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常量const
const a = 1;
a +=2;
console.log(a);
//报错  VM6833:2 Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
//常量只读,不可以更改

列表项目

es5/es6作用域

举个栗子:

//es5


(function(){
    var arr = [];
    for(var i =0;i<=2;i++){
        arr[i]=function(){
            return i+1;
        }
    }
    arr[0]();//4,i并没有进入循环,而是在循环完,i++到i=3;
    arr[1]();//4 一个闭包的存在,当执行arr[2]()时,i已经是3
 })()
--------
//es6
{
    let arr = [];
    for(let i = 0;i<=2;i++){
        arr[i] = ()=>i+1;
    }
    arr[0]();//1
    arr[1]();//2
}


总结: es5要通过立即执行函数对作用域进行隔离,es6只需要{}即可这样就不会污染全局变量,可以多次使用同样的变量

let变量声明
{
 let a = 1;
}
console.log(a);//报错 a is not defined


//不要在声明之前使用,在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
var tmp = 123;
if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

批量声明
{
 let [a,b,c]=[1,2,3];
 console.log(typeof a);//number
}

循环

for in&&for of
var arr=[1,3,4]
for(var i in arr){
console.log(i);
}
//0,1,2

for(var i of arr){
//1,3,4;
}

箭头函数

es5:

(function(i){
   i+=1;
   console.log(i);
})(1)   //2

es6:

((i)=>{
    i+=1;
    console.log(i);
})(1)   //2

es6中function可以省略,如果括号里只有返回的表达式,那么花括号和return关键字也可以省略。

箭头函数this指向

//es5
{
    var factory = function(){
        this.a = 'a';
        this.b = 'b';
        this.c = {
            a:'a+',
            b:function(){
                return this.a;
            } 
        }
    }
    console.log(new factory().c.b())//a+
}

 //es6
{
    var factory = function(){
        this.a = 'a';
        this.b = 'b';
        this.c = {
            a:'a+',
            b:()=>this.a
            
        }
    }
    console.log(new factory().c.b())//a
}

es5实例的this指向是该函数被调用的指向(该函数是被哪个对象所调用时的就是this)

箭头函数中的this指向是定义时的指向(new factory()实例的指向)


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