你以为你知道了一切,只是你以为而已。知识的美妙就在于,一生的时光在它面前显得多么的短暂。
嗯嗯,扯远了,我今天只想说说:static 与 yield。
先来说说 static
关键字。本篇只讲静态方法的使用与后期绑定的知识点。
static 什么时候用来修饰方法
static
关键字大家都知道是用来修饰方法与属性的。 那么大家在项目中会在哪些场景下使用它?
我遇到过几个项目,要求所有的方法全部 static
化,当然控制器方法不能这么干。原因之一就是:静态方法执行效率高?那么我们基于此来分析一下。
首先执行效率高我是没有意见的。哪么是不是因为它效率高,就该毫无节制的使用在项目中?讨论这个问题先来回顾下编程语言的历史。在早一点的时候,还没有面向对象,采用的都是结构化编程,当时基本上所有的方法都是 静态方法,然后有了面向对象,产生了实例化的概念。
从上面简短的发展过程可以看出,如果仅仅为了性能,哪么面向对象好像没有存在的必要。那么这些大师为了要在 c++
java
这些语言中引入面向对象、引入实例化的感念呢?我觉得是因为伴随发展,项目越来越大,需要更好的组织代码方式与编程思维。
再回过头来看 static
,它定义的静态方法,效率确实高,但是会持续占用内存,只有在程序退出时才结束生命周期,期间无法进行销毁等副作用是其一;其二从设计模式上来说,它具有强耦合性,外部可修改 static 属性;其三static定义的方法没有办法override来重写,ioc di等概念无用武之地;其四在进行单元测试时,静态方法让人头痛。
那么通过上面所说,感觉以后还是别用 static 方法了,老老实实的实例化然后调用方法?咱们得理性,不能极端到什么地方都用,也不能一丁点都不用。一句话:学会面向对象的方式来思考。我们写代码的第一考虑点我觉得是:可扩展性(应对业务快速变化),可维护性(线上问题及时修复)。高效率应该是最后再来考虑(因为优化效率的手段非常之多,并不一定非要给每个方法加个: static)。如果从面向对象的角度出发,这个方法完全独立跟类属性无关,那么就用 static 吧。
总之是站在面向对象的角度,软件设计的层次来考虑语法的使用,而不是为了效率破坏掉代码的美。
static 后期静态绑定
这一点php的文档做了详细的介绍,但是我以前一直很少关注这个地方,基本上都是使用 self::
的方式进行静态方法与属性的调用。
我觉得后期绑定某种程度上,像是静态方法的重载。这里贴出 php 文档中的例子来进行一下讲述
<?php
class A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
public static function test() {
self::who();
static::who();// 后期静态绑定
}
}
class B extends A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
}
B::test();
如果是 self::who()
调用,会输出:A。如果是 static::who()
会输出 B
这样来看,是不是相当于 class B重写了父类 A 的 who()
方法?那么如果灵活使用这个特性,可以让 static 具备更强的灵活性。充分发挥其性能优势,又能解决扩展性差的问题。当然还是一样,要从面向对象的角度出发,一切适可而止。
PHP 中 yield 的使用场景
说实话,很长一段时间我并不知道 php
还有这么个语法。直到有一天我在 js 中遇到了这个关键字,感觉这么不明觉厉的东西,世界上最好的语言怎么没有?回头看文档,真有,不愧为世界上最好的语言。
那么 yield 的使用场景是什么?刚好最近有人 sg 上面问道我,借此整理一下。希望大家能够将它更多的结合自己的业务进行使用。这里不会进行 yield
与 Iterator
的比较。相信看完后,你能够明了二者的谁更简介。
先说它的使用场景,还是得先回顾历史,在没有 yield 之前,我们要生成一个数组,只能一次性把所有内容全部读入内存(当然也可以通过实现 Iterator
接口实现一个迭代)。有了 yield
之后,我们可以通过一个简单的 yield
关键字,完成一个数组的生成,并且是用到的时候才会产生值,相对而言内存占用肯定会下降。空口无凭,咱们下面通过代码实际检验一下上面的结论。
先来看普通模式
<?php
function generateData($max)
{
$arr = [];
for ($i = 0; $i <= $max; $i++) {
$arr[] = $i;
}
}
echo '开始前内存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
$data = generateData(100000);
echo '生成完数组后内存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
unset($data);
echo '释放后的内存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
运行得到结果:
开始前内存占用:231528
生成完数组后内存占用:231712
释放后的内存占用:231576
前后的差值是:184
使用yield后的效果
function generateData($max)
{
for ($i = 0; $i <= $max; $i++) {
yield $i;
}
}
echo '开始前内存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
$data = generateData(100000);// 这里实际上得到的是一个迭代器
echo '生成完数组后内存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
unset($data);
echo '释放后的内存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
运行结果:
开始前内存占用:228968
生成完数组后内存占用:229824
释放后的内存占用:229016
前后的差值是:856
奇怪,使用了 yield 后,内存占用反而上升了,这是什么鬼?别急。上面我们参数传入的是 1,000,00,我现在将传入参数改成改成 1,000,000试试。
第一个方法得到的结果是:
开始前内存占用:231528
Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 32 bytes) in /test/yield.php on line 6
看了吧,一百万次的循环时,一次性载入内存,超出了限制。那么再来看 yield 的执行结果:
开始前内存占用:228968
生成完数组后内存占用:229824
释放后的内存占用:229016
前后的差值依然是:856
好了到这里,应该看出来了,yield无论数组大小,占用均是 856 ,这是因为它自身,它在你进行迭代的时候才会产生真实数据。
所以如果你的数据来源非常大,那么用 yield 吧。如果数据来源很小,当然选择一次载入内存。
GitHub:https://github.com/helei112g
我在github开源了支付宝支付、微信支付、招商一网通支付的php sdk。希望能够帮助你提升项目开发的效率。项目地址
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。