序
ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部,当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。
对比
queue | 阻塞与否 | 是否有界 | 线程安全保障 | 适用场景 | 注意事项 |
---|---|---|---|---|---|
ArrayBlockingQueue | 阻塞 | 有界 | 一把全局锁 | 生产消费模型,平衡两边处理速度 | -- |
LinkedBlockingQueue | 阻塞 | 可配置 | 存取采用2把锁 | 生产消费模型,平衡两边处理速度 | 无界的时候注意内存溢出问题 |
ConcurrentLinkedQueue | 非阻塞 | 无界 | CAS | 对全局的集合进行操作的场景 | size() 是要遍历一遍集合,慎用 |
实例
由于ConcurrentLinkedQueue是无界的,所以使用的时候要特别注意内存溢出问题。akka的actor模型,默认的mailbox是用这个来实现的。
object UnboundedMailbox {
class MessageQueue extends ConcurrentLinkedQueue[Envelope] with UnboundedQueueBasedMessageQueue {
final def queue: Queue[Envelope] = this
}
}
MyUnboundedMailbox
public class MyUnboundedMailbox implements MailboxType,
ProducesMessageQueue<MyUnboundedMailbox.MyMessageQueue> {
// This is the MessageQueue implementation
public static class MyMessageQueue implements MessageQueue,
MyUnboundedMessageQueueSemantics {
private final Queue<Envelope> queue =
new ConcurrentLinkedQueue<Envelope>();
// these must be implemented; queue used as example
public void enqueue(ActorRef receiver, Envelope handle) {
queue.offer(handle);
}
public Envelope dequeue() { return queue.poll(); }
public int numberOfMessages() { return queue.size(); }
public boolean hasMessages() { return !queue.isEmpty(); }
public void cleanUp(ActorRef owner, MessageQueue deadLetters) {
for (Envelope handle: queue) {
deadLetters.enqueue(owner, handle);
}
}
}
// This constructor signature must exist, it will be called by Akka
public MyUnboundedMailbox(ActorSystem.Settings settings, Config config) {
// put your initialization code here
}
// The create method is called to create the MessageQueue
public MessageQueue create(Option<ActorRef> owner, Option<ActorSystem> system) {
return new MyMessageQueue();
}
}
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