理想是丰满的,现实是骨感的,react早期的版本虽然号称支持IE8,但是页面总会不自觉切换到奇异模式下,导致报错。因此必须让react连IE6,7都支持,这才是最安全。但React本身并不支持IE6,7,因此anu使有用武之地了。
https://github.com/RubyLouvre...
但光是anu不行,兼容IE是一个系统性的工程,涉及到打包压缩,各种polyfill垫片。
首先说一下anu如何支持低版本浏览器。anu本身没有用到太高级的API,像Object.defineProperty, Object.seal, Object.freeze, Proxy, WeakMap等无法 模拟的新API,anu一个也没有用,而const, let, 箭头函数,es6模块,通过babel编译就可以搞定了。
而框架用到的一些es5,es6方法,我已经提供了一个叫polyfill的文件为大家准备好,大家也可以使用bable.polyfill实现兼容。
Array.prototype.forEach
Function.prototype.bind
JSON
window.console
Object.keys
Object.is
Object.assign
Array.isArray
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剩下就是事件系统的兼容。React为了实现一个全能的事件系统,3万行的react-dom,有一半是在搞事件的。事件系统之所以这么难写,是因为React要实现整个标准事件流,从捕获阶段到target阶段再到冒泡阶段。如果能获取事件源对象到document这一路经过的所有元素,就能实现事件流了。但是在IE下,只有冒泡阶段,并且许多重要的表单事件不支持冒泡到document。为了事件冒泡,自jQuery时代起,前端高手们已经摸索出一套方案了。使用另一个相似的事件来伪装不冒泡事件,冒泡到document后,然后变成原来的事件触发对应的事件。
比如说IE下,使用focusin冒充focus, focusout冒充blur。chrome下,则通过addEventListener的第三个参加为true,强制让focus, blur被document捕获到。
//Ie6-9
if(msie < 9){
eventHooks.onFocus = function(dom) {
addEvent(dom, "focusin", function(e) {
addEvent.fire(dom, "focus");
});
};
eventHooks.onBlur = function(dom) {
addEvent(dom, "blurout", function(e) {
addEvent.fire(dom, "blur");
});
};
}else{
eventHooks.onFocus = function(dom) {
addEvent(
dom,
"focus",
function(e) {
addEvent.fire(dom, "focus");
},
true
);
};
eventHooks.onBlur = function(dom) {
addEvent(
dom,
"blur",
function(e) {
addEvent.fire(dom, "blur");
},
true
);
};
}
低版本的oninput, onchange事件是一个麻烦,它们最多冒泡到form元素上。并且IE也没有oninput,只有一个相似的onpropertychange事件。IE9,IE10的oninput其实也有许多BUG,但大家要求放低些,我们也不用理会IE9,IE10的oninput事件。IE6-8的oninput事件,我们是直接在元素上绑定onpropertychange事件,然后触发一个datasetchanged 事件冒泡到document上,并且这个datasetchanged事件对象带有一个__type__属性,用来说明它原先冒充的事件。
function fixIEInput(dom, name) {
addEvent(dom, "propertychange", function(e) {
if (e.propertyName === "value") {
addEvent.fire(dom, "input");
}
});
}
addEvent.fire = function dispatchIEEvent(dom, type, obj) {
try {
var hackEvent = document.createEventObject();
if (obj) {
Object.assign(hackEvent, obj);
}
hackEvent.__type__ = type;
//IE6-8触发事件必须保证在DOM树中,否则报"SCRIPT16389: 未指明的错误"
dom.fireEvent("ondatasetchanged", hackEvent);
} catch (e) {}
};
function dispatchEvent(e) {//document上绑定的事件派发器
var __type__ = e.__type__ || e.type;
e = new SyntheticEvent(e);
var target = e.target;
var paths = [];//获取整个冒泡的路径
do {
var events = target.__events;
if (events) {
paths.push({ dom: target, props: events });
}
} while ((target = target.parentNode) && target.nodeType === 1);
// ...略
}
addEvent.fire这个方法在不同浏览器的实现是不一样的,这里显示的IE6-8的版本,IE9及标准浏览器是使用document.createEvent, initEvent, dispatchEvent等API来创建事件对象与触发事件。在IE6-8中,则需要用document.createEventObject创建事件对象,fireEvent来触发事件。
ondatasetchanged事件是IE一个非常偏门的事件,因为IE的 fireEvent只能触发它官网上列举的几十个事件,不能触发自定义事件。而ondatasetchanged事件在IE9,chrome, firefox等浏览器中是当成一个自定义事件来对待,但那时它是使用elem.dispatchEvent来触发了。ondatasetchanged是一个能冒泡的事件,只是充作信使,将我们要修改的属性带到document上。
此是其一,onchange事件也要通过ondatasetchanged也冒充,因为IE下它也不能冒泡到document。onchange事件在IE还是有许多BUG(或叫差异点)。checkbox, radio的onchange事件必须在失去焦点时才触发,因此我们在内部用onclick来触发,而select元素在单选时候下,用户选中了某个option, select.value会变成option的value值,但在IE6-8下它竟然不会发生改变。最绝的是select元素也不让你修改value值,后来我奠出修改HTMLSelectElement原型链的大招搞定它。
try {
Object.defineProperty(HTMLSelectElement.prototype, "value", {
set: function(v) {
this._fixIEValue = v;
},
get: function() {
return this._fixIEValue;
}
});
} catch (e) {}
function fixIEChange(dom, name) {
//IE6-8, radio, checkbox的点击事件必须在失去焦点时才触发
var eventType = dom.type === "radio" || dom.type === "checkbox"
? "click"
: "change";
addEvent(dom, eventType, function(e) {
if (dom.type === "select-one") {
var idx = dom.selectedIndex,
option,
attr;
if (idx > -1) {
//IE 下select.value不会改变
option = dom.options[idx];
attr = option.attributes.value;
dom.value = attr && attr.specified ? option.value : option.text;
}
}
addEvent.fire(dom, "change");
});
}
此外,滚动事件的兼容性也非常多,但在React官网中,统一大家用onWheel接口来调用,在内部实现则需要我们根据浏览器分别用onmousewheel, onwheel, DOMMouseScroll来模拟了。
当然还有很多很多细节,这里就不一一列举了。为了防止像React那样代码膨胀,针对旧版本的事件兼容,我都移到ieEvent.js文件中。然后基于它,打包了一个专门针对旧版本IE的ReactIE
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大家也可以通过npm安装,1.0.2就拥有这个文件
npm install anujs
下面通过一个示例介绍如何使用ReactIE.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<script src="./dist/polyfill.js"></script>
<script src="./dist/ReactIE.js"></script>
<script src="./dist/index9.js"></script>
</head>
<body>
<div>这个默认会被清掉</div>
<div id='example'></div>
</body>
</html>
首先建立一个页面,里面有三个JS,其实前两个文件也能单独打包的。
index.js的源码是这样的,业务线开发时是直接上JSX与es6,为了兼容IE6-8,请不要在业务代码上用Object.defineProperty与Proxy
class Select extends React.Component{
constructor() {
super()
this.state = {
value: 'bbb'
}
this.onChange = this.onChange.bind(this)
}
onChange(e){
console.log(e.target.value)
this.setState({
value: e.target.value
})
}
render() {
return <div><select value={this.state.value} onChange={this.onChange}>
<option value='aaa'>aaa</option>
<option value='bbb'>bbb</option>
<option value='ccc'>ccc</option>
</select><p>{this.state.value}</p></div>
}
}
class Input extends React.Component{
constructor() {
super()
this.state = {
value: 'input'
}
this.onInput = this.onInput.bind(this)
}
onInput(e){
this.setState({
value: e.target.value
})
}
render() {
return <div><input value={this.state.value} onInput={this.onInput} />{this.state.value}</div>
}
}
class Radio extends React.Component{
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
value: this.props.value
}
this.onChange = this.onChange.bind(this)
}
onChange(e){
console.log(e.target.value)
this.setState({
value: e.target.value
})
}
render() {
return <span><input type='radio' name={this.props.name} value={this.props.value} onChange={this.onChange} />{this.state.value+''}</span>
}
}
class Playground extends React.Component{
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
value: '请上下滚动鼠标滚轮'
}
this.onWheel = this.onWheel.bind(this)
}
onWheel(e){
this.setState({
value: e.wheelDelta
})
}
render() {
return <div style={{width:300,height:300,backgroundColor:'red',display:'inline-block'}} onWheel={this.onWheel} >{this.state.value}</div>
}
}
class MouseMove extends React.Component{
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
value: '请在绿色区域移动'
}
this.onMouseMove = this.onMouseMove.bind(this)
}
onMouseMove(e){
var v = e.pageX+' '+e.pageY;
this.setState({
value: v
})
}
render() {
return <div style={{width:300,height:300,backgroundColor:'#a9ea00',display:'inline-block'}} onMouseMove={this.onMouseMove} >{this.state.value}</div>
}
}
class FocusEl extends React.Component{
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
value: '点我'
}
this.onFocus = this.onFocus.bind(this)
}
onFocus(e){
console.log(e.target.title)
}
render() {
return <input title={this.props.title} onKeyUp={(e)=>{console.log(e.which)}} style={{width:100,height:50,backgroundColor:'green',display:'inline-block'}} onFocus={this.onFocus} />
}
}
window.onload = function(){
window.s = ReactDOM.render( <div><Select /><Input /><Radio name='sex' value="男" /><Radio name='sex' value='女'/>
<p><Playground /> <MouseMove /><FocusEl title="aaa" /><FocusEl title="bbb" /></p>
</div>, document.getElementById('example'))
}
然后我们建一个webpack.config.js,用的是webpack1
const webpack = require("webpack");
const path = require("path");
const fs = require("fs");
var es3ifyPlugin = require('es3ify-webpack-plugin');
module.exports = {
context: __dirname,
entry: {
index9: "./src/index9.js"
},
output: {
path: __dirname + "/dist/",
filename: "[name].js"
},
plugins: [new es3ifyPlugin()],
module: {
loaders: [
{
test: /\.jsx?$/,
loader: "babel-loader",
exclude: path.resolve(__dirname, "node_modules")
}
]
},
resolve: {
//如果不使用anu,就可以把这里注释掉
alias: {
react: "anujs/dist/ReactIE.js",
"react-dom": "anujs/dist/ReactIE.js"
}
}
};
es3ify-webpack-plugin是专门将es5代码转换为es3代码,因为es5是允许用关键字,保留字作为对象的方法与属性,而es3不能。万一碰上module.default,我们就坑大了。es3ify是一个利器。
babel是通过.babelrc来配置,里面用到一个
{
"presets": [
["es2015", { "modules": false }], "react"
],
"plugins": [
[
"transform-es2015-classes", {
"loose": true
}
]
]
}
babel-plugin-transform-es2015-classes记使用loose模式。
babel-preset-es2015后面这样设置是禁用生成 "use strict",也建议直接换成babel-preset-avalon,这是个preset生成的代码兼容性更好。
如果大家用 uglify-js进行代码上线,这也要注意一下,这里有许多坑,它默认会把es3ify干的活全部白做了。详见 https://github.com/zuojj/fedl... 这篇文章
最后大家可以通过加Q 79641290 联系我。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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