本项目的源码学习笔记是基于 Vue 1.0.9 版本的也就是最早的 tag 版本,之所以选择这个版本,是因为这个是最原始没有太多功能拓展的版本,有利于更好的看到 Vue 最开始的骨架和脉络以及作者的最初思路。而且能和后续的 1.x.x 版本做对比,发现了作者为了修复 bug 而做出的很多有趣的改进甚至回退,如 vue nextTick 的版本迭代经历了更新、回退和再次更新
囧克斯的一篇源码解析文章
Vue.js 是一个典型的 MVVM 框架,整个程序从最上层分为
1 全局设计:包括全局接口、默认选项
2 vm 实例设计: 包括接口设计(vm 原型)、实例初始化过程设计(vm构造函数)
构造函数核心的工作内容:
整个实例初始化过程,关键在于将 数据(Model) 和 视图(view)建立起关联关系:
通过 observer 对 data 进行了监听,并且提供订阅某个数据项的变化的能力
-
把 template 解析成一段 document fragment,然后解析其中的 directive,得到每一个 directive 所依赖的数据项及其更新方法。比如 v-text="message" 被解析之后 (这里仅作示意,实际程序逻辑会更严谨而复杂):
所依赖的数据项 this.$data.message,以及
相应的视图更新方法 node.textContent = this.$data.message
通过 watcher 把上述两部分结合起来,即把 directive 中的数据依赖订阅在对应数据的 observer 上,这样当数据变化的时候,就会触发 observer,进而触发相关依赖对应的视图更新方法,最后达到模板原本的关联效果。
所以整个 vm 的核心,就是如何实现 observer, directive (parser), watcher 这三样东西
以上摘自囧克斯博客的一篇文章
从 v1.0.9 版本开始
这个时候的项目结构如下:
源码在 src 里面,build 为打包编译的代码,dist 为打包后代码放置的位置, test 为测试代码目录。
从 package.json 里可以了解到项目用到的依赖包以及项目的开发和运行方式,其中编译代码是:
"build": "node build/build.js",
于是我们到对应的这个文件里:
var fs = require('fs')
var zlib = require('zlib')
var rollup = require('rollup')
var uglify = require('uglify-js')
var babel = require('rollup-plugin-babel')
var replace = require('rollup-plugin-replace')
var version = process.env.VERSION || require('../package.json').version
var banner =
'/*!\n' +
' * Vue.js v' + version + '\n' +
' * (c) ' + new Date().getFullYear() + ' Evan You\n' +
' * Released under the MIT License.\n' +
' */'
// CommonJS build.
// this is used as the "main" field in package.json
// and used by bundlers like Webpack and Browserify.
rollup.rollup({
entry: 'src/index.js',
plugins: [
babel({
loose: 'all'
})
]
})
...
可以知道这个时候用的是 rollup 来进行打包编译的, 入口文件是 __src/index.js__,index.js 的代码很简洁:
import Vue from './instance/vue'
import directives from './directives/public/index'
import elementDirectives from './directives/element/index'
import filters from './filters/index'
import { inBrowser } from './util/index'
Vue.version = '1.0.8'
/**
* Vue and every constructor that extends Vue has an
* associated options object, which can be accessed during
* compilation steps as `this.constructor.options`.
*
* These can be seen as the default options of every
* Vue instance.
*/
Vue.options = {
directives,
elementDirectives,
filters,
transitions: {},
components: {},
partials: {},
replace: true
}
export default Vue
// devtools global hook
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (inBrowser && window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__) {
window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__.emit('init', Vue)
}
}
从这里可以知道实例 vue 的实现在 src/instance/vue 中, 还涉及了 directives 应该是用于指令解析的方法和 filter 过滤器,这个在 2.0 已经不存在但在 1.0 使用比较频繁的功能, 同时 inBrowser 应该是用来判断是否是浏览器环境,说明 src/util 是一个工具类的目录,这里一个个验证
工具类方法 inBrowser
首先看 inBrowser__, 发现 __util/index.js 也只是一个工具函数入口文件:
export * from './lang'
export * from './env'
export * from './dom'
export * from './options'
export * from './component'
export * from './debug'
export { defineReactive } from '../observer/index'
从字面可以知道涉及到的工具类有 语言、环境?、dom操作、options?、组件化、开发类、实时定义? 这些类型的工具, 而 inBrowser 应该属于 env 或者 dom,在 util/env 中找到了其实现:
...
// Browser environment sniffing
export const inBrowser =
typeof window !== 'undefined' &&
Object.prototype.toString.call(window) !== '[object Object]'
...
这里利用浏览器的全局对象 window 做区分,因为在 nodejs 环境下是没有 window 这个全局对象的,所以判断 typeof window 是否不为 'undefined' 且不是由用户自己创建的一个普通对象,如果是的话, Object.prototype.toString.call(window) // === [object Object]
而在浏览器环境下,则是这样的情况:
typeof window
// "object"
Object.prototype.toString.call(window)
// "[object Window]"
Vue 实例构造函数实现
再来看 __src/instance/vue__, 应该是实现了vue的实例初始化函数,从代码可以知道是一个实例的构造函数,也是顶层实现,底层代码位于子目录的 api 和 internal,分别实现了公用的方法和私有的方法变量等
import initMixin from './internal/init'
import stateMixin from './internal/state'
import eventsMixin from './internal/events'
import lifecycleMixin from './internal/lifecycle'
import miscMixin from './internal/misc'
import globalAPI from './api/global'
import dataAPI from './api/data'
import domAPI from './api/dom'
import eventsAPI from './api/events'
import lifecycleAPI from './api/lifecycle'
/**
* The exposed Vue constructor.
*
* API conventions:
* - public API methods/properties are prefixed with `$`
* - internal methods/properties are prefixed with `_`
* - non-prefixed properties are assumed to be proxied user
* data.
*
* @constructor
* @param {Object} [options]
* @public
*/
function Vue (options) {
this._init(options)
}
// install internals
initMixin(Vue)
...
// install APIs
globalAPI(Vue)
...
export default Vue
目录如下:
从注释可以知道,尤大用前缀 $ 标记公用方法和变量,用 _标记私有的方法和变量,没有前缀的变量可能用来代理用户数据
从引入的文件可以知道私有方法和变量分别有 lifecycleMixin 生命周期、eventsMixin 事件机制、stateMixin 状态、miscMixin 过滤器, 以及实例的共有方法API: 全局 globalAPI 、数据绑定 dataAPI、DOM操作 domAPI、事件操作 eventsAPI、生命周期 lifecycleAPI
通过 initMixin(Vue)
向 Vue 的 prototype 添加原型方法:
export default function (Vue) {
Vue.prototype.方法 = function(options) {
...
}
}
具体如何实现都在 api 和 internal 这两个文件夹里面,所以 src/instance 是 vue 实例构造函数的实现
directives、 filter 和 elementDirectives
// src/index.js
import Vue from './instance/vue'
import directives from './directives/public/index'
import elementDirectives from './directives/element/index'
import filters from './filters/index'
import { inBrowser } from './util/index'
Vue.options = {
directives,
elementDirectives,
filters,
transitions: {},
components: {},
partials: {},
replace: true
}
export default Vue
// devtools global hook
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (inBrowser && window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__) {
window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__.emit('init', Vue)
}
}
index.js 里剩下这三个都是作为 Vue.options 里的变量存在的,前面知道了 Vue 的构造函数实现,知道了利用 工具类 inBrowser 来判断是否处于浏览器,在判断window是否存在 __VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__ 这个变量, 如果存在,那么代表浏览器安装了 vue 的调试插件,那么还会调用这个变量的方法 init 告诉插件已经初始化好了 vue 对象。
从1.0 官网文档 custom-directive 中可以知道 directive 是让开发者开发自己的指令,具体例子如下
而 element-directive 和 directive 类似,只是形式上是作为一个元素存在,无法传输给元素数据,但是可以操作元素的属性
这是一个强大的功能,让开发者决定数据改变时以怎样的形式渲染到视图里,强大的功能代码量也不少,光 directives
里就20几个文件
从 src/directives/public/index
这个入口文件可以知道 custom directive 含有的方法和属性:
// text & html
import text from './text'
import html from './html'
// logic control
import vFor from './for'
import vIf from './if'
import show from './show'
// two-way binding
import model from './model/index'
// event handling
import on from './on'
// attributes
import bind from './bind'
// ref & el
import el from './el'
import ref from './ref'
// cloak
import cloak from './cloak'
// must export plain object
export default {
text,
html,
'for': vFor,
'if': vIf,
show,
model,
on,
bind,
el,
ref,
cloak
}
可以看到 directive 包含了 文本操作、逻辑操作(循环、条件)、双向绑定(这个是比较有趣且重要的额部分)、事件绑定、数据绑定、dom绑定还有一个cloak用于未渲染完成的样式情况
two-way binding 即 vue 中的 v-model 属性,是对表单输入类型的元素如 textarea、select 以及不同 type 的 input 元素做双向绑定,其余类型的元素则不支持这种绑定
// src/directives/public/index.js
import { warn, resolveAsset } from '../../../util/index'
import text from './text'
import radio from './radio'
import select from './select'
import checkbox from './checkbox'
const handlers = {
text,
radio,
select,
checkbox
}
export default {
priority: 800,
twoWay: true,
handlers: handlers,
params: ['lazy', 'number', 'debounce'],
/**
* Possible elements:
* <select>
* <textarea>
* <input type="*">
* - text
* - checkbox
* - radio
* - number
*/
bind () {
// friendly warning...
this.checkFilters()
if (this.hasRead && !this.hasWrite) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'It seems you are using a read-only filter with ' +
'v-model. You might want to use a two-way filter ' +
'to ensure correct behavior.'
)
}
var el = this.el
var tag = el.tagName
var handler
if (tag === 'INPUT') {
handler = handlers[el.type] || handlers.text
} else if (tag === 'SELECT') {
handler = handlers.select
} else if (tag === 'TEXTAREA') {
handler = handlers.text
} else {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'v-model does not support element type: ' + tag
)
return
}
el.__v_model = this
handler.bind.call(this)
this.update = handler.update
this._unbind = handler.unbind
},
/**
* Check read/write filter stats.
*/
checkFilters () {
var filters = this.filters
if (!filters) return
var i = filters.length
while (i--) {
var filter = resolveAsset(this.vm.$options, 'filters', filters[i].name)
if (typeof filter === 'function' || filter.read) {
this.hasRead = true
}
if (filter.write) {
this.hasWrite = true
}
}
},
unbind () {
this.el.__v_model = null
this._unbind && this._unbind()
}
}
通过判断元素的元素名称来确定采用哪一种绑定和更新,对于 textarea 处理方法和 type 为 text 的 input 一样,而 type 为 number 也和 type 为 test的一样
这里的 priority 还不确定是干什么的
再挑其中比较常见的 text handle:
import { _toString } from '../../util/index'
export default {
bind () {
this.attr = this.el.nodeType === 3
? 'data'
: 'textContent'
},
update (value) {
this.el[this.attr] = _toString(value)
}
}
它利用节点类型 nodeType 来判断是文本还是元素, nodeType 为 3 的时候为文本节点,绑定取值方法为 this.attr['data'], 如果为元素节点,则为 this.attr['textContent'] 取得元素内的所有文本,如果对整个 html 取 textcontent,那么就会取到所有的文本内容。
节点类型:
(摘自http://www.w3school.com.cn/js...
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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