这篇文章是翻译自 Autodesk Forge 博客的 Add Three.js Shape to Simulate Alertor,作者是 Autodesk ADN 梁老师,更多细节请参考博客原文。
有几个小友问了梁老师如何通过 Three.js
的构件来模拟设备告警或是设备故障的情境。而这在 Forge Viewer 里是非常容易的,小友们只要透过 Three.js 在 Viewer 里新增一个 Three.js 的自定形体,并且以时间为间隔来变更这个形体的材质即可达到。不过小友们必需注意在自定形体的状态变更时,调用 Viewer3DImpl.invalidate
函数来更新画面的小技巧,就像下方所示,而下面这个函数的参数表示的是我只要 Viewer 去更新形体的外观,而不是去更新整个场景。
_viewer3D.impl.invalidate(false,true,true);
知道这个小技巧之后,我们来看看如何实作警报器。下面的示例只是部份代码,并且假设了一个情境:浏览器画面上有一个按钮叫做 btnAlertorShape
,以及所有的模型都已经被 _viewer3D 载入了。
var _viewer3D = null;
var _currentShape= null;
//for clear interval
var _interval_ID = null;
$(document).ready (function () {
$('#btnAlertorShape').click (function (evt) {
if(_viewer3D == null){
alert('Viewer 3D not initialized!');
}
else {
$(_viewer3D.container).
bind("click", onMouseClick);
}
});
});
//when the mouse clicks
function onMouseClick (event) {
var screenPoint = {
x: event.clientX,
y: event.clientY
};
var n = normalizeCoords(screenPoint);
//get hit point
var hitTest = _viewer3D.utilities.getHitPoint(
n.x,
n.y);
if(hitTest)
{
//add a sphere.
var sprad = 10;
var material= new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xff0000} );
var geometry_sphere = new THREE.SphereGeometry( sprad, 60, 40 );
geometry_sphere.applyMatrix( new THREE.Matrix4().makeTranslation( hitTest.x, hitTest.y, hitTest.z ) );
_currentShape = new THREE.Mesh( geometry_sphere, material );
_viewer3D.impl.scene.add(_currentShape);
_viewer3D.impl.invalidate(true) ;
//start an interval to change the color of the shape
_interval_ID = setInterval(function(){
var curColor = _currentShape.material.color;
curColor = (curColor.getHex()==0xff0000?0x00ff00:0xff0000);
_currentShape.material.color.setHex (curColor);
_viewer3D.impl.invalidate(false,true,true);
},100);
$(_viewer3D.container).
unbind("click", onMouseClick);
}
}
//normalize the screenpoint
function normalizeCoords (screenPoint) {
var viewport =
_viewer3D.navigation.getScreenViewport();
var n = {
x: (screenPoint.x - viewport.left) / viewport.width,
y: (screenPoint.y - viewport.top) / viewport.height
};
return n;
}
上面代码的思路是在模型都被载入后,点击了 btnAlertorShape
按钮,并在画面上模型的任意位置点击鼠标左键。一个自订形体就这时候出现在画面上,它的颜色会根据时间在红色与绿色之间变动,他的效果就像这个样子:https://flint-prodcms-forge.s...
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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