this是什么
在javascript中,每个执行上下文可以抽象成一组对象
而this
是与执行上下文相关的特殊对象,任何对象都可以用作this
上下文的值,一个重要的注意事项就是this
值是执行上下文的属性,但不是变量对象的属性。这样的话,与变量相反,this
值不会参与标识符解析,即在访问代码时,他的值直接来自执行上下文,也没有任何作用域链查找,在进入上下文中,this
只能确定一次。所以this
的值是和其所处的上下文环境有关系。
this全面解析
1.调用位置
在历届this的绑定之前,首先要理解调用位置,调用位置就是函数在代码中内调用的位置(而不是声明的位置),例子:
function baz(){
// 当前调用栈是: baz
// 因此,当前调用位置是全局作用域
console.log("baz");
bar(); // <-- bar的调用位置
}
function bar(){
// 当前调用栈是baz -> bar
// 因此调用位置在baz中
console.log("bar");
foo();// <-foo的调用位置
}
function foo(){
// 当前调用栈是baz -> bar -> foo
// 调用位置在bar中
console.log("foo");
}
baz() // <- baz的调用位置
2. 绑定规则
2.1 默认绑定
首先要介绍的最常见的函数调用类型:独立函数调用。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo(); //2
因为foo()
在全局执行上下文中调用,所以this指向全局变量
如果使用严格模式,则不能将全局对象用于默认绑定,因此this会绑定到undefined:
function foo(){
"use strict"
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo(); //error
虽然this
的绑定规则完全取决于调用位置,但是只有foo()
运行在非严格模式下时。默认绑定才能绑定到全局对象;在严格模式下调用foo()
则不影响默认绑定
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a = 2;
(function(){
foo(); //2
})()
2.2 隐式绑定
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 42,
foo: foo
};
obj.foo();
当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象,因为调用foo()
时this
被绑定到obj,因此this.a
和obj.a
是一样的
对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层在调用位置起作用
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
}
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
}
obj1.obj2.foo(); //42
2.3 隐式丢失
被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说他会应用默认绑定,从而把this绑定到全局对象或者undefined
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; //函数别名
var a = "oops, global"; //a是全局对象的属性。
bar(); //"oops, global"
虽然bar
引用了obj.foo
这个引用,但实际上他引用的是foo
函数的本身。也就是说bar()
是一个在全局上下文中调用的函数,因此this
指向了全局对象。
这种情形页出现在参数传递中。
function foo(){
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn){
fn();
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; //a是全局对象的属性
doFoo(obj.foo);
参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数也会被隐式赋值。
2.4 显示绑定
在分析隐式绑定时,我们必须在一个对象内部包含一个指向函数的属性,并通过这个属性间接引用函数,从而把this
间接(隐式)绑定到这个都对象上。
当我们不想再对象内部间接包含引用函数,而像在某个对象上强制调用函数。我们可以用javascript中内置的apply
和call
的方法来实现,这两个方法的第一个参数是一个对象,是给this
准备的,接着再调用函数时将其绑定到this
。因为你可以直接指定this
的绑定对象,因此我们称之为显式绑定。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2
}
foo.call(obj); //2
通过foo.call(...)
我们可以在调用foo时强制把他的this
绑定到obj
上。如果你传入一个原始值(字符串类型,布尔类型或者数字类型)来当作this
的绑定对象,这个原始值会被转换成他的对象形式,也就是“装箱”
我们通过显示绑定的变种解决绑定丢失的问题
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2
}
var bar = function(){
foo.call(obj);
};
bar(); //2
setTimeout(bar, 100); //2
//硬绑定的bar不可能在修改他的this
bar.call(window); //2
硬绑定的典型应用场景就是创建一个包裹函数,负责接收参数并返回值
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj = {
a: 2
}
var bar = function(){
return foo.apply(obj, arguments);
}
var b = bar(3); //2. 3
console.log(b); //5
另一种方式则是创建一个可以重复使用的辅助函数
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj = {
a: 2
}
function bind(fn, obj){
return function(){
return fn.apply(obj, arguments);
}
}
var bar = bind(foo, obj);
var b = bar(3); //2 3
console.log(b); //5
2.5 apply,call,bind
之前介绍了apply
和call
可以改变this
的指向,现在来讲讲他们的区别以及ES5新增的方法bind
apply
和call
之间最主要的区别在于传入参形式的不同。他俩的第一个参数都是指定了函数体内的this
指向。
而第二个参数apply
传入为一个带下标的集合,这个集可以为数组,也可以为类数组。apply
方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数
var func = function(a,b,c){
alert([a, b, c]); //1 2 3
}
func.apply(null, [1, 2, 3])
call
传入的参数数量不固定,跟apply
相同的是,第一个参数也是函数体内的this
指向,从第二个参数开始往后,每个参数依次传入函数。
var func = function(a, b, c){
alert([a, b, c]); //1 2 3
}
func.call(null, 1, 2, 3);
当使用call
或者apply
的时候,如果我们传入的第一个参数为null,函数体内的this
会指向默认的宿主对象,在浏览器是window
大多数的高级浏览器已经实现了bind
方法用来指定函数内部的this
的指向
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2
}
var bar = foo。bind(obj);
bar(); //2
bind(..)
会返回一个硬编码的新函数,他会把你指定的参数设置为this
的上下文并调用原始函数
我们也可以用apply
模仿一个bind
Function.prototype.bind = function(){
var self = this;
var context = Array.prototype.shift().call(arguments);
var args = Array.prototype.slice().call(arguments);
return function(){
this.apply(context, Array.prototype.concat.call(args, Array.prototype.shift().call(arguments);))
}
}
var obj = {
name: 'foo'
};
var func = function(a, b, c, d){
console.log(this.name);
console.log([a, b, c, d]) //
}.bind(obj, 1, 2);
func(3,4);
2.6 new绑定
在javascript中,构造函数只是一些使用new
操作符时调用的函数,它们并不会属于某个类,也不会是实例化一个类。
使用new
来调用函数,或者说发生构函数调用时,会自动执行下面的操作
1.创建(或者说构造)一个去全新的对象。
2.这个新对象会被执行[[prototype]]连接
3.这个新对象会绑定到函数调用的this
4.如果函数没有其他返回对象,那么new
表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function foo(a){
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log(bar.a); //2
软绑定
前面我们说过硬绑定这种方式绑定之后无法修改this
值,会降低函数灵活性。
如果可以给默认绑定指定一个全局对象和undefined
以外的值,那就可以实现和硬绑定相同过的效果,同hi是保留隐式绑定或者显示绑定修改this
的能力
Function.prototype.softbind = function(){
var self = this;
var context = [].shift.call(arguments);
var args = [].slice.call(arguments);
var bound = function(){
return self.apply((!this|| this === (window || global))?obj:this, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));
}
bound.prototype =Object.create(self);
return bound;
}
function foo(){
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'obj'
}
var obj1 = {
name: 'obj1'
}
var fooobj = foo.softbind(obj, 1);
fooobj(); //name: obj
obj1.foo = foo.softbind(obj);
obj1.foo(); //name: obj1
setTimeout(obj1.foo, 10); //name: obj
可以看到,软绑定版本的foo()可以手动讲this
绑定到obj1上,但如果应用默认绑定,则会将this
绑定到obj上
this 语法
ES6中出现了不同与以上四种规则的特殊函数类型: 箭头函数。它是根据外层(外层或者全局)作用域来决定的
function foo(){
return (a) => {
//this 继承来自foo()
console.log(this.a)
};
}
var obj1 = {
a: 2
}
var obj2 = {
a: 3
}
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2); //2 不是3!
foo()
内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()
的this
,由于foo()
的this
绑定到obj1,bar
的this
也会绑定到obj1
,箭头函数的绑定无法被更改。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。