talk is cheap:
var util = (function(){
//定义intervalObj对象,用于保存intervalId映射到真实timeoutId
var intervalObj = {}
//每调用一次_setInterval就会自增1的一个intervalId
var intervalId = 0
var _setInterval = function(fn, interval){
//这里注意要使用局部变量保存intervalId哦,避免next函数内部直接引用intervalId,因为intervalId可能会再次变化
var thisIntervalId = ++intervalId
function next(){
intervalObj[thisIntervalId] = setTimeout(function(){
fn()
next()
}, interval)
}
next()
return thisIntervalId
}
var _clearInterval = function(intervalId){
clearTimeout(intervalObj[intervalId])
}
return {setInterval: _setInterval, clearInterval: _clearInterval}
})()
说明:使用时除了需要加上一个util对象做命名空间外(其实也是没办法哦,因为util.setInterval和util.clearInterval需要共享一个叫做intervalObj的映射表),其他与直接调用原生setInterval,clearInterval无异
举个栗子?:
//开始一个定时执行函数
var intervalId = util.setInterval(function(){
console.log('a')
}, 1000)
//10秒之后,清除掉定时器
setTimeout(function(){
//实际清除代码
util.clearInterval(intervalId)
}, 10000)
各路大神如果其他解决方案,请一定要留言赐教,并收下我的膝盖
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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