作者:Arthur Knopper,原文链接,原文日期:2017-04-18
译者:Crystal Sun;校对:way;定稿:shanks
iOS 设备可以检测摇一摇手势,在本节教程中,我们将学习如何检测摇一摇手势,检测到该手势后,更新 label 的文案。本节教程使用的是 Xcode 8.3 和 iOS 10.3。
设置工程
打开 Xcode,创建一个 Single View Application。
Product Name 使用 IOS10ShakeGestureTutorial,填写自己的 Organization Name 和 Organization Identifier,Language 一栏选择 Swift,Devices 一栏选择 iPhone。
打开 Storyboard,从 Object Library 中拖拽一个 Label 控件放到 View Controller 上,双击 Label 控件将文案修改为 “Shake me”。选中该 Label,点击 Auto Layout 的 Align 按钮。选中 “Horizontally in Container”,点击 “Add 1 Constraint”。
选中 Label,点击 Auto Layout 的 Pin 按钮,选中上边距约束线,点击 “Add 1 Constraint”。
Storyboard 看起来应如下图所示。
打开 Assistant Editor,确保 ViewController.swift 可见。按住 Control 键,将 Label 拖拽到 ViewController 类下,创建下图的 Outlet。
打开 ViewController.swift 文件,首先要让 View Controller 回应点击事件,可以通过 ViewController FirstResponder 实现,添加下列方法:
override func becomeFirstResponder() -> Bool {
return true
}
接下来,要想检测摇一摇手势,添加 motionEnded(_:with:) 方法。
override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
if motion == .motionShake {
shakeLabel.text = "Shaken, not stirred"
}
}
如果确实是一个 Shake Gesture(摇一摇),那么 Label 的文案就会更新。运行工程,摇一摇测试机。可以点击 iOS 模拟器菜单栏 Hardware 选项下的 Shake Gesture 来摇一摇。
可以从 github 上下载 IOS10ShakeGestureTutorial 教程的源代码。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg。
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