ecosystem.config.js文件,代码如下

const path = require("path");

function getScript(s) {

    return path.join(__dirname, './proc/', s)

}


module.exports = {

    /**
     * Application configuration section
     * http://pm2.keymetrics.io/docs/usage/application-declaration/
     */
    apps: [

        // First application
        {
            name: 'pc',
            script: getScript('pc.js'),
            env: {
                NODE_ENV: process.env.NODE_ENV
            },
            env_production: {
                NODE_ENV: 'production'
            },
        }, {
            name: 'merchant-pc',
            script: getScript('merchant-pc.js'),
            env: {
                NODE_ENV: process.env.NODE_ENV
            },
            env_production: {
                NODE_ENV: 'production'
            },
        },
        {
            name: 'h5',
            script: getScript('h5.js'),
            env: {
                NODE_ENV: process.env.NODE_ENV
            },
            env_production: {
                NODE_ENV: 'production'
            },
        }, {
            name: 'server',
            script: getScript('server.js'),
            env: {
                NODE_ENV: process.env.NODE_ENV
            },
            env_production: {
                NODE_ENV: 'production'
            },
        },]

    /**
     * Deployment section
     * http://pm2.keymetrics.io/docs/usage/deployment/
     */
};

这样在controller-server中也使用pm2来启动编译进程,而不用自己fork了。

function startPm2() {
    const cfg = require("./ecosystem.config");
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        pm2.start(cfg, err => {
            if (err) {
                console.error(err);
                return process.exit(0)
            }
            resolve()
        })
    });
}

controller-server端核心代码如下

app.listen(PORT, _ => {
    console.log(`taskServer is running on ${PORT}`);


    pm2.connect(function (err) {
        if (err) {
            console.error(err);
            process.exit(2);
        }

        startPm2().then(() => {

            console.log('pm2 started... init watch dog');
            watchDog();

            return listProc();

        }).then(list => {
            list.forEach(proc => {

                console.log(proc.name);

            })
        })

    });
});

function cnpmInstallPackage() {
    var {exec} = require("child_process");
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        exec('cnpm i', {maxBuffer: 1024 * 2048}, (err, sto, ster) => {
            if (err)return reject(err);

            resolve(sto.toString());
        })
    });
}

function watchDog() {
    let merchantConf = require.resolve("../app/merchant-pc/front/webpack.config");
    let pcConf = require.resolve("../app/pc/front/webpack.config");
    let h5Conf = require.resolve("../app/h5/front/webpack.config");
    let packageConf = require.resolve("../package.json");

    gulp.watch(pcConf, () => {
        console.log('pc 前端配置文件修改。。。重启编译进程');

        cnpmInstallPackage().then(() => pm2.restart('pc', (err, ret) => {
                console.log(ret);
            })
        )
    });

    gulp.watch(h5Conf, () => {
        console.log('h5 前端配置文件修改。。。重启编译进程');

        cnpmInstallPackage().then(() => pm2.restart('h5', (err, ret) => {
                console.log(ret);
            })
        )
    });

    gulp.watch(merchantConf, () => {
        console.log('merchant-pc 前端配置文件修改。。。重启编译进程');

        cnpmInstallPackage().then(() => pm2.restart('merchant-pc', (err, ret) => {
                console.log(ret);
            })
        )
    });

    gulp.watch(packageConf, () => {
        console.log('package.json 配置文件修改。。。重启所有编译进程');

        cnpmInstallPackage().then(() => pm2.restart('all', (err, ret) => {
                console.log(ret);
            })
        )
    });


}

这样,可以直接在shell中控制每个进程了,更加方便

   pm2 ls

clipboard.png

这里要注意的一点是,如果你是非root用户,记得执行的时候添加sudo;Jenkins的执行任务的用户要和你启动pm2服务是同一个,不然找不到对应的进程实例。

总结

总体来说,代码写的很粗糙,因为开发任务重,实在是没办法抽出太多时间来完善。

代码就不放出来了, 因为代码本来就很简单,这里更重要是记录一下自己一些心得和成果,在平常看似重复而且枯燥的任务中,细心一点,其实可以发现很多可以优化的地方,每天学习和进步一点点,才能从菜鸟成长为大牛。


Larry_
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