1 、 首先是测试资源确认及准备
( 1 ) 产品需求文档、产品原型图、接口说明文档以及设计说明文档等应齐全;
( 2 ) 测试设备及工具的准备: IOS 和 andriod 不同版本的真机,以及相关测试工具的准备。
2 、 测试用例的设计与评审
( 1 ) 根据产品需求文档、产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例;
( 2 ) 测试用例评审、修改与完善,评审通过后着手进入正式测试阶段。
3 、 UI 测试
( 1 ) 确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户要求;
( 2 ) 测试过程中一切以效果图为准,若有用户体验方面的建议,可以先以邮件的形式与产品经理确认,确认通过后,可以正式向开发提出用户体验方面的问题;
( 3 ) 由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型。
4 、 功能测试
( 1 ) 功能测试时主要依据编写的功能测试用例进行软件功能的遍历;
( 2 ) 涉及的测试主要包括基本功能测试,安装、卸载、运行测试,异常处理(包括网络突然断开或者网速过慢、机器内存不足等异常情况的处理)测试。
5 、 中断测试
( 1 ) 软件运行过程中接电话、收短信、锁屏、闹铃、充电,收到通知提醒后再使用软件,软件应仍可正常运行使用;
( 2 ) 软件运行时,由前台切换到后台,再切回前台后,应仍可正常运行使用。
6 、 兼容性及适配测试
( 1 ) 硬件的适配:不同手机厂商、硬件性能,不同屏幕大小的适配;
( 2 ) OS 版本的兼容: IOS8-10 ; Andriod4以上等,如果用了一些新的 API 在老的系统上不支持会导致 crash ;
( 3 ) 不同分辨率屏幕的适配:移动设备的分辨率多种多样,如果 app 没有做比较合适的处理就可能会显示不好,甚至影响功能的操作。
( 4 ) 兼容性测试必须在一定数量的真机上进行,由于真机类型过多,尤其 Android 在做兼容性测试时,可以选取典型的几种运用较多的真机,进行兼容性测试;
7 、 性能测试
( 1 ) 客户端性能测试重点关注:安装卸载时间、启动时间、页面加载时间、主要功能占用的 CPU 、内存、流量、耗电量等,以及与同类产品相比较是否有优势;
( 2 ) 其中页面加载时间可以利用 Android 调试工具 DDMS 获取到,在 DDMS 里面搜索 Displayed 关键字就可以看到页面加载时间;
( 3 ) 运行过程中主要功能占用的 CPU 、内存、流量等可以借助开源工具 emmagee (适用于 Android)获取到;
( 4 ) 至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器施加压力,重点关注响应时间、吞吐量、并发数、事物通过率等,可以视同工具 loadrunner 、 jmeter 进行测试。
8 、 稳定性测试
( 1 ) 安卓 APP 的稳定性常常使用 monkey 命令进行app测试,通过随机事件流模拟人的操作,对检查程序的内存溢出、空指针有很大的作用。
( 2 ) Monkey 主要用来检测系统 ANR 及 Crash 等问题
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