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ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部,当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。

对比

queue 阻塞与否 是否有界 线程安全保障 适用场景 注意事项
ArrayBlockingQueue 阻塞 有界 一把全局锁 生产消费模型,平衡两边处理速度 --
LinkedBlockingQueue 阻塞 可配置 存取采用2把锁 生产消费模型,平衡两边处理速度 无界的时候注意内存溢出问题
ConcurrentLinkedQueue 非阻塞 无界 CAS 对全局的集合进行操作的场景 size() 是要遍历一遍集合,慎用

实例

由于ConcurrentLinkedQueue是无界的,所以使用的时候要特别注意内存溢出问题。akka的actor模型,默认的mailbox是用这个来实现的。

object UnboundedMailbox {
  class MessageQueue extends ConcurrentLinkedQueue[Envelope] with UnboundedQueueBasedMessageQueue {
    final def queue: Queue[Envelope] = this
  }
}

MyUnboundedMailbox

public class MyUnboundedMailbox implements MailboxType,
  ProducesMessageQueue<MyUnboundedMailbox.MyMessageQueue> {

  // This is the MessageQueue implementation
  public static class MyMessageQueue implements MessageQueue,
      MyUnboundedMessageQueueSemantics {
    private final Queue<Envelope> queue =
      new ConcurrentLinkedQueue<Envelope>();

    // these must be implemented; queue used as example
    public void enqueue(ActorRef receiver, Envelope handle) {
      queue.offer(handle);
    }
    public Envelope dequeue() { return queue.poll(); }
    public int numberOfMessages() { return queue.size(); }
    public boolean hasMessages() { return !queue.isEmpty(); }
    public void cleanUp(ActorRef owner, MessageQueue deadLetters) {
      for (Envelope handle: queue) {
        deadLetters.enqueue(owner, handle);
      }
    }
  }

  // This constructor signature must exist, it will be called by Akka
  public MyUnboundedMailbox(ActorSystem.Settings settings, Config config) {
    // put your initialization code here
  }

  // The create method is called to create the MessageQueue
  public MessageQueue create(Option<ActorRef> owner, Option<ActorSystem> system) {
    return new MyMessageQueue();
  }
}

doc


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