ReactNative的文档地址有多个,如果你英文够好,就去研读官方的文档吧,
如果读原文比较吃力,中文官网也是不错的选择。
下面是我个人记录的一些笔记,仅供初学者入门参考
预科
入门React Native前需要了解一下知识,这样能帮助你更快的掌握RN
Node:Node.js 教程
ReactJS:《React 入门实例教程》
ES6:《ECMAScript 6 入门》
环境
系统环境要求
IOS : MacOS
, 黑苹果
Android :MacOS
, Linux
, Windows
配置
所有的技术学习都应该从环境搭建开始,这里也没什么好总结的,最好的方法就是跟着官网指导配置环境
如果你是node的老手,那就直接动手安装以下环境吧:
- node
- npm
- react-native-cli
- Xcode
安装Xcode IDE和Xcode的命令行工具(IOS开发依赖) - Android Studio
下载必须的插件:
a) JDK1.8+
b) Show Package Details
c) Android SDK Build Tools (指定23.0.1版本)
d) Android Support Repository
配置基础环境:
a) ANDROID_HOME (如运行是遇到问题可参考此文http://www.jianshu.com/p/a77396301b22)
b) JAVA_HOME
测试
react-native init RNDemo
cd RNDemo
react-native run-ios
如果你的虚拟机启动了,那么恭喜你,你的环境已经配置成功!
如果运行报错,可以文章最后找寻解决方案。
语法
首先需要了解一些基本的React的概念,比如JSX语法、组件、state状态以及props属性。
还需要掌握一些React Native特有的知识,比如原生组件的使用。
教程上的东西我就不多说了,官方文档上有详细的讲解
直接从代码上讲解新手注意点吧
Hello World
传统惯例,入门先行,Hello World
你可以新建一个项目,然后用上面的代码覆盖你的index.ios.js或是index.android.js 文件,然后运行看看。
import React, { Component } from 'react';
import { AppRegistry, StyleSheet, Text } from 'react-native';
class HelloWorldApp extends Component {
render() {
return (
<Text style={styles.red}>Hello world!</Text>
);
}
}
const styles = StyleSheet.create({
red: {
color: 'red',
fontWeight: 'bold',
}
});
// 注意,这里用引号括起来的'HelloWorldApp'必须和你init创建的项目名一致
AppRegistry.registerComponent('HelloWorldApp', () => HelloWorldApp);
从语法上看,RN和ReactJS语法区别不大,都是采用JSX和ES6的形式,如果你对ReactJS和ES6不熟悉,建议你先拜读下阮一峰的博文教程:《React 入门实例教程》,《ECMAScript 6 入门》
相较写Web App,区别在于RN的语法引入了原生的组件
import { AppRegistry, StyleSheet, Text } from 'react-native';
RN中虽然使用JS写原生UI,但不再使用常规HTML标签 <div>
或是 <span>
,而是使用RN的组件 <Text>
AppRegistry
模块写在index.ios.js或是index.android.js文件里,用来告知React Native哪一个组件被注册为整个应用的根容器,一般一个应用只运行一次。
仅仅使用props和基础的View、Text、Image以及TextInput组件,就足以编写各式各样的UI组件了
样式
按照JSX的语法要求使用了驼峰命名法:
- font-weight -> fontWeight
- background-color -> backgroundColor
React Native中的尺寸都是无单位的,表示的是与设备像素密度无关的逻辑像素点:
<View style={{width: 50, height: 50, backgroundColor: 'powderblue'}} />
事件
事件的注册跟ReactJS没什么区别
class MyButton extends Component {
_onPressButton() {
console.log("You tapped the button!");
}
render() {
return (
<TouchableHighlight onPress={this._onPressButton}>
<Text>Button</Text>
</TouchableHighlight>
);
}
}
此处注册的组件为TouchableHighlight
,具体使用哪种组件,取决于你希望给用户什么样的视觉反馈
- 一般来说,你可以使用TouchableHighlight来制作按钮或者链接。注意此组件的背景会在用户手指按下时变暗。
- 在Android上还可以使用TouchableNativeFeedback,它会在用户手指按下时形成类似墨水涟漪的视觉效果。
- TouchableOpacity会在用户手指按下时降低按钮的透明度,而不会改变背景的颜色。
- 如果你想在处理点击事件的同时不显示任何视觉反馈,则需要使用TouchableWithoutFeedback。
常用的事件有:
点击:onPress
长按:onLongPress
缩放:maximumZoomScale,minimumZoomScale
另外关于Props、State、样式、布局、事件等知识点的详解,官方文档上都有详细的讲解,比较基础,这里就不做介绍了
跨平台
'Learn Once,Write Anywhere' and not 'Write Once,Running Anywhere'.
RN并不能算上是真正的跨平台的语言,虽然可以通过打包实现不同平台打包不同组件,但是有些组件需要我们针对不同平台编写不同代码。这就要求我们不用储备一些原生开发的知识。
工作原理
RN的本质是在两个模块之间搭建双向桥梁,让他们可以相互调用和响应,简单的示意图为
Native模块
运行在主线程上(可能会有些独立的后台线程处理运算,当前讨论中可忽略)
iOS平台上运行Object-C/Swift代码,Android平台上运行Java/Kotlin代码
负责处理UI的渲染,事件响应。
JS模块
运行在JS引擎的JS线程上
运行JS代码
负责处理业务逻辑,还包括了应该显示哪个界面,以及如何给页面加样式。
Bridge模块
Native和JS模块之间不能直接通信,只能通过Bridge做序列化和反序列化,查找模块,调用模块等各种逻辑,最终反应到应用上
性能
使用React Native替代基于WebView的框架,使App刷新可以达到每秒60帧(足够流畅),并且能有类似原生App的外观和手感,虽然RN框架已经提供了这个平衡的能力,但平衡点的选择却掌握在开发者手中,即便是Native也无法避免开发方式带来的性能消耗
性能影响原因
业务逻辑运行在JS线程上,负责API的调用,事件的处理,状态的更新,而事件的响应UI的变化发生在主线程上,60帧/s的频率要求每一帧的响应处理只有16.67(1000/60)ms,如果超过了16.67ms就会发生丢帧,如果丢帧超过100ms就会产生明显的卡顿现象。所有降低每一帧运算的消耗才能提升性能。
性能影响切面
UI事件响应: 性能影响小
UI更新: JS侧会向Native侧同步大量的UI结构和数据,界面复杂、变动数据大,或者做动画、变动频繁,容易出现性能问题。
UI事件响应和UI更新同时出现: 两种事件如果占用了过多的线程,就会导致另一种事件不能及时响应,表现在应用上就是卡顿
常见影响性能的点
console,ListView,动画Animated
性能优化
经过多年的发展和优化,JS和Native可以在各自的模块线程高效迅速的运行,性能的瓶颈主要在Bridge模块上,尤其是在JS和Native模块间频繁的调用会导致Bridge压力过大,产生卡顿
- 利用React自带的Virtual Dom的Diff算法尽量减少需要同步的数据,合理利用setState方法
- 在遇到动画性能问题时,可以使用Annimated类的库,一次性把如何变化的声明发送到Native侧,Native侧根据接收到的声明自己负责接下来的UI更新。不需要每帧的UI变化都同步一次数据。
- Native和JS混编,把会大量变化的组件做成Native组件
- 遇到UI事件响应和UI更新同时,可以使用Interaction Manager把那些耗时较长的工作安排到所有互动或动画完成之后再进行
App高性能开发引导
RN的开发并没有一种高质量产出的方法,因为各个项目间有着不同的组件组合,因此只能通过高效的开发方式来尽可能的优化应用。
一般来说,通过几版优化都能达到“极致体验”的要求。
下面列一下高效开发方式的流水:
- 全JS实现,保证开发的高效率,高产出
- 发现问题先在JS测做优化,如上面提到的Annimated类库,Interaction Manager。
- 真机测试,找全问题再做处理,避免出现连锁bug
- JS测解决不了的问题再有Native组件完成。
关于热更新
原理
1、RN是使用脚本语言来编写的,是的代码可以不用事先编译便可即读即运行
2、RN在发布时将代码资源打包成一个文件 bundle js文件
3、其他的基础插件不变,仅仅替换一个bundle文件就实现了热更新
流程
Rushy
Rushy是国内RN团队自主研发的一套热更新包管理平台
Pushy的特点:
- 命令行工具&网页双端管理,版本发布过程简单便捷,完全可以集成CI。
- 基于bsdiff算法创建的超小更新包,通常版本迭代后在1-10KB之间,避免数百KB的流量消耗。
- 支持崩溃回滚,安全可靠。
- meta信息及开放API,提供更高扩展性。
- 跨越多个版本进行更新时,只需要下载一个更新包,不需要逐版本依次更新。
社区
RN同ReactJS一样,有着强大的社区,从RN版本更新的速度上就可以看出来
平均2个月一个版本
google的搜索结果也能说明RN的影响力
开发者需要用到的组件在JS.Coach基本都可以找到。
参考&分享
- ReactNative 官方网站:http://reactnative.com
- ReactNative 中文官方网站:http://reactnative.cn
- React Native性能和效率平衡之谜:http://zhuanlan.51cto.com/art/201704/537115.htm
- React Native通信机制详解:http://blog.cnbang.net/tech/2698/
- React Native 从入门到原理:http://www.jianshu.com/p/978c4bd3a759
- React-Native学习指南:http://www.jianshu.com/p/fd4591a978ba
- 【简书专题】React Native开发经验集:http://www.jianshu.com/c/45054b9e38c7
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