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时间:2017年08月27日星期日
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第一章:单例模式简介

1-1 简介

单例模式

概念及应用场合
饿汉模式
懒汉模式
饿汉模式与懒汉模式的区别

什么是设计模式

是一套被反复使用、多数人知晓的
经过分类编目的、代码设计经验的总结

目的

使用设计模式是为了可重用代码
让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

单例设计模式

有些对象我们只需要一个,比如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等
如果创造出多个实例,就会导致许多问题,比如占用过多资源,不一致到结果等
保证整个应用中某个实例有且只有一个

第二章:单例模式实现

2-1 饿汉式实现

代码编写

1.编写Singleton类

package com.myimooc.designpattern.c1singleton;

/**
 * @describe 单例模式Singleton-饿汉模式:当类被加载时,就创建实例
 * 应用场合:有些对象只需要一个就足够了,古古代皇帝
 * 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
 * 类型:饿汉模式、懒汉模式
 * @author zc
 * @version 1.0 2017-08-27
 */
public class Singleton {
    
    // 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton(){
        
    }
    
    // 2.创建类的唯一实例,使用private static
    private static Singleton instance = new Singleton();
    
    // 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

2.编写Test类

package com.myimooc.designpattern.c1singleton;

public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        // 饿汉模式
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        if( s1 == s2){
            System.out.println("s1和s2是同一个实例");
        }else{
            System.out.println("s1和s2是不同一个实例");
        }
        
    }
}

2-2 懒汉式实现

代码编写

1.编写Singleton2类

package com.myimooc.designpattern.c1singleton;

/**
 * @describe 单例模式Singleton-懒汉模式:当用户获取的时候,才创建实例
 * 应用场合:有些对象只需要一个就足够了,古古代皇帝
 * 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
 * 类型:饿汉模式、懒汉模式
 * @author zc
 * @version 1.0 2017-08-27
 */
public class Singleton2 {
    
    // 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton2(){
        
    }
    
    // 2.创建类的唯一实例,使用private static
    private static Singleton2 instance;
    
    // 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static
    public static Singleton2 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

2.修改Test类

package com.myimooc.designpattern.c1singleton;

public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        // 饿汉模式
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        if( s1 == s2){
            System.out.println("s1和s2是同一个实例");
        }else{
            System.out.println("s1和s2是不同一个实例");
        }
        
        // 懒汉模式
        Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
        Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
        if( s3 == s4){
            System.out.println("s3和s4是同一个实例");
        }else{
            System.out.println("s3和s4是不同一个实例");
        }
    }
}

第三章:饿汉懒汉区别

3-1 区别

区别

饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全

妙手空空
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博观而约取,厚积而薄发