实现类的步骤

  • 第一步是使用Class.create新建类,初始化的固定函数是initialize,不能使用其它名称
  • 子类也是使用Class.create新建,父类放在第一个参数中,如var Cat = Class.create(Animal,{});
  • 子类中与父类的同名方法,如果需要在父类的同名方法上拓展,在需要在第一个参数中使用$super,然后在方法体内使用$super(args);
  • 如果需要在类的外面增加方法,可以使用addMethods方法
// 使用 Class.create 创建类
    var Person = Class.create({
        // 初始函数固定为 initialize, 如果不设置,会默认创建一个空函数给 initialize
        initialize:function(name) {
            this.name = name;
            this.friends = ['jack', 'mark'];
        },
        getName: function(){
            console.log("My name is " + this.name);
        },
        setFriends:function(friend){
            this.friends.push(friend);
        },
        getFriends:function(){
            console.log(this.friends)
        }
    });

    // 使用 addMethods 给在类的初始构建之外添加方法,子类可以继承该方法
    Person.addMethods({
        getAge:function(age){
            console.log("My age is " + age);
        }
    })

    // 子类通过 Class.create 创建类,第一个参数为父类的名字
    var Chinese = Class.create(Person,{
        // 使用 $super 为第一个参数,表示当前函数在父类的同名函数上拓展
        initialize:function($super, name, addr){
            $super(name);
            this.addr = addr;
        },
        getAddr:function(){
            console.log("My address is " + this.addr);
        }
    });

    var Japanese = Class.create(Person, {
        initialize:function($super, name){
            $super(name);
        }
    })

    // 实例化类
    var men = new Chinese('allen', 'BeiJing');
    men.getName(); // My name is allen
    men.getAge(23); // My age is 23
    men.getAddr(); // My address is BeiJing

    // 以下验证 - 子类继承父类的属性,修改了之后,其他子类再次继承父类,父类的属性的值为何不会改变
    var allen = new Person();
    allen.getFriends(); // ["jack", "mark"]

    var women = new Japanese();
    women.setFriends("lisa");
    women.getFriends(); // ["jack", "mark", "lisa"]

    var men = new Chinese();
    men.setFriends('peter');
    men.getFriends(); //["jack", "mark", "peter"]

    var wallen = new Person();
    wallen.getFriends(); //["jack", "mark"]

JS是如何实现类的方法,有几个重要的问题需要搞清楚

  • JS是如何创建类的
  • 子类是如何实现继承父类属性和方法的
  • 子类继承父类的属性,修改了之后,其他子类再次继承父类,父类的属性的值为何不会改变
  • 子类和父类的同名函数,在同名函数中使用$super,是如何做到在子类中共存的
  • 如何实现,不在类中,而是使用addMethods往类中添加方法的

下面来通过prototype.jsclass来具体分析

var Class = (function() {

  function subclass() {};
  function create() {
    // ... 
  }

  function addMethods(source) {
    // ...
  }

  // 暴露给外部的接口
  return {
    create: create,
    Methods: {
      addMethods: addMethods
    }
  };
})();

内部实现其实很简单,Class是一个立即执行函数,里面只有三个函数,而且subclass还是个空函数

/* Based on Alex Arnell's inheritance implementation. */

/**
 *  Refer to Prototype's web site for a [tutorial on classes and
 *  inheritance](http://prototypejs.org/learn/class-inheritance).
**/
var Class = (function() {

  function subclass() {};
  function create() {
    // $A 函数就是把参数转化成数组
    var parent = null, properties = $A(arguments);
    // 如果第一个参数是函数,就把他当作父类
    if (Object.isFunction(properties[0]))
      parent = properties.shift();

    function klass() {
      // klass 是新建的类,把传入的参数都绑定到 klass 的 initialize 方法中
      this.initialize.apply(this, arguments);
    }

    // 把通过 extend 方法,把 Class.Methods 的方法添加到 klass 中
    Object.extend(klass, Class.Methods);
    // 这里有指定 klass 的父类是哪一个
    klass.superclass = parent;
    klass.subclasses = [];

    if (parent) {
      // 这里通过把父类的原型方法,都继承到当前类中
      // 通过中间变量 subclass 来传递 prototype 来防止由于子类的修改而导致父类的属性或者方法也被修改
      subclass.prototype = parent.prototype;
      // 每次子类都会创建一个新的中间变量来传递,所以无论子类怎么修改属性,都不会影响到父类
      klass.prototype = new subclass;
      // 把当前类添加到父类的子类中
      parent.subclasses.push(klass);
    }

    for (var i = 0, length = properties.length; i < length; i++)
      // 前面把 addMethods 方法添加到 klass 中,这里就可以使用 addMethods 把传入参数中的方法,添加到 klass 中了
      klass.addMethods(properties[i]);

    // 如果 klass 没有初始化函数,就设置一个空函数
    if (!klass.prototype.initialize)
      klass.prototype.initialize = Prototype.emptyFunction;

    // 把 klass 的构造函数指向自身
    klass.prototype.constructor = klass;
    return klass;
  }

  
  // source 是所有要添加进来方法的集合
  function addMethods(source) {
    var ancestor   = this.superclass && this.superclass.prototype,
        properties = Object.keys(source);

    for (var i = 0, length = properties.length; i < length; i++) {
      // value 就是单个的方法
      var property = properties[i], value = source[property];
      // 如果参数中的第一个参数是 $super,就需要把父类的同名方法,传递进来
      if (ancestor && Object.isFunction(value) &&
          value.argumentNames()[0] == "$super") {
        // 把最初的 value 使用 method 存起来
        var method = value;
        // 继承父类的同名方法,然后把当前参数传进去
        value = (function(m) {
          return function() { return ancestor[m].apply(this, arguments); };
        })(property).wrap(method);
          // wrap 是把父类的同名方法,添加当前类的同名方法中

        // We used to use `bind` to ensure that `toString` and `valueOf`
        // methods were called in the proper context, but now that we're
        // relying on native bind and/or an existing polyfill, we can't rely
        // on the nuanced behavior of whatever `bind` implementation is on
        // the page.
        //
        // MDC's polyfill, for instance, doesn't like binding functions that
        // haven't got a `prototype` property defined.
        // 将 valueOf 的方法绑定到 method 中
        value.valueOf = (function(method) {
          return function() { return method.valueOf.call(method); };
        })(method);

          // 将 toString 的方法绑定到 method 中
        value.toString = (function(method) {
          return function() { return method.toString.call(method); };
        })(method);
      }
      this.prototype[property] = value;
    }

    return this;
  }

  // 暴露给外部的接口
  return {
    create: create,
    Methods: {
      addMethods: addMethods
    }
  };
})();

上面使用到的wrap函数,摘抄在下面

function wrap(wrapper) {
    var __method = this;
    return function() {
      var a = update([__method.bind(this)], arguments);
      return wrapper.apply(this, a);
    }
  }

// 这里就是把 args 中的属性,都添加到 array 中
function update(array, args) {
    var arrayLength = array.length, length = args.length;
    while (length--) array[arrayLength + length] = args[length];
    return array;
  }

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