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原文在我的博客:https://github.com/YutHelloWo...
如果喜欢请start或者watch。这将是我继续写下去的动力。

这里梳理下React技术栈需要的最小知识集,让你可以最短时间掌握React,Redux,React-Router,ES6的相关知识,更快的上手React”全家桶“。预计会有ES6、React、Redux、React-Router、Webpack,实时更新目录。

ES6

es6

变量声明

let 和 const

不要用var,而是用letconstconst声明一个只读的常量,let用来声明变量,constlet 都是块级作用域。

const PLUS = 'PLUS';

let availableId = 0;
availableId ++;

模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

const user = 'world';
console.log(`hello ${user}`);  // hello world

// 多行(所有的空格和缩进都会被保留在输出之中)
const content = `
  Hello ${firstName},
  Thanks for ordering ${qty} tickets to ${event}.
`;

默认参数

function log(user = 'World') {
  console.log(user);
}

log() //  World

箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
函数的快捷写法,不需要通过 function 关键字创建函数,并且还可以省略 return 关键字。
同时,箭头函数还会继承当前上下文的 this 关键字,即:函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

// ES6
function Timer() {
  this.s1 = 0;
  setInterval(() => this.s1++, 1000);
}

// 等同于ES5
function Timer() {
  this.s1 = 0;
  setInterval((function () {
    this.s1++;
  }).bind(this), 1000);
}

const timer = new Timer();

setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); 
// s1:3

模块的 Import 和 Export

import 用于引入模块,export 用于导出模块。

//导出默认, counter.js
export default function counter() { 
  // ...
}

import counter from 'counter'; 

// 普通导出和导入,reducer.js
export const injectReducer = ( ) => {
  //...
}

import { injectReducer } from 'reducers'

// 引入全部并作为 reducers 对象
import * as reducers from './reducers';

ES6 对象和数组

解构赋值

// 数组
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
a // 1

//对象
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add ([x, y]) {
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

函数参数的逐层解析

const x = {
  a : {
    b : 1
  },
  c : 2
}
const counter = ({a : {b}, c}) => b+c
counter(x) // 3

属性的简洁表示法

const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}

// 等同于
const baz = {foo: foo};

除了属性简写,方法也可以简写。

const o = {
  method() {
    return "Hello!";
  }
};

// 等同于

const o = {
  method: function() {
    return "Hello!";
  }
};

扩展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
组装数组

const a = [1, 2];
const b = [...a, 3];
b // [1,2,3]

获取数组部分

const arr = ['a', 'b', 'c'];
const [first, ...rest] = arr;
rest;  // ['b', 'c']

// With ignore
const [first, , ...rest] = arr;
rest;  // ['c']

还可收集函数参数为数组。

function directions(first, ...rest) {
  console.log(rest);
}
directions('a', 'b', 'c');  // ['b', 'c'];

代替 apply。

function foo(x, y, z) {}
const args = [1,2,3];

// 下面两句效果相同
foo.apply(null, args);
foo(...args);

组装对象

const a = { x : 1, y : 2 }
const b = { ...a, z : 3 }
b // {x:1, y: 2, z: 3}

Promise

Promise 用于更优雅地处理异步请求。比如发起异步请求:

fetch('/api/todos')
  .then(res => res.json())
  .then(data => ({ data }))
  .catch(err => ({ err }));

定义 Promise 。

const delay = (timeout) => {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(resolve, timeout);
  });
};

delay(1000).then(_ => {
  console.log('executed');
});

写在最后

这只是个简洁的ES6常用特性总结,更全和更详尽的文档请参阅Learn ES2015


不会飞的鱼
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