我们先来一个简单的构造函数+原型对象的小程序
1 function CreateObj( uName, uAge ) {
2 this.userName = uName;
3 this.userAge = uAge;
4 }
5 CreateObj.prototype.showUserName = function () {
6 return this.userName;
7 }
8 CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
9 return this.userAge;
10 }
这个程序,没有什么问题,但是非常的冗余,每次扩展一个方法,都要写一次原型对象,我们可以把原型对象prototype当做一个字面量对象,所有的方法都在字面
量对象中扩展,可以达到同样的效果:
1 CreateObj.prototype = {
2 showUserAge : function(){
3 return this.userAge;
4 },
5 showUserName : function(){
6 return this.userName;
7 },
8 }
9 var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
10 var obj2 = new CreateObj( '卫庄', 24 );
11 console.log( obj1.showUserName(), obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22
12 console.log( obj2.showUserName(), obj2.showUserAge() ); //卫庄 24
但是这种原型(prototype)对象的写法,属于重写了CreateObj的默认原型对象,造成的第一个问题就是constructor不再指向CreateObj.
没有重写之前,constructor指向CreateObj
1 function CreateObj( uName, uAge ) {
2 this.userName = uName;
3 this.userAge = uAge;
4 }
5 CreateObj.prototype.showUserName = function () {
6 return this.userName;
7 }
8 CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
9 return this.userAge;
10 }
11 console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true
重写之后,constructor指向Object
1 CreateObj.prototype = {
2 showUserAge : function(){
3 return this.userAge;
4 },
5 showUserName : function(){
6 return this.userName;
7 },
8 }
9 console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false
10 console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true
所以说,constructor不能准确的标识对象,因为他会被修改
我们之前写的程序,基本都是在原型对象(prototype)上扩展完了方法之后,再实例化对象,我们看下,先实例化对象,再在原型对象(prototype)上扩展函数,
实例对象是否能正常的调用到扩展的方法?
1 function CreateObj( uName, uAge ) {
2 this.userName = uName;
3 this.userAge = uAge;
4 }
5 var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
6 CreateObj.prototype.showUserName = function(){
7 return this.userName;
8 }
9 console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu
可以正常调用,但是,如果原型对象是重写的,就调用不到了
1 function CreateObj( uName, uAge ) {
2 this.userName = uName;
3 this.userAge = uAge;
4 }
5 var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
6 CreateObj.prototype = {
7 showUserName : function(){
8 return this.userName;
9 }
10 }
11 console.log( obj1.showUserName() ); //报错
因为重写了原型对象之后,同时实例化又是在重写之前发生的,所以实例的隐式原型__proto__不会指向重写的原型对象,所以就调用不到
另一个问题,如果在原型对象(prototype)上有引用类型,千万小心,因为多个实例共用原型对象,只要有一个实例改变了引用类型的值,其他实例全部会收到
改变之后的结果。
1 function CreateObj(){}
2 CreateObj.prototype = {
3 name : 'ghostwu',
4 skills : [ 'php', 'javascript', 'linux' ]
5 };
6 var obj1 = new CreateObj();
7 obj1.skills.push( 'python' );
8 var obj2 = new CreateObj();
9 console.log( obj2.skills ); //'php', 'javascript', 'linux', 'python'
原型对象(prototype)的共享特性,可以很方便的为一些内置的对象扩展一些方法,比如,数组去重复
1 Array.prototype.unique = function(){
2 var res = [];
3 for( var i = 0, len = this.length; i < len; i++ ){
4 if( res.indexOf( this[i] ) == -1 ) {
5 res.push( this[i] );
6 }
7 }
8 return res;
9 }
10 var arr = [ 10, 20, 30, 20, 30, 20, 40, 20 ];
11 console.log( arr.unique() ); //10, 20, 30, 40
但是,不要随便往内置的对象上面扩展方法,在多人协作开发,很容易产生覆盖,以及污染.
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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